王国保卫战起源内置功能菜单版是一款好玩的塔防游戏,玩家需要放置各种英雄与防御设施消灭企图入侵森林的敌人,根据战况及时消耗物资升级英雄等级提高战斗力,游戏分为新手、普通和老兵三种难度,数十个关卡等你挑战,烧脑还好玩,闯关过程能让人获得超多成就感,快来下载王国保卫战起源内置功能菜单版挑战试试吧。
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本游戏可体验完整内容。
1、使用辛苦赚得的宝石,在焕然一新的地精商店中购买全新改良版装备。
2、降下闪电之雨,召唤援军,使用每位英雄的独特力量,消灭成群的敌人。
3、选择不同游戏模式,经典、钢铁和英雄模式,证明自己身为战术大师的能耐。
4、掌握并升级九位传奇英雄及其非凡的力量和法术。
5、利用游戏内的百科全书,研究敌人和防御塔,做到知己知彼。
1、佣兵的冷却时间比较短,而且可以和步兵一样拦截敌人进行攻击。
2、玩家还能使用两种特殊技能:陨石魔法和佣兵增援,两项技能都非常实用。
3、让攻击型塔得到最大化的输出,保证将敌人堵杀在安全地带。
4、拿起武器对抗30种新敌人,参与史诗般的BOSS大战! 面对成群结队的地精、巨型蜘蛛和可怕的暮光之城军队。
5、要针对不同位置安放好防御塔,在最有效的时机与位置释放特殊技能。
16、精灵伊利丹
也许免费英雄党中会有不少喜欢伊利丹的,对这个排名必定很不满意。但我想说的是,所有英雄都有出彩的点,但是免费英雄的确不如付费英雄。一代爵士能反死几乎所有大怪,二代沙王子小弟满图跑。
伊利丹则是近战远程都有所建树。但是两面都有也就导致了两面都不精。所有技能中只有60%闪避是可以评得上是个好技能的。其他呢?连续射箭+针对伤害上升,又能打出多少伤害?当你远程,只有2个技能,伤害极少。当你进程,还是2个技能可用,低护甲低血量还站不太住!大招是个“不严格”的aoe,也就是说范围内敌人增多,伤害减少。在物理护甲遍地走的起源,大招在后期又有多少伤害?
15、晶体人杜拉斯
晶体人一开始看技能我觉得这个英雄超神的,连本体一共3个,3个真实伤害技能,一套技能下来一共2100点真实伤害,大招960点范围伤害!要多牛有多牛!可惜实战的时候呢。。。在操作本就很繁忙的时候,3个英雄让你操作不来。更何况除了大招,技能伤害均是单体,一般的关卡中,敌人都是大片大片,掺杂精英怪,单体伤害确实不够给劲,这也降低了杜拉斯的排名。
14、堕天使 莉莉丝
火焰之轮打打低血量小豺狼还是很好用的,但是她也就打打小豺狼了。吸收灵魂增加攻击力的增幅实在太不稳定,很难吸收到大怪的灵魂,大招也是,火雨伤害很难打到,堕天使伤害又是总共只有800,伤害实在太少。复活也基本是个鸡肋技能,谁没事让出了凤凰以外的英雄去送死?坑爹的是,一个近战英雄没加血,护甲低,血量低是什么意思!
总的来说,伤害不高且很不稳定。而且近战很难一直站住。
13、暗影之刃 雷格森
很有意思的英雄,吸血大大增加了存活能力,打小蘑菇关卡可以直接上去撞,血量还基本不掉。50s一次的完美控制的秒杀也是很好用的。但是这个英雄平时的表现实在是太平凡了,aoe伤害低,普通攻击伤害低,燃烧的剑刃伤害很难完全打出。。。
控场能力几乎可以忽略也是一个硬伤啊。
12、元素法师 艾瑞文
王国保卫战起源,大多数免费英雄党都是用这个英雄通的关吧?我在用免费英雄尝试通关时也是靠的他。全面:5个技能各有特色。但是呢仔细看看:土系的105的防御?看看他的血量就感觉这个技能是来凑数的了。简直是一不注意就死掉了!雷电真实伤害很高,这点不错,冰系的控制只是单体,虽然时间挺长。火系的范围伤害范围实在太小太小了!选择他更多还是因为主动技能的元素风暴,伤害+减速+冰冻,所有英雄的技能中也可以说是控制能力排的上号的技能了,这让他的排名上升了不少。
11、功夫熊猫 辛
刚出来的时候大受欢迎的英雄,据说是因为大招短冷却+高伤害。然而他的其他技能实在不行啊。回血是近战英雄基本必备的技能,增加队友伤害的技能倒是可以,不过时间实在太短,看看2代猎人,直接一个永远存在的超级buff。顺带一提,可惜猎人和圣女不在3代,不然纯兵营流简直可怕。剩下的就是一个低伤害aoe和一个单体伤害了,没什么特色,也没什么能力。
10、破布头小精灵 拉兹和他的破布玩偶
台词完全听不懂先不说,他的技能实在太难用了!打地鼠式控场时间比较长,变傀儡的两个技能时间也很长,可以说是控制能力强的英雄。兔子大军萌萌哒,伤害也过得去,扔个杂物这个技能我们可以忽略了。另外就是,他普通攻击那山摇地动的音效,伤害却这么低!!攻速也很慢!远程进攻攻速很快,但是手实在太短太短了,导致位置很尴尬。。。
总的来说,傀儡技能用得好超神用不好超鬼,所以让他排在这个位置。不然就这控制能力,前五妥妥的。
9、狮王 布鲁斯
