勇闯女巫塔最新版2023是一款割草类型的塔防解压游戏,这有很多不同的英雄角色可以选择,在这里控制自己的角色来击败更多的敌人赢得胜利,获取更多的道具来进行挑战;有超多资源可以获取,带你去享受更多的冒险玩法,感兴趣的玩家快来下载吧!
1、上百位英雄,任意组合
穿越时空的大圣人、流离失所的王子、美丽大方的梦幻女神……还有独特的英雄天赋、爱情关系、以及轻松驱魔的优秀策略组合!
2、激励英雄,释放神奇技能
玩家可以在关卡中收集能量,使用主动技能对敌人进行强力打击!手动操作PVE魔法技能带来不一样的流程体验。
3、训练多样化,玩法丰富
英雄进化、英雄突破、装备精炼、符文强化、飞升、觉醒等系统保证战力飙升,刺激到停不下来!
4、激情国战,百人竞技
丰富的PVP玩法:个人竞技、团队国战、跨服争霸、团体竞技等,确保你不是孤军奋战。你在等什么?一起加入这场荣誉之战。
1、收集资源,都可以随时去收集资源,都能帮助大家得到非常多的奖励。
2、养成英雄,都能挑选喜欢的英雄来进行养成,每天玩的时候都会很过瘾。
3、挑战任务,玩家还能找到很多任务来进行挑战,任务难度高奖励就会越好。
4、参加活动,还能去参加游戏的活动,都能白嫖到非常多的资源。
1、在城池周围布置士兵防守,每种士兵都有不同的能力,士兵会自动攻击前来的魔物。
2、消灭魔物可以获得游戏金币,阻止魔物进入你的王城,要在魔物到达城门之前击杀它们。
3、使用获得的金币可以强化你的士兵,让你的士兵拥有更强的作战能力,帮助你守卫城池。
1、挑战游戏副本:
玩家可以挑战各种游戏副本,每个副本都有不同的难度和奖励。这使得游戏充满了挑战性和变数,玩家需要灵活调整策略,才能取得胜利。
2、收集英雄:
游戏中有各种不同的英雄可供收集,每个英雄都有独特的技能和能力。玩家需要根据不同的副本和任务,选择合适的英雄进行战斗,这大大增加了游戏的策略性和可玩性。
3、魔女塔的奖励:
在游戏中,魔女塔是一个重要的奖励来源。玩家可以通过挑战魔女塔的楼层,获得稀有的材料和奖励。这些奖励可以帮助玩家提升自己的英雄能力,进一步增强战斗力。
4、策略战斗:
勇闯魔女塔的战斗需要玩家进行策略性的操作,包括选择合适的英雄、合理使用技能、把握战斗节奏等。这使得游戏充满了思考和决策的乐趣,同时也考验了玩家的操作技巧。
5、精美的游戏画面:
闯魔女塔采用了精美的卡通风格画面,使得游戏充满了趣味性和视觉享受。同时,游戏的音效和配乐也十分出色,为游戏体验增添了不少亮点。
【一句话评价】竖屏像素风割草塔防
【游戏玩法】
游戏核心玩法是比较传统的关卡制割草塔防,刚进入关卡只有一个指挥官(主角),然后会不断刷出怪物进攻基地。指挥官会自动攻击怪物,击败怪物后掉落经验石,点击任意经验石即可自动拾取地上所有的经验石。经验条满升级,升级时可以在三选一奖励中选择魔女(塔防兵种)置入战场,并可以调整魔女的点位(根据关卡的不同,地图中的点位也会有所不同)。击败一定波次的敌人和BOSS后,即可过关并解锁下一关(有体力系统,闯关需花费体力)。
魔女的种类较多,有法师、枪手、战士、刺客等学派,每个学派中也有多个不同的魔女,每种魔女有不同的攻击方式和属性。局内战斗中,升级时选择魔女后,下次再选择同一种魔女,可以选择进行合成,2个可以合成到2星,4个可以合成到最高的3星。3星之后再升级时可能会随机到让这种魔女觉醒的选项,觉醒后攻击方式会有明显变化。在局外,也有针对魔女的养成系统,可以进行升级、进阶。魔女可以通过在商店中抽契约获得(抽卡)
指挥官是二次元画风的各种女巫,有不同的品级(B、A、S,初始角色B级)。除了战斗技能外,指挥官还有一个对全队加成的天赋技,并且还有装备系统,装备中还带有不同的技能。另外,指挥官还有好感度系统,携带指挥官出战和赠送礼物可以增加好感度,好感度升级后可以增加属性。指挥官可以通过活动排名奖励和抽卡等方式获得。
除了主要的魔女和指挥官系统外,还有一些辅助类的系统,比如药剂强化(全局属性提升)以及放置收益(获取养成用的经验和金币)
商业化方面则是内购+广告的形式,无强制性广告。但说实话给我感觉氪金点比较多。
【游戏亮点】
1.游戏相比传统的塔防游戏,养成系统可以说是比较丰富的,有点像是结合了角色养成游戏的内容,除了数值向,还具有皮肤、收集(羁绊)、好感度等养成元素,为喜欢养成的玩家提供了比较长线的体系。
2.魔女的种类多样,每种魔女拥有自己独特的攻击方式,觉醒后也会改变(强化)攻击方式,算是比较用心的设计。另外魔女还有自己的学派(职业),局内战斗中有些升级buff选项是针对某一类学派的,并且局内如果拥有多个同学派魔女,会有类似于套装加成的属性加成。
【游戏不足】
1.策略性不足:目前的游玩体验感觉比较偏向数值向,不同种类的魔女之间缺乏策略性的搭配,基本上哪个品阶高,哪个属性好选哪个就好了。关卡方面也是类似,除了数值的提升,好像没有明显的变化,虽然不同的关卡提供的魔女放置点位不同,但好像这块对策略性体现并不明显。
2.指挥官不够立体:指挥官感觉是只有二次元形象的立绘,除此之外让人没有记忆点。建议增加一些简单的故事背景,以及各指挥官的人设,最好是有不同的语音等,为指挥官注入“灵魂”,让这些二次元形象更具记忆点,更立体,这样才会让玩家更有养成的欲望。
【总结】
这是一款竖屏像素风塔防游戏,融合了二次元、轻肉鸽等元素。有着非常丰富多样的兵种(魔女),她们具有不同的攻击方式和觉醒技。相较于传统塔防游戏,这款游戏在养成方面内容更为丰富,魔女和指挥官都具有独立的养成系统,为喜欢养成玩法的玩家提供了长线养成的体系。但指挥官想象不够立体,缺乏一些人设或是故事,并且游戏性偏数值向,策略性略显不足,这些都希望后续的版本可以有所改进。喜欢塔防、角色养成类游戏的玩家可以尝试一下这两者结合的体验。