我想成为创造者无限复活版是一款超刺激的像素冒险游戏,游戏的玩法是一样的。如果你想成功,你需要小心地避开每一个可能的陷阱。整个游戏过程非常流畅,适合所有年龄段的玩家。感兴趣的小伙伴们,快来下载体验吧。
1、首先玩家们先要进入游戏的属性面板中进行操作
2、然后在打开的属性编辑器中可以对boss的名字、技能等进行自定义设定
3、需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了
4、然后对模型进行细化处理
5、还有单位属性中是可以添加boss血条的
6、再对子弹类型、速度等参数进行自定义
解锁全部皮肤
无限复活
1、这是由玩家们组合自己制作的游戏,所以在突破关卡的时候不要尝试用常规的办法提高。
2、往往在挑战的时候会令人感到奔溃,因为稍有不适怎么死的都不知道,极具挑战性。
3、十分经典的复古像素画质,但是对游戏的难度方便却没有丝毫的减弱,直击玩家内心。
1、多种不同的闯关模式,操控小人进行上下左右跳跃,控制小人不断前行,直到到达终点。
2、玩家们在设计这款游戏的时候埋了很多的坑,等着其他的玩家们上来踩坑,让你尝尝时间的险恶。
3、在游戏中可以下载其他作者制作的关卡,这些关卡都是实时更新的,还有一个排名难度关卡。
——关卡编辑器——
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。
——服务器——
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
——多人模式——
OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像
本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏
网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会重做一次
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
点击最近推荐的关卡中难度都是适度的那种,但是当你点击榜首的下载资源体验后,你会有一种人间不值得的感觉,简直无法通过,而且通过的方法一种需要玩家慢慢进行摸索,有的时候一天都不一样可以成功,十分考验玩家的耐心,以及想象能力。
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