太吾绘卷内置修改器最新版这是一款国风武侠风格的RPG类游戏,在这款游戏中兴建自己的门派,并经营各种产业。通过建设和管理门派,玩家可以获得稳定的收入和资源供应,同时提升自己在武林中的地位和影响力。壮大自己的势力,成为武林中的一方霸主。
数字键 1 - 无敌模式
数字键 2 - 锁定时间
数字键 3 - 物品不减
数字键 4 - 无限装备/道具耐久度
数字键 5 - 无限突破次数
数字键 6 - 必定连接成功 (突破)
数字键 7 - 无限耐心 (研读)
数字键 8 - 超级速度
数字键 9 - 子弹时间
数字键 0 - 超级伤害/一击必杀
数字键 + - 技艺比试必定胜利
1、“无限银钱”在银钱改变时生效;“无限威望”在威望改变时生效;“无限资源”在某种资源数量改变时对那种资源生效,数值变为能携带的最大值。
2、“无限银钱”和“无限威望”在生效时会获得1000万银钱/威望,生效后会自动取消激活,有需要可以重复激活。
3、“无敌模式”激活时,玩家受到的绝大多数伤害都变为0或者接近0的数值。
4、“必定连接成功”激活时,只要成功率大于0%的格子都会成功,对0%成功率的格子没有效果。
5、“最高友好度”在友好度改变时生效,注意需要进行亲近(结为好友、义结金兰)才能达到真正的最高值。
(1)奇遇只能从左往右 走,也就是只能走右上,右,右下,三个格子,最开始路线自动安排。
(2)每个格子的左下图标是七元 ,和ea一样,根据人物的七元属性 来决定下一个格子会往哪走。
(3)每个格子的最下方图标是武学或技艺的造诣阈值 ,人物的某项造诣大于这个阈值,就可以获得这个格子的材料。
(4)每个格子的右下图标就是这个格子的材料,食材/木材等,历练/威望,宝箱图标代表是引子或精制材料。问号图标代表战斗(目前测试版的问号图标应该只有战斗,正式版可能还有其他剧情)
(5)黄色格子代表什么都没有;红色代表人物造诣低于 阈值,不能获得格子材料;蓝色代表人物造诣高于 阈值,可以获得格子材料。
(6)点击某个格子会出现赋性改道 ,以及合道得助 。改道就是路线改为走这个格子,合道就是强制让这个格子的造诣阈值为0,必定获得这个格子的材料。改道和合道的次数有限,具体数据我没摸索出来。
开局跟义父对话4个选项
选1太祖长拳和小纵跃功修炼100%,送沛然决
选2太祖长拳和小纵跃功修炼50%,送沛然决,全武学资质+10
选3全技艺资质+10,但是没有沛然决
选4太祖长拳和小纵跃功修炼50%,送沛然决,全武学技艺资质+5
(1)人物距离需要自己用键盘AD走,普通攻击需要自己鼠标点。
(2)界面上面原先是血条的位置改为若干个格子,显示受伤和破绽等。这一行格子填满就输了。破绽/失神等会随着时间消失,红色/紫色滴血的是新鲜外伤/内伤,可以通过疗伤等消除,灰色的滴血是陈旧伤口(非本场战斗造成的伤口),好像是不能通过战斗内疗伤消除的。
(3)和ea一样,人物下方内外两圈是架势和提气,好像是通过普通攻击命中增加的。
(4)人物下方攻击距离旁边的三把剑图标代表普通攻击的次数,随时间恢复,最多三把剑。有剑的情况下,才能点击鼠标普通攻击,增加一个式。
(5)人物下方的两根长条,上面是移动条,人物静止不动的情况下会自动恢复。条一半以上,人物可以左右移动,条是亮黄色;条一半以下,条变暗,人物是不能移动的,只能等条恢复满,变亮才能移动。
(6)长条下面那根是身法条,用小纵跃功等身法填满的,随时间缓慢减少,移动的时候减少速度加快。人物移动的时候优先消耗下方身法条,身法条消耗完了,消耗移动条,直到移动条消耗过半,人物就会动不了。
(7)身法需要消耗上面的移动条,比如小纵跃功说明中,移动消耗20%,也就是上面的移动条消耗20%长度,填满下面的身法条来移动。
(8)所以需要移动时候尽量优先使用身法,用身法条来移动,保持移动条在一半以上,与对手保持最大/最小攻击距离。移动条50%以下的情况下,仍可以消耗移动条来使用身法。
(9)战斗最开始双方的距离是随机的,移动条填充的长短也是随机的。