红色警戒2中国崛起手机版是一款非常实用的工具软件,游戏中真实的画面和实时战略的现代战争,这样的游戏通常提供多样化的兵种和特点,玩家可以随意修改兵种,让玩家能够根据不同的属性和特点来进行战术安排,快来试试吧!
各大建筑介绍:
游戏拥有一套完整而负责的建筑群体,下面介绍给大家:
1.司令部:
司令部是整个基地的核心,司令部等级越高,可建造的其他建筑数量越多、等级越高。
2.军工厂:
通过军工厂可以对兵种进行研发和制造。兵种的最大等级不得超过军工厂的等级。
3.军校:
通过军校可以招募军官,并且对军官进行培养。军官的最大等级不得超过军校的等级。
4.兵营:
兵营影响着部队的存储上限。并且可以通过兵营进行调兵布阵。
5.维修厂:
维修厂影响着伤兵的存储上限。当存储上限不足时伤兵无法进入维修中心。
6.科研中心:
进行军事科技研究的地方。等级提升可以研究新的军事科技。科技的等级不得高于科研中心的等级。
7.空军基地:
在空军基地可以研发空降部队和战机。并且随着空军基地等级的提高可派出的支援兵种类也会随之增多。
8.铸币厂:
随着等级的提高获得的现金和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时铸币厂无法继续产出现金。
9.冶炼厂:
随着等级的提高获得的钢材和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时冶炼厂无法继续产出钢材。
10.炼油厂:
随着等级的提高获得的燃油和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时炼油厂无法继续产出燃油。
11.粮仓:
随着等级的提高获得的食物和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时粮仓无法继续产出食物。
12.战壕:
半地下防御工事,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
13.机枪碉堡:
碉堡防御工事,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
14.轨道炮:
大型列车炮,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
15.要塞炮:
火炮阵地,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
16.装卸站:
物资运输和提供建筑材料的调度中心。
17.战舰:
海军战列舰,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
18.军团指挥部:
指挥官与军团间的联络中心。
19.军需处:
物资补给中心。
总结,基地发展好,部队实力自然高。
MOD包格式
为了方便玩家自定义地图,在这里列出一些常用格式,具体如下
红色警戒2的地图格式为:*.mmx, *.mpr。
尤里的复仇地图格式为: *.yrm。
红色警戒2和尤里的复仇的任务地图均为*.map。
1、三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。
2、兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。
3、独特的登月作战模式是官方相关内容的丰富和升级,可玩性不逊于普通模式,对操作和配合要求更高。
4、中国在战争中一直保持中立态度,发展了许多独特的科技,其作战特点介于苏盟之间,对操作有一定要求。
●建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
●研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种
●游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。
剧情模式:可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战:玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
●资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
第二载具生产线
在重工之外独立生产某些特定车辆的建筑。和重工一起爆兵可以迅速让你把钱花光。