据说是为了致敬工作室老大哥出的英雄,然而真心看不出来铁皮有多尊敬这位老大哥啊。主动技能伤害低,容易跑空一两只小狮子。仰天怒吼控制是间短,个技能增加45点输出算是什么意思?!285点真实伤害倒是很给力,升级速度倒也是坐火箭一样。然而呢。。实在看不出来强在哪里,排在这里算是致敬铁皮吧,毕竟做的如此精致。
8、发明家威尔伯
要是来5个10个威尔伯应该很壮观,参考2代的机器人流。但是只有1个嘛,感觉伤害就不是很高了。1个加移速,加完还是慢悠悠的,也许是搭载了这么多炸弹太重了吧。两个伤害技能伤害都不是太高。减速技能很棒。
最后,这主动技能也是很烂。主动技能重要的作用是救场,扛不住了来个技能。然而这种单体伤害总共1000多一点的能有什么用。。。
7、魔法巨龙 浮士德
什么是移动魔法塔,这就是了。他那一次吐出3颗球的普通攻击让人总觉得他和法师塔有什么关系。普通攻击的伤害简直高到没朋友了,单体伤害真实,而且极高,好评。沉默3个敌人法术12秒,虽然一般也就沉默一个,但也不错,传送什么的技能都是很不错的。然而还是那个问题,主动技能不能救场啊。。。若是主动技能强一些,前五不是问题。
6、小仙子 卡莎
强辅助当之无愧,在兵营强势的3代,一个辅助的地位就和二代不一样了。加血技能150×3,足够,分身能够稍稍阻挡敌人,的输出技能输出也不是很高,这两个技能知识锦上添花,两个催眠技能堪称神技,主动技师足足8s的超级范围控制,普通攻击催眠则几乎能让一个大怪基本走不动,站着给打。超级辅助,值得拥有。
5、贵族骑士 王子迪纳斯
岁月的确是把杀猪刀啊,谁能想到1代那个躺在椅子上,大腹便便的国王也曾有过这么风流倜傥,自恋无比的时代呢?王子的技能分配非常棒,1个加血,1个控制,2个输出,1个召唤小弟的主动技能,要肉有肉,要输出输出也不算太低,要救场还有小弟。不出色,但很实在。
4、魔法之刃 琳恩
无论怎么说琳恩都是一名优秀的战士,8s的群体虚弱,8s的单体减甲,45%的免伤,360的真实伤害以及700单体+300范围的极短冷却主动技,无不是极好的技能。升级快,控制强,防御高,输出多,实在找不出什么缺点了。在她和卫兹南谁第三这点上纠结了很久,最后还是觉得卫兹南略胜了一筹
3、黑魔大法 卫兹南
这句power is...POWER!!!的台词配的实在太棒了。
其实吧,卫兹南重要的就两个经:秒杀和召唤恶魔,其他3个技能基本可有可无,锦上添花罢了。奥尔、伤害低的可以;增加攻击范围勉勉强强,就是凑个数,这种加血加防加攻加范围的都是凑数的技能;控制6个敌人3s倒还是不错的。
秒杀敌人可以直接秒掉精英怪,很强的技能,看看2代的外星人被吹鹏成什么样了就知道了。召唤恶魔是王牌技能,恶魔有近战有远程,伤害爆表,时间还比较长,甚至能硬刚BOSS,就问这样的大招哪里找?3代强技能当之无愧。
2、森林之主 勇敢巴克
王国保卫战起源,拥有近乎不死之身的树人巴克有着超强的战斗力。几乎瞬移的移动速度+撒种子成兵的技能让他有着强的支援能力,无人可比。840点回血近乎逆天,而且还可以给友军一起回血!地刺这个低伤害范围技能锦上添花,可以控制的秒杀技能(树人抓住敌人的时候移走树人,就不会秒杀)比起卫兹南的秒杀技能更加优秀。主动技能900点范围伤害也很不错了。
总之,树人以他超强的支援能力,秒杀技能和近乎不死之躯夺得了第二名的宝座。
1、不死鸟 菲尼克斯
不死鸟实在是太全面了。这里的全面是指对付的敌人方面。对付小怪,一个净化技能就能无塔过关,足见有多么逆天。对付大怪,浴火重生和下的蛋都有300点范围伤害,比一般英雄的单体伤害都要高了。对付远程攻击英雄的怪,别的英雄躲着,不死鸟是直接冲上去送死的啊,300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,就问服不服。
炽热吐息和灼热火环都是由比较高伤害的技能,都很不错,虽然不算神技。净化是对付低血量怪物群的神技,一个兵营一只不死鸟,万夫莫开。5s复活,以及死亡时的300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,甚至不受到攻击还会自杀的不死鸟,范围伤害简直可怕。更别说下的蛋,冷却极短,伤害又高,同时大概能存在8、9个。
1、剧情回到了史前精灵时代,大批兽人。巨魔。邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔将要入侵精灵王国,而玩家则要率领自己的英雄和部队来抵御威胁的降临。
2、游戏画面以卡通风格为主,战斗场景里拥有大量的草地和树木,所有的防御塔都建立在树墩和树屋之中,玩家能看到大量的精灵飞禽走兽,当然这些物种都属于传说中的中土魔法世界。
3、游戏的配音则是类似魔戒的魔幻音乐,各种防御塔河英雄人物也都配有具有强烈个人色彩的台词。
王国保卫战起源内置菜单破解版是一款有着手绘画风的策略类游戏,完美继承此系列游戏的策略玩法。