灵魂宝戒手游是一款地牢冒险类的卡牌游戏,这有不同的职业角色可以选择,控制自己的角色来享受游戏的冒险玩法;获取不同的卡牌强化实力去战斗,自由组合搭配将实力全部发挥出来,去应对各种危险挑战,感兴趣的玩家快来下载吧!
1,经历5测 时间长达几千小时 游戏比较公平 白嫖体会可能比充值体验还要舒服,游戏不用看英雄和装备,全部混搭就可以很好的起步,详细看我帖子玩法和英雄介绍,白嫖随心所欲。
冥河 橙色英雄 毒系前排,推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
冥河获得难度比较大,推图无脑推主线即可,哪里有牌点哪里,要塞表现一般不多介绍 工具人,十二宫遇到无脑可拿 牌主拿牙刺 吐信 暗毒龙吼。打法思路 叠毒 有牌用牌即可 无脑轻松
托尤比 橙色英雄 装甲炮弹流前排 推图指数***** 要塞指数**** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到托尤比无脑推主线即可 加护甲 攻击敌方 简单无脑 要塞需特定组合才能起飞 获得组合难度较大 不多介绍,
十二宫遇到可优先选择 牌主拿十字臂 启动 氪金组件(1个即可)。打法思路 有护甲用护甲 无脑点点点。
戴维安 橙色英雄 万金油前排 推图指数***** 要塞指数***** 十二宫指数****** 升星难度******
前期要是拿到戴维安 无脑推主线即可 加攻击加血 万金油简单无脑 要塞回血英雄之一强大无敌万搭角色,
十二宫遇到可无脑拿 牌主拿自愈(有多少拿多少) 热血龙吼(1-2个即可)崛起四面。打法思路自愈叠加回血,热血龙吼配合爆发一回合斩杀 四面护甲防御。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带, 十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
紫雀 工具人前排 延迟意图 推图指数*** 要塞指数** 十二宫指数*** 升星难度******
前期要是拿到紫雀 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞回血英雄之一很弱不推荐带,十二宫遇到可选择 牌主拿如封似闭(有多少拿多少) 轻卷(有多少拿多少)折翼。打法思路配合辅助或魂一回合叠加大量护甲依靠大招可以打出高额输出 平常打12 boss就靠 轻卷拖对面意图。
罗根 橙色英雄护甲最多前排 过牌能力不错 推图指数***** 要塞指数*** 十二宫指数***** 升星难度******
前期要是拿到罗根 可以培养 后面重置即可 不需浪费时间重新刷 无脑推主线即可,要塞工具人没其他用的角色可以用用 十二宫遇到可选择 牌主拿铠之祝福(有多少拿多少) 盾之祝福(有多少拿多少)荣耀之盾(后面选牌可拿1-2个)。打法思路配合盾之祝福过牌 铠之祝福存护甲,看对面意向来使用卡牌,给你一种坚如磐石的感觉。
1、库奇
教廷队前排,可以与教廷队搭配(有许多职业魂对教廷加成)。恪守与信条的搭配可与弃镰配合,连环铠可形成稳定过牌。
12宫:1星
2、李奥瑞克
特点为积累亡语可一次性提供大量护甲,且骷髅形态可清除且免疫负面buff,并且战斗结束后保证一定的血限。
12宫:1星 ,可利用被动对付中毒和流血状态
3、长角
恶魔队前排,特色就是叠预防。思路为多拿装备卡“恶魔之腹”,通过抽取恶魔卡来获得大量预防和护甲。核心搭配为贝璐妲迪。
12宫:2星 叠预防的能力利于持久战
4、石臂
攻防兼备型前排。优先点满第一行天赋,配合职业魂冲拳可提供足够的护甲(输出转化为护甲)。可与奥丁形成最佳搭配。
12宫:2星,利于盲选,护甲卡充足
5、亥伯龙,灼烧队前排。大量“重载”可循环过牌;魔像之心可提供大量护甲,配合钢铁之魂可为返射提供护甲;熄炎可保留敌方灼烧状态,但属于消耗牌需要把控使用时机。
12宫:2星/3星(火队)
6、二哈迈德
冰霜流前排。冰爪可无脑过牌;升级后的“控冰”可提供足量护甲;具有冰冻特性的卡牌可与黑胡子的解冻配合。
12宫:2星/3星(冰队)优先升级孔冰
7、血蔷薇
反伤流前排,无敌的专属。“蔷薇”可无脑过牌;“免伤藤甲”宝戒里唯一的无敌卡;月桂保留一回合护甲,适当构筑可保证一直保留护甲。阵容可与铁枝,伊丽丝搭配。
12宫:3星,多拿无敌和护甲。
