60秒差距内置作弊菜单是一款推理解谜类型的游戏,在游戏中玩家需要不断的探索,收集各种线索才能揭开所有的秘密,各种的有趣玩法等待玩家来体验哟,而且还有各种的道具可以使用,感兴趣的话快来下载吧!
一.操作与速度
首先让我们看下游戏的名字,其实它应该是这么断句的——60.秒差距。
“parsec”翻译过来叫“秒差距”,是天文学上的一种距离的计量单位,指在天球坐标上一角秒所对应的天球上的距离,1秒差距=3.26光年。
所以利用这个60.我们也可以了解游戏最主要的两个部分,一个是上太空之前我们用60秒倒计时来收集物资,第二个就是登上逃生船后被跃迁至距离地球60秒差距的地方,利用手中的资源活下去。
在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。
游戏的操作非常简单好上手,左手摇杆控制右手按键点击,便可以完美的操控这款游戏。
在60秒的准备时间,玩家需要找到罐头.医疗补给.太空居民手册.还有你未来的船员,然后一股脑丢进逃生舱。
游戏的提示非常非常明显,移动到物品或者NPC身边到时候,在物品或者人的周围会出现绿框,直接点击即可收集。
而此部分的难点在于,不同的物品占据的空间都是不一样的,而玩家携带物品的空间则是有限的。
在60秒时间里玩家往往需要往返多次,而这个也是算在时间里的,所以想占据开局优势,就得在收集过程中掌握好取舍和速度。
二.高随机性下的克制与循环
接下来游戏进入了另外一个阶段,在逃生舱中玩家需要利用已有的物资顺利的生存下去,逃生舱的时间以天为单位进行推进。
每一天的事件以日记的形式记录下来,计算机中会出现一些选项给玩家,也算是某种每日目标提示,而能让我们做出选择的就是手里握有的资源。
不同的资源能解决不同的随机事件,而每个成员的特点(也可以说是属性)都不相同,不知道有没有小伙伴心中有点感觉了。
反正嘤酱现在只要一看到属性相关的成分,就意识到游戏肯定是具备两点了“克制”与“循环”。
其实游戏一开始的资源收集就在提醒我们这点,罐头会消除饥饿,玩具会平复精神,医疗会治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。
这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。
仅靠带的那点东西在太空困吃等死,肯定是活不成的,所以我们也会有一个制造机。
而游戏中,循环表现得更为明显的地方就是,各种资源都是在制造机中转化得到的,而且同品质汇率是1:1的。
罐头→拆分→电话,电话→拆分→罐头,电话升级又可以多拆分一个罐头。
在高随机性的每日事件下,如何分配好已有的食物和水.利用好时间制造更合适的资源.派出哪位成员外出寻找物资,都是玩家维持生存所必须思考的。
逼真的太空空间站撤离游戏,你只有60秒的时间,思考的时间并不多;
尽可能的搜索有用的物资,在爆炸来临之前离开,并且很好的生存下去;
游戏中探索整个新世界,在有去无回的冒险中,探索宇宙新世界。
搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
生存与抉择
太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
领导与保护
作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
独特的解谜模式,让玩家体验不同的挑战和乐趣。
精美的游戏画面,营造出一个逼真的虚拟世界。
多种不同的游戏模式,让玩家可以根据自己的喜好选择。
内置作弊菜单,让玩家可以更轻松地完成游戏任务。
非线性游戏进程,让玩家可以自由探索游戏世界。
丰富的游戏道具和装备,让玩家可以更加深入地了解游戏世界。
玩家需要在60秒内收集所有材料,因此如果他们想占据开场优势,必须提高速度。
每天的事件都会以日记的形式记录下来。玩家可以根据每日提示合理分配资源。
罐头可以消除饥饿,玩具可以安抚精神,医疗可以治愈创伤,各种资源可以让你更好地生存。
这款游戏真的是老少皆宜,没有其他生存类游戏的大逃杀恐怖紧张的氛围;
主要是一个开动脑筋的游戏,非常的益智哦,这个时候就看你的智商够不够用啦;
非常温和的一个游戏,随时都能开始玩,游戏会随机解锁飞船的各种功能哦!