托托拉姆物语手机版游戏这是一款MMORPG类型的动作冒险类游戏,在这款游戏中我们可以创造出属于我们的角色,并培养他在这个世界中展开独属于我们的冒险!你可以自由制造各种武器和防具,根据自己的喜好和需求来装备自己的角色。无论你是喜欢探险的玩家还是喜欢挑战的竞技者,这个世界都将满足你的所有期待和愿望
属性加点
正常(可能有点极端)纯输出大剑的加点 主点力量 副点灵巧
有人灵巧点多了,247灵巧就行,强迫症可以考虑250
力量255,灵巧247后解放属性点上限
每一点力量为大剑提供 攻击力+3,攻速+0.2,每五点额外提供暴击伤害+1。
主要攻击力来源,还有技能的倍率,主点,不点力量的大剑人生是失败的
每一点灵巧为大剑提供 命中+1,咏唱速度+2.94,物理攻击+1 ,稳定度+0.1。
回答是补稳定,除了这个也没别的好点了
智力属性如果你玩月弧斩玩的走火入魔了
可以慎重考虑
最好还是别考虑,点智力的大剑人生是绝对失败的
耐力属性会提高hp(血量),经过我个人严格的计算,我得出了等级越高血量越高的结论。(有人压根就没算)
如果真的很怕死可以根据古法大剑酌情考虑补30-50的耐力。大剑佣兵主力副耐
最后一条个人能力可以考虑选择暴击,不选也没问题
大剑的暴击在目前料理和装备齐全的情况下,拥有的暴击打部分抗暴王都没问题。
装备选择
在装备词条的挑选上优先选择:属性伤害、物理贯穿、距离伤害、攻回
属性伤害:例如 对火属性伤害增加,对水属性伤害增加,都为属性伤害,在攻击这个属性的怪时,伤害会提高。水克火克地克风克水 光暗互克,
boss在选择星级那个页面可以点详细信息看是什么属性的,不许问我小怪属性啊,问了我就要闹了。
物理贯穿:在后期强度膨胀后(指后期托拉姆的boss一个比一个硬),贯穿成为了尤为重要的属性,贯穿属性不到位的话极有可能刮痧,激进一点的话可以理解为:多少贯穿就能无视boss的多少防御,贯穿是只嫌少不嫌多的,但是不要为了一意叠贯穿放弃了最基本的输出。
上次打岩龙,队友问我,为什么我退身击箭雨数字只有1啊,我眼前一黑
距离威力:分为近距离威力和远距离威力,以7米为分界线,0-7m为近距离,从8m开始往后为远距离威力。大剑推荐叠加近距离威力。
你说你想玩什么?远威大剑?有前途!这就安排你去新东方(太下饭了)
攻回:大剑的攻回是极其影响手感和爽感的毒点,推荐一定要优先补足攻回,伤不伤害的另说,手感上来了肯定才好玩 是吧?
什么时候能听到高考考生第一个冲出来说加强大剑啊
武器:
同孔数武器,对属伤害比通用高,但是对属武器占背包格子(通常三把以上),价格也比通用高昂,但是大剑武器较为便宜所以经济压力较小。
首选七周年巨剑和穿山巨剑,这两个武器面板一模一样,哪个便宜选哪个
活动武器看属性抉择,剧情路上推荐武器只能过度用。
☆七周年巨剑 or 穿山巨剑
稳定为70%,基础攻击为636点攻击,其中武器绿锤›=658,金锤›=680,红锤›=702,有较高的武器面板攻击可供选择,可以适当追高攻,但切莫一意追求高攻。多数情况下,附魔提升比攻击力可观(但你要是死磕那1%附魔也不对了啊)
通用属性选择:
[12%物理攻击,10%力量,2%爆伤,22爆伤,26暴击]
最经典的,最通用的,最无脑的
属对属伤害选择:
[属性 ,22%对属伤害 ,5%物理攻击 ,21爆伤 , 26暴击](水克火克地克风克水 光暗互克)
[武器]杖相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
・使用无属性魔法伤害时,追加暴击机会。
[武器]魔导具相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
