NBA2K14最新修改器是一款超有趣的游戏辅助,大家可以在这里更改不一样的游戏规则,解锁更多玩法,自由更改游戏规则,享受游戏乐趣。各种功能都可用,您可以轻松使用此游戏辅助,感兴趣的小伙伴们,快来下载体验吧。
修改器教程
打开NBA2K14游戏,进入生涯模式,选择一个存档或者开始一个新的存档。
打开梦幻星辰修改器,点击“文件”菜单,选择“打开存档”,找到你刚才进入的生涯模式存档文件,一般位于“我的文档\NBA2K14\Saves”文件夹下,文件名以“Career”开头。
点击“基本信息”标签页,在“姓名”栏中输入你想要的名字,可以是中文或者英文或者其他语言。注意:名字不能超过15个字符,否则会出现乱码或者无法保存。
点击“保存”按钮,将修改后的存档文件保存到原来的位置。
返回NBA2K14游戏,退出生涯模式,然后重新进入生涯模式,选择刚才修改过的存档文件。
你会发现你的角色的名字已经变成了你输入的名字,而且在游戏中也会显示出来。
更有酷炫炸裂的花式技能让你成为球场代言人!。
游戏采用全新底层架构和网络同步解决方案,
力求从根源解决卡顿和外挂问题。保证绿色环境尽情比赛。
1.增加球衣修改(未测试,部分功能可能无效甚至导致跳出,
请先尝试球衣中某功能是否会跳出,如果会就暂时不用该功能)
2.修复按F12暂停游戏时,关闭软件后游戏未响应的问题
(1)球员属性在任意界面下都可以操作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员后修改相应的项目,立即生效;
(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的名单;
(3)点击漏斗图标可通过球队筛选,快速列出指定球队的所有球员,便于操作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;
(4)漏斗图标所在的编辑框,可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;
(5)特殊模式下的MC选秀,建议在选秀大会前锁定指定顺位,以免发生变动;
2.进阶操作:
(1)球员交易:“球员资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易到指定的球队,选择“无”或者在”自由球员“中选择“是”,则直接成为自由球员;
(2)套用面补/更换照片:在“球员外表”中,选择指定球员/输入指定球员名字/输入指定球员照片ID,则可直接套用该球员面补/照片。需要说明的是,“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别人的面补,照片不会受此影响;
(3)MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“MC转换为该球员”即可;
(4)球员克隆:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员属性”即可。需要说明的是,该功能需要事先点击“球员”项目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;
(5)游戏设置中可以修改自己的习惯设置后,选择“保存列表”,即可保存自己的习惯设置,下次直接“载入列表”,即可使用该游戏设置;
(6)MC模式开档时,建立人物后提示存档时,可以用梦幻星辰修改球员属性(使用MC球员定位找出MC球员),然后再保存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立新球员。
1.软件目录内的Setting.ini文件说明:Language=0表示简体,1表示繁体;Portrait=1表示梦幻星辰球员界面会显示相应球员照片,0不会显示,部分朋友=1时软件打不开,可选择改为0;Start the game=1表示打开软件时自动运行游戏;Skin表示软件皮肤的编号,大家也可以在Skin文件夹里添加修改图片。
2.比赛进程中结束比赛功能不会影响赛果,但如果结束比赛的瞬间双方比分相同,则会进入加时,建议大家在比分不同后再修改
3.动作中的扣篮,有多项不对应,项目过多嫌麻烦,有兴趣的朋友可以按顺序提供扣篮动作名称
4.软件未完全测试,所以请务必备好存档,以免遭遇不可抗力的灾难
5.繁体操作系统请先点击右上角第二个按钮(设置),在弹出的对话框中选择第二个选择框,重启软件生效
6.关于不能打开软件者,如果开始会提示设置游戏目录,请先选择好正确的游戏目录后保存重启软件。对于使用原版portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,可以使用球员照片的预览功能;对于使用修改后的portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,如果设置正确游戏目录后软件还是打不开,请进入软件目录里,将setting.ini文件中的Portrait=1改为Portrait=0即可
7.对于MC球员转换,由于会受到MyPlayer里的姓名的影响,所以梦幻星辰默认修改了MyPlayer的姓名。记住一个原则:你转换为谁的MC,就需要MyPlayer也是什么名字。如果你先换为A做了一个存档,MyPlayer名字就是A;又转换为一个B的存档,MyPlayer变为B,这时候如果你进入第一个存档,原本是A的名字的都会变为B,这会导致其他是A的姓/名的都变为B的,这时只要再重新选择A然后转换为该球员,保存退出后重新进入就解决了
8.针对部分朋友提出修改无效的问题,方法已经在上面描述了,请先按照上述方式操作,修改器几乎都是修改即时生效,无须使用保存按钮
9.针对游戏设置不能读取的问题:这是正常的,因为GS是锁定的,读取的就是锁定的数据,所以不会变动。之所以锁定是因为前面几代会变动,所以索性锁定了,大家可以设置自己的习惯设置,保存列表,以后直接导入就OK了,可以保存多个设置的