心灵终结是命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇的一个免费非官方扩展模组。
它最早是由Speeder和Mevitar在2005年所创造的一个基于原版的平衡性模组。几年后,它演变成了一款包含了盟军、苏联和尤里的新战役的非官方扩展包。3.3版本是心灵终结的最后一次大型更新,也标志着这个系列的终结。
在你提问或反馈意见前,请先阅读本页面,因为这里可能有你所需的答案。
MO3.3是免费的。
MO3.3不是一款独立游戏。
MO3.3不是官方的资料片。
MO3.3可以进行多人游戏。
MO3.3不是为这个mod的旧版本所提供的补丁。
MO3.3不需要这个mod的旧版本就可以运行。
MO3.3可以在命令与征服十年纪念版中的尤里的复仇下运行。
MO3.3可以在命令与征服终极收藏版中的尤里的复仇下运行。
MO3.3可以在任何版本的尤里的复仇下运行,只要它已经升级至1.001。
MO3.3不使用RockPatch、NPatch或NPSE平台。它使用的是Ares扩展平台。
MO3.3已经包含了Ares平台的DLL文件,不需要单独去下载它。
MO3.3并没有包含背景音乐包,你需要单独去下载它。
MO3.3的AI不会生产警车。如果AI疯狂生产它们,那应该是你的文件出现了问题。
MO1.0,MO2.0和MO3.0将不再受到后续支持,也不再会有升级补丁了。
如果你希望让你的心灵终结3.3变为中文版...
心灵终结3.3.2已推出官方汉化,分为简体中文和繁体中文两个版本,可以在这里阅读更多相关信息。
你也可以使用非官方制作的汉化包,可以在心灵终结吧找到它们。
如果你认为出现了游戏漏洞...
建议直接在贴吧内发帖反馈,以方便Speeder及其他制作组人员检查。
也可以查看心灵终结3.3的漏洞汇总页面(需要Google支持),看你的问题是否已被列在上面。如果没有,可以考虑在Revora漏洞汇报贴进行反馈。
如果你在安装、运行或升级mod的过程中遇到了问题,或是遇到了客户端错误、Fatal Error、切换到桌面后无法返回游戏、游戏画面冻结、重连错误(Desync)等问题...
可以前往心灵终结吧唯一指定求助贴反馈你所遭遇的问题,单独开求助贴会被删除。
也可以前往Revora求助专贴进行反馈。
如果你发现有人在联机游戏中通过修改游戏文件等方式进行作弊...
可以前往心灵终结吧唯一指定举报贴反馈作弊者的ID和具体行为,单独开举报贴会被删除。
常见问题
Q:我可以在心灵终结3.3里存档/读档吗?
A:当然可以!只要你为游戏升级了3.3.3补丁,Ares 1.0就可以恢复这项功能。
Q:如果我想再次玩红色警戒2或尤里的复仇,需要移除心灵终结3.3吗?
A:一般来说不需要,除非你把心灵终结3.3直接解压到了你的红色警戒2 尤里的复仇文件夹中,并且你是要在CnCNet上玩尤里的复仇——安装教程已经提示你:两者的CnCNet文件会互相覆盖。除此之外,心灵终结3.3完全不会影响到原版游戏。它就像尤里的复仇的资料片一样运行,所以你的文件夹里可以同时包含红色警戒2、尤里的复仇和心灵终结3.3。
然而,我们不建议在心灵终结3.3所在的文件夹里加入不属于它的文件。
正如之前的建议那样:如果你还想玩其他模组,并且不希望引起冲突问题的话,复制一个新的尤里的复仇文件夹并把心灵终结3.3解压进去可能是最好的办法。
Q:如果真的要卸载心灵终结3.3怎么办?
A:移除所有被解压出来的文件和文件夹。
你可以用这个文件列表作为参考。
Q:心灵终结3.3对电脑配置的要求是否和尤里的复仇相同?
A:理论上是的,但是我们正在使用的客户端可能会需要额外的文件,这取决于你安装的操作系统和服务包。
实际上,比起勉强达到原版游戏所需要的最低系统配置的电脑来说,我们建议你使用更好的机器。心灵终结3.3要比原版占用更多的资源,因此在较差的机器上运行时可能会卡顿。而在开启了“终结级AI”并面对7个这样的敌人时,这些较差的电脑将会受到严峻的考验。
Q:我在心灵终结3.3里没有看到来自1.0或2.0的某单位。这是个游戏漏洞吗?
A:严格来说,心灵终结3.3只是一个致敬了曾经的心灵终结版本的全新模组,不会包括所有的旧单位。可以在阵营页面查看最新的单位列表。
Q: 我可以在心灵终结3.3中使用高于红色警戒2原版的分辨率来进行游戏吗?
A: 可以,现在高分辨率在游戏中默认可选。
Q: 心灵终结3.3可以使用什么多人游戏联机平台?