■技能的平衡调整
[技能]缩时咏唱
・除已有的技能效果以外,需咏唱的攻击技能每次命中,都可获得1个魔法强化效果(最大10个)。
【强化效果的内容:咏唱时间缩短、魔法稳定率增加、魔法攻击增加】
[技能]穿甲
・主装备为拳套时,造成降防的机率增加25%。
[技能]猛力追击
・删除了发动的乘胜追击伤害中低机率造成「降防」异常状态的效果。
・增加了提升命中率的被动效果。
此外,当主装备为拳套时,命中率进一步提升,并且乘胜追击的伤害会无视一定程度的防御力。
其他技能
・调整技能「破坏者」消耗的魔法值。
・少量向上调整技能「龙力充填」的威力。
・追加技能「无穷空间」威力中的力量补正。
・技能「神枪掌握」在习得1级、5级、10级时追加主动技能(旋风枪专用)
・向上调整技能「霞雪月花」的伤害减轻力以及减轻成功时天流乱星增益。
・向上调整技能「突袭制其先」发动所需时间的缩短量以及纳刀状态下移动时的时间缩短量。
・向上调整反击类技能成功时不挠不屈的反击增加量。
・从技能「修罗气场」的消耗魔法值增加对象中移除格斗、粉碎者技能。
・技能「波动刃」的变化技能调整为不产生惯性。
1.冒险者服装(身体装备)
难易度 15级 道具等级 5级
所需材料:鸟类翅膀×35+布料pt×40
获取方式:废弃的寺院·第1区 比克鸟
2.刺剑(单手剑)
难易度 50级 道具等级 45级
所需材料:
高级沙子×5+龙骨×30+金属pt×100+木材pt×25
获取方式:
高级沙子:圣提里欧高原 沙蛙
龙骨:上古女帝陵墓 机骨龙
3.狂暴拳(拳套)
难易度 65级 道具等级 60级
所需材料:
牢固的重锁×4+秘银×1+金属pt×350+兽品pt×300
获取方式:
牢固的重锁:庄园开垦地·高台 蒙面战士
秘银:街道指标 杂货铺
4.落雷魔枪(旋风枪)
难易度 140级 道具等级 135级
所需材料:
光辉石碑×5+裂掉的光圈×20
及金属pt×300+木材pt×50
获取方式:
光辉石碑:众神之殿·恩泽神殿 天命魔方
裂掉的光圈:众神之殿·恩泽神殿 天使泡泡
5.彼岸花(拔刀剑)
难易度 170级 道具等级 165级
所需材料:
诡异的蛇皮×20+黑红结晶×5
及木材pt×225+金属pt×200
获取方式:
诡异的蛇皮:洛可可废墟城 库法
黑红结晶:洛可可废墟城 库法
6.黑影野太刀(拔刀剑)
难易度 200级 道具等级 195级
所需材料:
黑影的怖面×3+黑影结晶×1
及兽品pt×500+金属pt×1500
获取方式:
黑影的怖面:洛可可废墟城 黑影
黑影结晶:洛可可废墟城 黑影
7.灾比欧弩枪(连弩)
难易度 210级 道具等级 205级
所需材料:
灾比柿×3+卒龙的角×1
及兽品pt×900+金属pt×1200
获取方式:
灾比柿:建材放置处·竞技场 卒龙灾比欧
卒龙的角:建材放置处·竞技场 卒龙灾比欧
8.奥克拉辛扇杖(法杖)
难易度 225级 道具等级 220级
所需材料:
邪纹珍珠×1+邪纹扇×1
及布料pt×1250+金属pt×1000
获取方式:
邪纹珍珠:乌尔卡尼山·山顶 奥克拉辛
邪纹扇:乌尔卡尼山·山顶 奥克拉辛
9.穿山之剑(双手剑)
难易度 230级 道具等级 225级
所需材料:
爆炸结晶×1+犰尔达的爪子×2
及兽品pt×1500+金属pt×800
获取方式:
爆炸结晶:龙人之口 犰尔达
犰尔达的爪子:龙人之口 犰尔达
10.欺诈套装
难易度 245级 道具等级 240级
所需材料:
欺龙的皮×4+欺龙的龙眼×1
及兽品pt×1250+布料pt×1200
获取方式:
控制区域 驾驶座区域
欺龙米缪加