元气骑士4.2.0可远程联机内购版是一款超级有趣好玩的地牢冒险游戏,此次带来的是机械狂潮最新版。并且游戏中为玩家们提供了全无限的帮助,精彩的内容所有的都可以体验。全新的关卡还有无尽模式的回归,会有什么有趣的故事发生呢,感兴趣的朋友们快来下载元气骑士4.2.0可远程联机内购版。
1、骑士
免费人物里面最肉的角色,7血6盾在加上被动的蓝盾让他求死不得,而且开大双枪膜式暴力强无敌输出,无数boss简直秒跪。最大的缺陷是没有保命技能,走位比较渣的话也很容易破盾。这个人物新手赠送,说明凉屋还是很良心的。
2、游侠
最便宜的角色,最高端的操作说的就是他,对于走位渣的新手来说,2000宝石超低价确实令人心动,怎奈血量低的一笔,叼炸天三村一般都是进场秒跪左边右边都是弹幕躲也躲不掉。可是作为一个资深(划掉)游侠党,不得不说神操作下的游侠是比猴子更灵活的存在,可以视为零碰撞箱。当然,游侠最最让人欲罢不能的原因是他翻滚后的超高暴击率,配上一些高暴击武器基本是百分百暴击,加上游侠翻滚的技能,让他最爱狙击枪类武器。
3、刺客
这个不得不提,是免费人物不可替代的存在。本身血也并不是很厚,但是为什么这么多人用,原因在于他叼炸天的技能,接近两秒的强制无敌时间还加速那么多,杀怪还可以刷新冷却,把控的比较好的话可以坐上元气第一把交椅,萌新使用也可以躲掉部分子弹。这个角色的特色就是他的这个无敌时间,使用方法一般是小怪开大挡弹幕顺便刀一个,boss就是一看情况紧急就开大强行贴脸手刀一波,伤害也是五同游侠。这个角色生存能力强,手刀攻击高,易上手,是免费人物里的新手福利。
4、法师
其实强势吗?并不是的,只是性别萌点才爆火的。血量并不厚,甚至可以说脆皮,技能在前期一发清图,后期就没什么伤害了,眩晕也是概率。有人说眩晕几率会随着怪物加强而升高,这个我没测试过。但是对boss0.8秒眩晕似乎也造成不了多大输出。最有特色的是高到离谱的蓝量很不错,这点就比某paladin好得多,其实被动的意义也不是太大了。个人不很喜欢法师,情感色彩很浓。法师党不要喷。
5、炼金术士
我的最爱……之一?这个人物确实很强,6血6盾免费第二肉,加上满级自带绿盾简直是 穷 逼福利。这个角色最大的弱点不是没有活命技能,而是五级之前弱的像只鸡。满级之后cd极短,一有大招丢就行了别管能不能打中,反正cd短。由于自带毒天赋,最爱是原谅蛇和毒气稽枪。
6、精灵
这个职业血量中肯,对于他的大招,我实在觉得用处不大。红外线瞄准根本不需要,元气骑士自带自动瞄准,藤蔓挡一次伤害也不多,到了三村进门就是四五束激光对着你,挡一下抗三下还不如走个位躲下激光。也就是自带被动好用一点。
7、狼人
12血2盾真的搞笑来的,野猪顶一下也要破盾,不带蓝盾就是搞事情!对于狼人来说,三血四血是家常便饭,反正开个大血又回到6点。开了大之后爪子伤害真心高,可是不能用远程还是容易一不小心就GG。打boss真的无爱。解锁之后遇到会问你要钱赌博,有时候赌赢就会送你一拳,还是挺好的。狼人手刀伤害也是五点同刺客游侠。
8、吸血鬼
争议最大的人物。
辣稽派的理由:4血5盾?这也能叫生存力抢?本身没特色还血薄,一个失误就命丧黄泉。
牛b派的理由:最强奶妈!只要留我一命下次进房间就是满血!蹲在门口吸门里面的小怪你知道有多爽?杀敌吸血的被动加上无解的大招真的可以绝地反杀!
其实我认为,吸血鬼没有血量上限辣稽,有了就是牛b,还有解锁之后遇到他会直接跳关,这个挺爽的,动辄一关就不用打了。
9、工程师
很棒的人物,满级大招伤害绝对够的,加上和炼金一样的血量和自带火盾,让他也成为很强势的角色。最害怕的就是放技能一不小心连点两下就悲恸欲绝。放下来的炮台是有火焰伤害的,配上火盾伤害又提升一个境界,而且炮台属于随从,配随从加强有奇效(伤害翻倍从2到4质的飞跃)。平时遇到会给你一个比骑士略好的武器,有时脸黑会出药水。
10、圣骑士
这个才是真爱啊啊啊9盾2血站着给你打也打不死,走位渣的超级福利,点出血量上限就是不死之身随便浪。开大免疫伤害,时间比刺客长得多,但是cd真的超级长。还有140蓝让这个人物很难驾驭打火稽加特林之类不是你死就是我活的高耗蓝武器,但是这个人物从来不担心缺蓝,因为开大受到伤害可以回蓝,我就经常空蓝然后站在陷阱上毒气里开大或者是开打撞弹幕回蓝,挺霸气的人物。
内购
所有种植地点解锁;
开始游戏后,点击左上角的圆形按钮打开模组菜单,具有以下功能:
无尽的钻石;无尽的能量;
移除技能冷却时间;无礼;秒杀。
不受影响(火、冰、毒气、陷阱);
愚蠢的机器人;种子不被浪费;
警官—法槌
银河时空特战部教导队教官兼机甲战队领导者,表面是铁面警察,
私下却是喜欢小孩子、爱追偶像的“大男孩”,是此次带领队员前往异时空拯救历史的“关键点”...
