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家园7无限金币无限声望(Townsmen)

家园7无限金币无限声望(Townsmen)

  • 大小: 91.21MB
  • 时间: 2024/5/15 16:39:27
开发商:暂无
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游戏介绍

家园7无限金币无限声望是一款以中世纪为背景的模拟经营游戏,游戏中玩家拥有自己的领土,需要不断的建造。放置各种建筑,招募村民入住你的家园,开设各种设施,满足人们的需求,不断扩大人口土地,将家园发展起来,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。

家园7无限金币无限声望攻略

针对初次接触家园7的朋友来说,游戏到底该怎么玩?游戏中又有哪些攻略需要大家来深入了解呢?一起来看看吧!

1、界面布局基础:

快进键:有五倍加速的速度噢,这个只是关乎游戏进程的,所以没有大用处时请谨慎使用噢。

四季显示表:这里显示游戏的四个季节,因为家园7有季节系统!每个季节中每个建筑的表现是不同的,如春天新生之初,树木大多都是苍翠的噢。秋天,树木的树叶就会脱落,冬天就会覆盖上厚厚的雪层的!当然这里也要注意一下对于游戏四季系统与现实时间的介绍噢,当前季节显示在屏幕的右侧。全年周期花费60分钟。并非所有地图都有不断变化的季节。

在冬天,小麦会枯萎噢,所以冬天前要先贮备大量的资源才能帮助镇民们度过冬天。

截图键:用于截取游戏的截图然后存放于自带文件夹內,这里的截图在主界面的画廊中进行查看噢

建造键:在这里是各类基础建筑的快捷方式,这里面有各种建筑单位等待大家的放置噢!

销毁单位键:这个是用于销毁不需要的建筑单位而要使用到的!

菜单键:这里可以查看存档等相关的游戏选项,在这里,选择存档的话就可以从一个场景切换到另外一个场景的噢!

资源键:在这里可以即时查看资源和镇民们的愿望,和商人进行交易,军队情况的预览(军队属于新版本的特定新系统)等等。

2、如何赚钱?

首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。

在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。

收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。

查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。

科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。

3、如何提高效率?

城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。

居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。

有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

4、如何应付意外事件?

意外事件是指建筑着火和居民生病。

建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。

如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。

即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。

居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。

防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

5、游戏的阶段

根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:

初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。

发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。

成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。

1.初始阶段

这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。

这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。

食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。

水很简单,在民居附近修水井就可以了。

木头是基本的建筑材料,多多储备吧。

为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。

建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。

当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。

2.发展阶段

发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。

工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。

发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。

由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。

农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。

不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。

不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。

发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。

发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。

当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

3.成熟阶段

逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。

放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。

这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?

大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:

其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;

其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;

其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。

6、居民迷路问题

关于这个,居民迷路后建造道路也是有点用处的。但是建造道路时选择好建造位置才是关键,对于障碍物直接去除就好。还有要注意迷路居民的意图要到哪里去,然后因地制宜地建造道路来引导居民。

7、猎人和樵夫的问题

对于迷路的猎人和樵夫,多注意观察其目的地就行,有障碍物的记得去除,如果有河流记得造桥。

游戏说明

自改版 跟着贴吧大神学会了用浮点数转16进制去改的仓库容量,超大仓库容量,不会消失,永久性的,加上效率也改了,yyds,小伙伴们再也不用担心仓库容量少而消愁了,如图自己看,不好玩你打我 修改了所有效率1000% 以及修改了商人出货量,和1000%售价加上物品售价修改10000卖任何物品最少都是十万金币 再也不担心没金币了,使劲造 根据上一部评论修改镇民移速为2倍即可 修改任务声望,新手教程声望的任务为21亿上限,可以重复开新手教程获取,再也不怕请地质学家把声望花完了,实现了真正意义上的无限声望。 无限加速

家园7无限金币无限声望简介

1、从开矿、伐木、耕作到首饰、工具及服装的生产--完善的经营管理就是发展的关键!为你的镇民们建立教堂、开办酒馆、开办市场吧!用壮丽辉煌的雕像、宏伟的纪念碑和苍翠繁茂的公园和花园美化你的城镇!

2、游戏中你将扮演一位法国贵族,你不仅要建造维护城镇中的各种建筑,还要采集资源、发展经济,扩大人口,带领你的镇民完成国王层出不穷的任务!

3、关注领民的需求和满意度,让他们保持开心,生活富足!记住“只有幸福的镇民才会是一个勤劳的镇民。不过也别忘了完成国王的任务,从承办比武大会,到管理开发新领土,只要你的国王满意了,你才能坐稳你的贵族宝座!

红警之家

家园7无限金币无限声望优势

游戏加入了教程在其中,玩家上手没有难度,需要强长期的经营下去;

社交的元素也是非常多的,带给玩家互动十足玩法,真是的模拟经营元素;

有很多的建筑不断升级,任务也是不断更新的,有几十个城镇加入其中。

红警之家

家园7无限金币无限声望亮点

模拟经营战争玩法游戏,玩家可以享受到经营的快乐,感受趣味的经营玩法;

操作起来非常的简单,所有玩家都能快速掌握,没有任何的难度;

自由的建设你的城镇,打造不同的样式,吸引更多的人在这里生活。

家园7无限金币无限声望特色

1、全新恢弘的冬季场景,真实演绎季节变化

2、全新的社交功能,交流互动轻松搞定

3、详细的游戏教程,入门就是这么简单

4、庞大的发展系统,数百种建筑不断升级

5、细致入微的画面,生动真实的模拟效果

6、中世纪历史背景,体验法式贵族生活

家园7无限金币无限声望说明

1、优先保证粮食,然后渔场,然后积木积钱

先出市场和农场,然后建纺织厂不要发展工业不要种粮。当一次卖东西可以收入两千多的时候发展纺织业,保持2个农场4个纺织厂3个制衣厂的所有路开始变碎石路,先建1金1铁矿。爆出的人口优先投入渔场,然后是农场种粮。

2、经常提示“一个村民找不到通往目的地的道路”

在npc在行走时会出现走进死胡同,此时游戏会提示“一个村民找不到通往目的地的道路”。解决办法:建设环形道路网,将每条道路首尾都连接至道路网中。推荐使用环形道路网。

3、幸福度不达标与罢工

有可能你的税收太高,最好调低。罢工如果只有一点没有什么影响,随时保持你的每种食物数量在二十以上食物,不足就会不幸福。 水也要供应充足,还有就是一些酒馆,教堂之类的建筑,有钱,有足够资源,去建,值不满的话,就再建一个,建议不要建一个区域。

4、税收

税收官感觉作用不大。

5、感叹号

判断到底是房子坏了还是资源不足还是运输不给力。

6、酒吧

保证每个居住区,工业区有一个就行,不用太多,主要要的是酒,加建葡萄面积。

7、仓库

相当重要,建议分散开,伐木的是不需要运输的,不用建伐木场。

8、食物

磨坊建农场边,面包房建城堡边。鱼和面包后期不足主要是买,鱼便宜,推荐买鱼不买面包。

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应用信息
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