8、戴维安
可攻可守可奶。自疗可提供愈合且可以叠加;被动愈合弥坚(回复血量时提高防御力)可搭配吸血型输出或者洛林;喷火,按照防御力成倍增加的输出卡;龙血护符,将攻击力转为防御力(可与希芙和狄更斯的双城记形成配合);四面防御,提高防御力后最实用的防御卡。
12宫:3星,尽量拿自愈,喷火相关牌别拿
9、紫雀
特点为大招根据护甲成倍造成伤害。合理利用好被动候鸟(自身第三张技能牌护甲翻倍);可通过狄更斯或者突突卡增加防御力。
12宫:2星,盲选的最优选择,全是护甲卡。
10、银盾
攻防兼备型前排,配合个人魂或者大招可刷空牌库。回旋,核心输出牌,半永动的基础;晨昏、灵动、闪耀,换盾,召唤盾牌的卡可大量选取。阵容可与弃镰、奥丁搭配。
12宫:1星/2星(奥丁)回旋加护盾牌
11、托尤比
装甲流前排,特点为获得护甲即可造成伤害且不触发反伤类特效。阵容搭配为亚克以及加百列,且职业魂里有自走炮附加灼烧特效可额外搭配灼烧流玩法。
12宫:2星,机械外壳的牌多拿
12、冥河
毒流前排,个人魂为毒素转移十分重要。可提供或转化出毒水晶供塞尔凯特使用;衔尾提供大量护甲和中毒,但需要伊丽丝中和毒素;毒腺,升级可固有,卡组成型后可提供海量护甲。
12宫:2星,优先升级毒腺
13、罗根
祝福流前排。荣耀之盾自带固有可多拿;盾之祝福随机抽卡;被动圣佑当前护甲翻倍,天赋点满后可额外保留一回合。
12宫:2星,荣耀之盾多拿,消磨可消耗废牌。
【恶魔卡】
1、狡诈,无法打出,回合结束时丢弃全手牌。
2、嫉妒,回合结束时,我方全体获得两层虚弱。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
3、堕落,回合结束时,失去10%生命。需要丢弃三张牌。无法主动丢弃。
4、恐惧,回合结束时,我方全体获得2层易伤。需要丢弃三张牌。遗弃。
5、绝望,无法打出,若在手牌中时,此回合无法打出4张以上牌。遗弃。无法主动丢弃。
6、原罪,无法打出。优先,遗弃,无法主动丢弃。
7、贪婪,无法打出,遗弃,无法主动丢弃
8、厄运,无法打出,遗弃,无法从牌库移除
9、迷失,无法打出,抽到此牌时,随机丢弃两张其他手牌,遗弃,无法主动丢弃。
10折磨,无法打出,当在手牌时,每打出一张牌,失去2%生命,遗弃,无法主动丢弃。
11、怠慢,无法打出,在手牌时,该角色无法出牌。遗弃,无法主动丢弃。
建议:绝望迷失/折磨怠慢(学识充足可拿)这四张别拿
【要塞卡】
1、石中剑
2、圣域/审判/武装/守护
3、诅咒娃娃/天使娃娃
4、毒害术/次级寒冰/简易刺杀/次级火球
1、Roguelike+DBG
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
2、萌新友好
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
3、零氪友好
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
4、氪金友好
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
5、剧情满配
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
6、迈向12胜
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
7、无尽爬塔
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
8、无穷组合
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
9、角色收集
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
1、 主线关卡吃养成,初心者队伍也可以顺利打。
2、 体力不够或者卡主了,可以肝【无限要塞】、【十二宫】
3、【十二宫】是公平博弈玩法,买门票打,赢大奖。(类似炉石,主要获取资源的地方)
4、【无限要塞】是赛季爬塔,有“突变因子”,有排行。(类似指挥官合作模式,星际争霸2的)
5、 还有个地宫玩法(多杰还没体验)
6、【资源副本】通过打伤害来决定扫荡得多少资源