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来源:红警任务之家 作者:蜘蛛星云 《红色警戒2》及《尤里的复仇》任务制作教程:单人任务制作十大BUG分析,红警任务制作常见问题及解决方案。 一 任何原本不存在的建筑无法自动修复(比如建筑节点建造出的建筑) 经典BUG,只有任务开始后存在于地图上并且自动修复=1的建筑电脑会自动修复,跟电脑IQ等级无关 到目前为止没有有效的解决方法 效果比较弱的解决方法:战车部署后的...

  来源:红警任务之家 作者:蜘蛛星云

  《红色警戒2》及《尤里的复仇》任务制作教程:单人任务制作十大BUG分析,红警任务制作常见问题及解决方案。


  一 任何原本不存在的建筑无法自动修复(比如建筑节点建造出的建筑)

  经典BUG,只有任务开始后存在于地图上并且自动修复=1的建筑电脑会自动修复,跟电脑IQ等级无关

  到目前为止没有有效的解决方法

  效果比较弱的解决方法:战车部署后的建筑,即使原来不存在于地图上也能自动修复,所以让需要自动修复的建筑全部是战车展开的就好了

  遭遇战电脑没有这个BUG


  二 文本出现奇葩的“·”会有问题(会吞掉最后一个字)

  在《指挥官的噩梦》里发现的BUG,如果一段CSF字符串中出现“·”,那么保存后,这段文本都会从文末缩减一个字符

  解决方法:每次保存前,在有“·”的一行末尾加上一个字符,例如“。”


  三 抽风的尤里矿场

  单人任务里面尤里阵营的矿场在矿车形态不被当做是一种科技建筑

  所以一旦在任务里出现尤里方,并且开启它的自动建筑,你会发现他会不断出矿车

  而且如果玩家为尤里方,一旦把矿场收起来就会发现科技类型丢失了

  解决方法:把矿场搜索范围设置为256,这样电脑方不会把他们收起来,玩家方硬要收起来就没办法了

  遭遇战电脑没有这个BUG


  四 不能简单地给小队起中文名

  如果你给一个作战小队命名=天空龙

  那么保存之后名称会变为乱码

  解决方法:作战小队的第一个和最后一个字符必须是一个英文字符或标点

  所以你可以把它命名为

  A天空龙A

  或者

  |天空龙|

  什么的


  五 在造完地图后再改大小会出现路径点漂移

  有些地图改地图大小,会出现游戏里路径点和FA里面的路径点不对应的BUG

  编辑器是检测不出来的

  解决方法:在更改地图大小的时候,只更改宽和高,不改变左和上的位置


  六 不能简单地跨阵营接关

  经典BUG,不同阵营不能相互接关,例如第一关是苏联,第二关是盟军,那么在第一关胜利后进入下一关就会IE

  经典的尤里任务不能接关BUG纯粹是没有注册任务列表

  解决方法:不同阵营的关卡在两个阵营的任务列表里注册


  七 AI懒得造建筑节点

  建筑节点貌似是按照放置的顺序建筑的

  但是有时候AI又懒得造应该让它造的建筑节点‘

  没有清晰的解决方法


  八 单人任务AI的仇恨判断非常诡异

  单人任务里

  解决方法:用触发刷一组兵,然后让它们去送死触发仇恨判断比较稳定

  遭遇战电脑没有这个BUG


  九 读挡后箱子不见了

  经典BUG,存档功能缺陷,在读档后地图上存在的箱子会消失

  有箱子吃的任务一读档就会有这个BUG

  解决方法:做一个复杂的逻辑判断,如果玩家没有来过吃箱子的地方,就会不断刷箱子


  十 经典BUG

  例如:

  读档后变量值发生变化

  电脑放铁幕的概率随心情变化等。无好的解决方法。

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