大家饿餐厅内置菜单最新版是一款好玩的餐厅内模拟经营游戏,玩家将经营一家风格非常独特餐厅,出售的都是各种生活食物,只要顾客吃了食物都会变异,你的顾客也不是正常人,长得都是奇形怪状的,非常新颖的玩法,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
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游戏说明
无条件使用金币和饥饿素
1.非常有意思的经营模式,让玩家可以享受经营一家餐厅的乐趣。
2.独特的石材设置,一定要充分的利用每一种食材,来制作出吸引顾客的美食产品。
3.每一个玩家都可以自己来制作菜谱,可以自由的进行创新。
4.玩家需要不断的去收集制作更多的食物,吸引更多的顾客将食物吃完,只有食物吃完才能完成任务。
趣味十足的冒险,让你获得超多的精彩享受。
十分有趣而又新颖的经营方式,让你获得充足的真实感。
游戏上限高下限低,在这里你可以尽情展现自己的经营实力。
轻松而又十分容易上手,任何玩家都可以进行尝试。
1.画面设计非常的清晰逼真,为玩家准备了一个比较庞大的餐厅环境。
2.食材种类丰富多样,每一种食材都有不同的造型,都经过了变异,会给玩家带来新奇的体验。
3.每一种食材吃进去多厚都会产生不一样的效果,每一种食物所产生的效果都非常的独特。
4.不断的将餐厅面积进行扩大,解锁更多新的食材吸引大量的顾客。
首先生产线升级重点我认为应该放在汉堡烤鸡饮品上,只有这三个升满了才能满足大多数顾客最终的需求。
其次在于披萨豆腐薯条上,这三个前期只用升到第三级就能满足中等层次的顾客。(PS:中等层次的顾客我叫他中产阶级,滑稽,第一阶段一次用餐大概赚几十到一两百不等,前期容易卡在第四第五上不去)
说到中产阶级就免不了说下低产阶级和高产阶级了,低产阶级就是只要花几块十几二十块的钱招来的顾客,其中那个最平凡的普通人和那个胖子前期适合招来刷满足数,高产阶级就是要花1000以上的钱招的顾客,这类顾客升级需要高级产品或制造机器很贵的高档产品,且需多次用餐才能升级,这类顾客前期在满足条件下很赚钱,但容易卡在第三级上不去。
装饰品其实莫得用,钱留在升级造机器更有用处,当然买了也没啥坏处,比如我就买了一套玻璃装饰品,便宜又好看。
当满足不了顾客需求,短时间又造不出能生产出顾客要的产品的机器的时候,要果断转手顾客,因为不能点餐的顾客没有任何经济价值。
最后我总结了一下,这游戏中后期是偏向于挂机,和收菜游戏差不多,定时上线收菜种菜,所以这游戏内涵是有效利用玩家碎片时间
1、骚年
为什么要起这样的名字:因为看不出来是男是女;
起始需求:最原始的汉堡包;
最终欲望:二级包,肱二头鸡;
2、小哥哥
为什么要起这样的名字:你自己看看不就知道了……
起始需求:最原始的重金属溶液;
最终欲望:肱三头鸡、二级溶液;
3、红魔
为什么要起这样的名字:因为吃饱了之后实在是长得有点妖孽…
起始需求:肱一头鸡;
最终欲望:三级包、肱二头鸡;
4、拉门
为什么要起这样的名字:因为吃饱以后拥有专属台词:RaaaMEN!
原始需求:原始的汉堡、原始的溶液;
最终欲望:五级包、五极溶液、三级披萨、一级豆腐(胃口真不小);
5、虾仁
随便乱起了个名字……以后各位大佬自己去推敲推敲……
起始需求:一级披萨;
最终欲望:肱四头肌、二级披萨;