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异世轮回录内置修改器

异世轮回录内置修改器

  • 大小: 129MB
  • 时间: 2024/9/15 12:22:00
开发商:Forever D Studio
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游戏介绍

异世轮回录内置修改器是一款模拟人生类型的游戏。游戏中破解了内置修改器,玩家进入游戏后可开启你需要的破解内容,还有着全新的剧情玩法,玩家选择自己的人生道路,看看最后会走到哪里,喜欢的玩家快来下载吧!

异世轮回录内置修改器猎人出身基础攻略及各流派介绍

通用天赋

这类天赋是对大部分流派都有效的天赋

狩猎之王:

在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。

超强却极度谨慎:

猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。

打工战士:

同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。

神之子:

低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。

异世轮回录内置修改器说明

内置菜单

1.免广告获得奖励

2.灵魂使用获得大量

3.钱不减反增

4.体力不减反增

5.冒险体力不减反加

异世轮回录无限灵魂

异世轮回录内置修改器特色

展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。

整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。

合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。

异世轮回录内置修改器亮点

异世轮回录破解版游戏角色的养成主要是以装备为主。

异世轮回录破解版还包括人物技能和遗物。包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。

异世轮回录破解版游戏中另一个重要系统是人际系统。

异世轮回录破解版游戏将结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。

异世轮回录破解版

异世轮回录内置修改器玩法

【穿越异世界】

在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。

【事件系统】

游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

【人际系统】

而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。

【角色养成】

角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。

【死亡重生】

游戏中我们或许还是无法避免因各种BOSS或随机事件而“死亡”,但这并不是游戏的终点,一次次失败只会让我们变得更强,然后“再来一把”,体验更多精彩刺激的游戏内容!

异世轮回录内置修改器说明

1、角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物,随机事件系统,剧情分支和剧情线;

2、单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条;

3、不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。

异世轮回录内置修改器攻略

游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:

六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;

1、勇猛:代表着战斗力,抛开装备天赋加成,1勇猛=1攻击力,例如:初始7勇猛,假设怪没有防御值,那么你就能打出7点伤害。

2、灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避。

3、体质:代表着最大生命值,比例是1:6,这里需要注意的是,如果你单回合增加了体质,此时加的最大生命值是不会算数值在生命值上的,例如:你现在200血,你加了3点体质,也就是加了最大生命值18,但是这个时候你还是200血,只不过满血变成218而已。需要下个回合才会回满变成218血,着急下副本的同学们注意一下。

4、智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。

5、魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死boss,所以不需要特意的点。

6、家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好。

装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类

品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类

游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。

前期加点建议:

(暂时无图,沉浸式游戏,忘了,后面慢慢补,理解万岁,不知道你们喜欢按我的记忆顺序来,还是按六围来或者按场景,欢迎给建议,我先从我的记忆顺序来吧。)

1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3。

2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度。

4、家里来了神鸟,需要22灵敏,获得一件遗物。

5、农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力。

6、妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)

7、教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8、村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1,过几年后会+3或者+5。

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应用信息
异世轮回录 模拟人生 经营
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