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本文为《红色警戒3世界大战》游戏修改教程,可修改游戏中的经验等级加成属性。方法如下 打开Data\Templates\template_component_aa 往下拉,这个好像是对应步兵、车辆、坦克(话说坦克也算车辆),先拿步兵为例子: ;; INFANTRY [template AAInfantryExperienceComponent template=ExperienceComponent] { ; Recruit - Infantry [ExperienceLevel template=ExperienceLevel] {...

  本文为《红色警戒3世界大战》游戏修改教程,可修改游戏中的经验等级加成属性。方法如下

打开Data\Templates\template_component_aa 往下拉,这个好像是对应步兵、车辆、坦克(话说坦克也算车辆),先拿步兵为例子:

;; INFANTRY
[template AAInfantryExperienceComponent template=ExperienceComponent]
{
; Recruit - Infantry

[ExperienceLevel template=ExperienceLevel]
{
experience_required = 0

[Property template=ModifierProperty]
name = "#template_component_aa_ExperienceLevel_Property_name"
icon = null
}

; Regular - Infantry

[ExperienceLevel template=ExperienceLevel]
{
experience_required = 150(经验到达阶段,例如大家所知道的第一等级)

[Property template=ModifierProperty]
{
name = "#template_component_aa_ExperienceLevel_Property_name_2"
icon = /Properties/PropertyIcons/IconPropertyExperience2.png

[Modifier template=AddModifier](能力,熟悉英文版的估计都清楚)
attribute = AV
amount = +4

[Modifier template=AddModifier]
attribute = DV
amount = +1

[Modifier template=MultiplyModifier]
attribute = HEALTH
amount = +0.05
[Modifier template=MultiplyModifier]
attribute = MORALE_RECOVERY_RATE(这个是士气恢复)
amount = 0.05
}
}

暂时所知经验最高时到达600,所以游戏里面是在到达某个经验后,增加上面的能力。那么只要在0到600之间就可以增加新的能力。

红色警戒3世界大战专题http://www.uc129.com/zt/aa/

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