死神vs火影无广告是一款非常经典的横版格斗游戏,游戏中玩家可以任意选择自己心仪的人物进行格斗,已经为玩家们解锁了所有人物的使用权。使出你最厉害的连招,面对对手的强势攻击,不要退缩哦,感兴趣的朋友们快来下载死神vs火影无广告。
首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。
然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。
然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。
然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。
然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i,至于为什么不一直把他连a到死。因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的。
最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
全人物解锁
1、反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
2、预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
3、瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,人机用的出神入化。
4、迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
5、不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
6、瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
7、幽八步:幽步的八种使用方法。
8、滑步:即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
1、死神和忍者,两个角色任由你来挑选,选中一方则另一方就是你的对战敌人。
2、不管你选中哪个角色,关键是看你如何发挥自己,让自己的技能得到充分释放。
3、不管是怎样的身份,关键是动作需要到位,才能够发挥出最好的战斗作用效果。
4、所有的玩家都是在凭实力说话,每个玩家都在为了最后的一战而努力。
5、看过相关动漫的玩家们,再来玩这款游戏的话,会有一种前所未有的熟悉感。
6、十分考验玩家的对战智慧,面对不同的忍者或者死神,需要做出不同的战斗方针
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,
但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,
在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,
si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
1、上百种角色随你选择,每一种角色都有它的特点,玩起来超开心;
2、熟悉的格斗体验,阵营上的搭配很重要,需要你小心的选择;
3、超炫酷的动作,沉浸式的特效展现,带来超多刺激的玩法。