A: 我们推荐你使用CnCNet。在这里可以看到更多相关信息。
Q: 心灵终结3.3在游戏载入过程中弹框报错,错误提示为'the image format is not supported',如何解决?
A: 以下为可能的解决方法,由客户端程序的作者Rampastring提供,请依次尝试:
1)下载并安装XNA Framework 4.0;
2)用Resources目录下的clientxna.exe打开游戏,而不是用游戏目录下的MentalOmegaClient.exe。
Q: 心灵终结3.3在游戏载入过程中弹框报错,错误提示为'Failed to initialize.Please reinstall.',如何解决?
A: 以下为可能的解决方法,请依次尝试:
1)重启电脑;
2)查看杀毒软件是否隔离了某个心灵终结3.3目录下的文件,如果有,就恢复并添加信任。
3)检查windows防火墙设置,看是否有心灵终结3.3目录下的文件被屏蔽。
4)使用7个来自尤里的复仇1.001的组件+心灵终结3.3mod本体的方式重装游戏。
Q: 在心灵终结3.3中,工程师占领建筑与原版相比有何不同?
A: 一名工程师可以占领任何中立科技建筑、单位或是空载具;
一名工程师可以占领耐久度低于33%(红血)的敌军建筑;
两名工程师可以占领耐久度低于66%(黄血)的敌军建筑;
三名工程师可以占领耐久度为100%(绿血)的敌军建筑;
在单人战役与合作任务中,仅需一名工程师就可以占领敌军建筑。
Q: 我无法在被占领的中立科技建筑周围建造基地,这是个漏洞吗?
A: 科技扩张前哨站是唯一允许你在其周围建造基地的中立科技建筑。
Q: 我喜欢心灵终结3.3中的某单位,可以申请它的模型并把它添加到我自己的mod中吗?
A: 不能
Q: 我可以公开发布我在心灵终结3.3基础上制作的mod吗?
A: 不能
Q: 我可以公开发布我为心灵终结3.3制作的语言(汉化)包吗?
A: 可以,制作和发布汉化包需要遵守心灵终结吧推出的汉化准则。
Q: 我可以公开发布整合了尤里的复仇原版、心灵终结3.3、汉化包、音乐包等文件的整合版本吗?
A: 允许在贴吧内发布,但必须要公开声明整合版本中包含的文件列表。汉化准则同样对整合版本做出了规定。
Q: 心灵终结3.3所采用的CnCNet客户端界面可以变为中文版吗?
A: 可以,官方汉化组和一些非官方汉化组都推出了可以汉化界面的组件。
但是我们强烈建议不要对客户端界面进行汉化,因为这种汉化需要修改游戏配置文件,会导致客户端产生作弊者提示,让你被误认为是作弊者!
汉化准则也对界面汉化以及其他可能引起作弊者提示的游戏组件做出了规定。
Q: CnCNet客户端的作弊者提示是怎样运作的?出现了这个提示是否就一定说明有作弊者?
A: 一名玩家进入多人游戏房间时,客户端会检测其游戏配置文件。如果发现与房主不同的配置文件,左下角提示框就会出现红字信息,提示该名玩家的配置文件与房主的不同,该玩家与房主之一可能是作弊者。
出现该提示并不意味着作弊者一定存在。一些游戏组件,如客户端界面汉化,会导致作弊者提示出现。如果你的游戏目录下有外置的游戏配置文件,则也有可能引发作弊者提示。
Q: FinalAlert 2(FA2)地图编辑器可以适用于心灵终结3.3吗?
A: 无法直接适用。心灵终结3.3.3会推出专用的地图编辑器。
Q: 用FinalAlert 2(FA2)地图编辑器自制的遭遇战地图可以在心灵终结3.3中使用吗?
A: 可以,但是地图中触发的所属方不能是'<none>'、'Neutral'或'Special'以外的。如果地图中包含了其他所属方的触发,比如说'Americans',在这个触发启动时游戏就会弹框报错。这是因为心灵终结3.3不使用尤里的复仇原版的所属方设置。
如果你想让一幅自制地图加入官方地图库中,可以在心灵终结吧发布并声明,Speeder以及其他制作组人员会及时对其进行检查。
Q: 我可以在3.3版本中使用来自红色警戒2、尤里的复仇以及旧版心灵终结的背景音乐包吗?
A: 不能,请在这里阅读更多关于心灵终结3.3附加音乐包的信息。
Q: 我要怎样开启心灵终结3.3的背景音乐?
A: 将'thememo.mix'文件解压到心灵终结3.3的安装目录中。如果要卸载心灵终结3.3,这个音乐包文件还需要手动删除。
Q: 我要怎样为心灵终结的后续发展作出贡献?
A: 请阅读人才招募部分。你也可以考虑去协助Ares扩展平台的开发。