波西亚时光手机版是一款画风非常治愈的趣味冒险经营游戏,游戏里还有各种精彩的副本等着你来挑战。这些副本充满了挑战性,你需要发挥出自己最强大的战斗技能,与敌人战个痛快!我保证,游戏的玩法非常给力,绝对让你欲罢不能!
工厂介绍
1、放点工业熔炉打磨机什么的在放置机器那边,然后把原料放在原料箱,在中央熔炉里加了燃料 就可以在工作台选择制作的物品和数量了。
2、工厂最大的特点就是生产线,工厂加工界面的左侧标签上的 熔炼0/10,就代表熔炼有10个生产线,其中0条在工作。
3、一个工业熔炼可以增加10条生产线,也就是说放10个工业熔炉就可以同时生产100个铁锭!(单个铁锭比工业熔炉慢,但10个同时还是快的)还是比较省事的,就拿之前烧钢架来说,只要把所有铁矿木头放入材料箱,70条生产线开碳钢锭,30条开碳,每套各999个,一年不用操作了!(记得放燃料)。
对技能点做四种评价:
S,非常实用,必须点满,A,看情况点,比较有用,B,看情况点,比较没用,C,完全没卵用
一、生存
1、加强训练,S,经验永远不嫌多,升级永远不嫌快。
翻滚训练,C,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。
疾跑训练,A,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。
2、攻击训练,A,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。
防御训练,A,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。
养生专家,B,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。
3、攻击姿势,A,点一点得了,原理同上。
防御姿势,A,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。
耐力恢复,C,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。
第四行,搜刮,S,有个东西叫做刚化剤,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。
妙手回春,A,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,所以,最多点一点,不能在多了。
乘胜追击,C,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。
第五行,精准打击,C,我们不用枪。
致命打击,B,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。
二、生活1
1、妙语连珠,B,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大.
糖衣炮弹,S,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍。
商会红人,A,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上SS,那么这个订单是18000G,五分之一就是3600G,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。
2、商业头脑,S,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。
以武会友,C,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。
乐于助人,B,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,所以,点一点够开下一行得了。
三、生活2
1、斧头熟练,S,手稿熟练,S,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。
鸿运当头,B,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。
2、伐木技术,A,采矿技术,S,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。
耐力充沛,C,强身健体,B,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。
3、鱼类百科,C,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。
种植达人,B,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。
能工巧匠,S!!!,这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。
4、养殖达人,C,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?
高级电工,A,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。
坐骑训练,B,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点
5、天生骑手,C抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。
魅力无限,C,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。
《波西亚时光》是一部立意出色的模拟经营作品,有麻雀虽小,五脏俱全的小镇,也有个性鲜明的一众NPC,最重要的是还能拾拾荒、合成新物品、打造温馨的小家,甚至还能撩撩妹(or汉),在波西亚城度过一天又一天的惬意时光。今天本作Steam正式解锁,很多玩家将之称为“3D版星露谷物语”,乍一看这种说法或许挺贴切,但在体验之后,还是能发现本作和星露谷物语的诸多不同,起码这清新的3D卡通渲染画面对于2D像素接受不能的小伙伴就是一剂良药。帕斯亚承诺最初的抢先体验版会提供30+小时的主线内容,完全不用担心不够玩,如果你曾经是《牧场物语》、《符文工房》、《星露谷物语》这类作品的爱好者,那《波西亚时光》绝对值得你一试。
黄金人参具体获得方法
沙漠旅馆的商店有卖,开了沙漠地图才能买;
四娃家后面那排房子;
修了车站之后才有,跟着剧情走;
修完大桥后还有一两个任务,貌似做完后才有,会在地图上显示;
沙漠驿站建好后有卖,新码头建好后在码头商店也有卖,我感觉这个就是偏中后期的东西;
铁桥修好以后过一段时间会给你一个造车的任务之后到过了桥就会看到一排房子有牌子的那个就是沙漠驿站。
1、可自由操作的3D工坊能够为你制造更多的物品。
2、享受建造升级工坊的乐趣,在游戏中提升你的能力。
3、可互动的镇民多达50个,给你丰富的故事内容。
4、各种技术树和工具升级让您体验高科技农场生活。