我的勇者破解版不用登录是一款像素地牢风格的闯关游戏,游戏采用经典的像素风格,玩家将扮演勇士在地牢中展开冒险,你需要收集各种武器,还要躲避密集的弹幕攻击,不断修炼升级才能打败强大的boss,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
敌人不会发起攻击(在敌人生成之前启用)
伤害倍率
防御双倍
RPG成长模式;多人实时在线打副本;
刷神器刷装备;丰富的职业技能;
多职业配合;大秘境排行榜;
个性化的时装搭配;随机生成地牢;
好友,公会组队打副本;多种副本玩法。
1、在线游戏,不仅仅可以一个人扫荡地牢,更可以同其它玩家一同组队挑战。
2、不同的装备将赋予你以不同的攻击方式,每一个新的装备都能给你带来惊喜。
3、更加优秀的操作手感,半自动式的锁定模式,在战斗过程中进行灵活的走位。
4、没有氪金就能变强的设定,玩家的稀有神器都是在高难度的副本中击杀怪物掉落获得的。
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。
这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。
除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。
可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝
这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙
同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
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总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
Boss怪物更容易放弃稀有资源,但挑战成功的难度也会增加。
防守技巧要注意,对于不可避免的攻击,切换防御以减少伤害。
在近战和远程武器之间切换,此方法无一例外地适用于所有副本。
全新的游戏玩法让玩家可以体验到不一样的乐趣,每一次的挑战都是一场新的冒险。
玩家样扮演一名勇者开始在游戏世界中冒险吧,经典的像素风格让游戏更加的复古有趣。
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