亡灵杀手2官方正版是一款能体验热血战斗的三国手游,玩家将成为夏侯惇开启精彩的冒险,在各大关卡中不断的战斗,搭配不同的技能将强大的敌人击败,解锁更多的玩法,还有极限模式可以体验,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
传承经典 突破传统
在前有一至七代的基础下,延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
独具匠心 多维养成
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
山河辽阔 探索奇遇
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
玩家可选择不同三国角色,挑战不同的模式;
召唤历史武将尽为所用,人物角色丰富多彩多样;
战斗力轻松提高,竞技副本对战游戏玩法趣事无限;
3D回合制战斗激情操作;精美画面释放炫酷招式;
丰富多彩的职业路线任你选;武将形成跨服竞技称王。
武将慢慢绕圈耗就对了,新手任务给的蓝马速度快前期好用,之后有吕布把赤兔给杂鱼将领。
军师类的在后面等时间到放招补血,放放招换技能,有生死门类对你清兵效益最高,一放兵通通秒掉。
遇到对方投石类的可以考虑带一队骑兵负责清掉(损失会很惨就是)。
占到投石类的兵种换上便是,升到顶毁天灭地(不过建议T4龙牙投石比较好,T3投石可以优先,T2霹雳有点废)
这边要注意一下,打最后一城的对方将和兵实在太多,有招换技能的将领会很重要,源源不绝的兵要押上前线,后方投石类就能慢慢清光并轰掉城墙
亡灵杀手这款游戏的操控不像传统的动作游戏,《亡灵杀手》中没有动作游戏常见的虚拟摇杆和按键,虽然一开始不太适应,不过习惯之后你会发现这真的是一种非常不错的操作方式。
移动:只要在屏幕上点击一次,角色就会向该方向移动,到了就会停下来。所以持续不断的点击屏幕(非快速)就能使角色在地图上自由移动。
攻击:在移动过程中,只要怪物进入角色的攻击范围内,角色就会自动攻击,非常方便。不同的武将攻击的方式和范围都不太一样,这个就由玩家慢慢尝试了。
闪躲:快速的点击屏幕两次,主角就能朝该方向翻滚躲避了,几乎可以闪掉任何攻击,不过会消耗耐力(蓝色的条子)
重击:长按屏幕,会出现进度条,进度条读满然后进行重击,重击之后会有圆圈,如果抓住圆圈收缩的时机再次点击会有后续攻击出现。
绝杀技:如果手指点在屏幕上向某一方向快速滑动,而且该方向有敌人(非BOSS),角色就会发动绝杀技,瞬间杀死该名敌人并回复一定的血量,会消耗大量耐力。
技能和换人:放技能只需点击屏幕右边的技能快捷键即可,大部分技能是指向型的,所以点击技能后还需要调整释放的方向。换人也是点击右边的武将头像就行了。需要注意的是,释放技能消耗的并不是蓝条,而是蓝条下面的灵魂石,越是强力的技能消耗的灵魂石越多。
宠物(PET):
虽说是宠物,其实也就只有白马和老鹰两只。老鹰是把你带上天然后对地面敌人进行射击,而白马则是载着你满场像关二爷一样纵马砍杀。当然,使用也是有限制的,每个宠物一场战斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后会无法使用,这时需要用金币去买饲料喂宠物,还好只要金币就能搞定。当然宠物还有第二个功能,老鹰可以在游戏进行时为你抓取掉落的物品(有几率,需要蓝玉开启、升级),白马则是增加你一场战役能带回的钱数。还有宠物训练,也就是延长你能使用他们战斗的时间。顺便一提,使用宠物作战的时候人物是无敌的。另外,管宠物的是同样御姐化了的曹洪(这两兄弟/姐妹……)
副将:
每场战斗可以携带一个副将。副将可以说是另一个可控角色,有单独的血量条,能抗能打。副将都有自己的独有武器及技能,而且部分副将还有远程攻击能力。游戏一开始只有一个一星副将李典,然后随着游戏的发展你可以搜索副将,第一次教学搜索不消耗钱和蓝玉。副将有两种搜索方式,一种消耗金币只能搜索1-3星的副将;一种消耗蓝玉能搜索3-5星的副将。没修改的话攒的蓝玉就都用在这个上吧。5星副将的成长好的令人发指,和4星副将都是不在一个次元的。特别是五星MM,那可是梦寐以求的存在啊。副将的升级方法是融合其他副将(吃人啊……)这是唯一提高等级和能力的方面。另外,副将的能力是可以通过于吉预测的(又是御姐),没什么前途的武将就去当饲料吧。(好残忍……)
战役关卡:
虽然游戏关卡很多,不过归结其类型也就那么几类
普通战役:双剑图标的就是普通战役,目的只有一个,杀光有的敌人。
BOSS战:红色诡异头像的那个就是,与普通战役蕾丝边,不过必须杀掉BOSS才能取得胜利运送粮草:地图上的粮车图标,一路上护送粮车到终点,算是最最轻松地关卡,粮车不会被打坏,敌人基本都主动攻击粮车而不是主角,所以很简单就能过关。
攻城战:比较考验操作的关卡,你需要把一台冲锋车给带领到敌人的城门,关卡基本就是破坏建筑物和箭塔。有点像逆推塔防了。
奖励关卡:偶尔会出现马头标志的奖励关卡。没有血条设置,跟平常操作不同,此时要划动屏幕才能进行移动,双击屏幕进行跳跃,跟神庙逃离差不多,跑酷吃金币,只不过这次是骑马吃金币,撞到路障不会死,但是会影响最终成绩,最后根据表现计算来发金币。