法槌保留头盔披风一体的机械结构,整体以蓝色为色调,突出外表沉稳与成熟。
结合宇宙警察的设计,【赏金标记】生成三角元素的红蓝标记,颇有正义感;【空中支援】技能将召唤星际飞艇,快速进入战场并投下飞弹。
德鲁伊—悖论
经过基因改造的生物学家,掌握沟通、召唤电子生物的能力;因优秀的生物技术被邀入特战部当随队作战医生。
虽然拥有甲虫般的体态,却遮挡不住泛着蓝色荧光的触角和双翅下俊美的容貌。
掌握召唤电子生物能力的悖论,可以召唤出极具攻击性和杀伤力的“胡蜂”、“蜈蚣”或“独角仙”。
狼人—惊骇
原为性情暴虐的佣兵,接受基因改造后获得变身能力…由于多次犯案被特战部逮捕,经历了白钢“爱的感化”后自愿加入机甲战队服刑。
接受改造的惊骇,保留了部分肌肉结构;在融合白色机甲与能量粒子后,更具攻击性与冲击力。
使用技能后,惊骇将化身为威慑力十足的机械狮子,技能【吞噬】会在前方汇聚成金色能量体的猛兽,并在吃掉敌人后提供不断涌入的能量。
圣骑士—白钢
贯彻光明与正义的特战部成员,经常在教导队员时与法槌唱红白脸;极度话痨,能对罪犯进行一天一夜的劝善;以副队身份加入本次的异时空拯救行动。
全身机甲构造,白色流线感造型,其臂膀悬浮着蓝色光环。白钢释放【神化】将化身大型人形机甲,挥舞手中的粒子大剑,并释放电流线路造型的剑气。
1、黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离
2、机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可
3、小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好
4、精英史莱姆/骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的
5、魔物:(名字忘了,就一大嘴)弹幕…一堆弹幕,游侠可以轻易地躲开
6、骷髅王:主要是会召唤小兵,、攻击和前面boss差不多,不是很难打
7、小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀
8、炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决
9、机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大
10、骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招
新角色:恶魔术士
新角色:气宗
新增“机械狂潮”系列皮肤,共6款
新增狂战士“雷霆派对”系列皮肤“雷暴”
新增动画《元气奇事》系列同款皮肤“圣骑士我们走!”(限时折扣)
无尽模式回归,“邪王的迷阵世界”登陆联机模式!
据点与进攻波次新增更多关卡与对应的怪物
新增事件系统,完成随机事件,可获奖励
新增事件成就,通过成就可以获得新角色[气宗]
新增2款联机房间装饰,新增天赋“练气要诀”
新增一批因子和武器配件,新增一批成就与磁带
神殿移速提高,关卡变多,可玩性确实大大增强,
有了远程联机后玩法增添了不少,包括守护神殿和赛季模式。
可以看出团队在增添游戏可玩性和生命力上还是下了功夫的。
感情是大忌:
可以说,元气骑士是国产手游中为数不多的比较好的游戏了,游戏的画面打击感算不上特别好,但的确不算特别差,个人觉得元气骑士的美术方面的确有待进步,但毕竟只是一个像素游戏,所以进步空间有,但很小
这款游戏不说多,我也玩了有100多个小时了,但这100个小时,对于这种游戏来说并没有多少,很多人都是几百上千小时的游玩时间,所以我的评价会有很多的主观印象,如有不适,直接和我对线😰😰😰
这个游戏的类型属于经典的地牢肉鸽,像素风格更是给这款游戏锦上添花,元气骑士算是开发的比较成功的一款游戏,其游戏独特的天赋和武器,是这个游戏的一个亮点,隔壁霓虹深渊的主要玩法与这个比较类似,那个游戏我也玩了,说实话,体验并不如元气骑士,一个是xy,一个是xz,在操作方面就有一定的差距,地牢肉鸽无非也就是通过收集物资来挑战boss,游戏难度主要体现在怪物的攻击,躲弹幕这一方面,这一点霓虹深渊做的很失败,但元气骑士相对来说就很好,这种具体的游戏体验是无法用语言表现出来的,强烈建议自己去体验一下