龙族幻想手游安卓版是一款刺激有趣的冒险类战斗游戏,玩家在这里可以体验各种刺激的冒险玩法,控制自己的角色来战斗;各种战斗模式等着你去体验,解锁更多的剧情故事好玩有趣,和更多的NPC互动结交伙伴和你一起玩耍,感兴趣的玩家快来下载吧!
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1、村雨
村雨这个名字,来源于一把妖刀,传说这把刀会自然沁出淅沥沥的雨水洗去血迹,实际上雨水是来自空气中的水分,通过村雨自身的炼金属性凝结而成。在卡塞尔学院,能够获得村雨之名的都是刀术天才,他们随身携带两把武器,铭刀和大太刀,可以战斗中快速切换战斗姿态,释放不同的技能。
【技能】
望月残月:村雨对眼前的敌人挥出一次迅捷的挑击,并对浮空中的敌人进行高速多段连击。
纷乱·红莲.夜天·坚守
樱之舞.樱斩.刹那芳华
2、猎鹰
潇洒不羁的猎鹰,是战场上最敏锐的猎人,和代号一样,他就像高空中的雄鹰,静静的等待猎物,一旦被他锁定,你将无处可逃。同时,作为卡塞尔装备部的宠儿,猎鹰拥有着豪华的武器库,粒子炮、SPI地雷、重机枪、特斯拉线圈,甚至是……天谴卫星。
【技能】
地雷猎鹰:召唤一个小型自律地雷,持续20秒,当有地方目标靠近时,该地雷会追踪并对目标造成伤害和浮空效果。
热能爆轰
隐形迷彩
3、执行者
执行者隶属于卡塞尔学院执行部,他们装备着结合了龙血与现代科技的次时代武器,不仅可以引导地底的黑曜石发起攻击,还能将武器变形成各种攻击形态攻击敌人。
凭借着武器的强劲,执行者能够应对各种复杂的战斗,拥有着普通和突袭两种形态。
【技能】
月光:执行者可以选择朝一个方向,掷出一个旋转的飞轮,飞轮会在目标点持续一段时间,在此期间内玩家可以使用月影技能传送至飞轮出并造成一次爆炸。
水晶棺
暗影猎杀
4、双生
每个双生都有一个如影随形的双生体,有些人猜测双生体是一种灵异现象,有些人猜测双生体是分裂精神的具现化,而学者们认为最接近真相的猜测是,双生体是他们另外一个相位的同位体。凭借着对时间和空间的操纵能力,双生可以通过加速时间的流逝进行治愈并提供强力支援,如果他们与队友缔结了契约,还可以将时间膨胀的效果传递给队友。
【技能】
魔女之吻:和双生体进行组合魔法攻击,对目标及其周围最多5个敌人造成魔法伤害,并且会为自身恢复少量生命值。双生体释放的寒冰冲击会使受伤害的目标减速20%,持续3秒
时间锁定
相位震荡
1、源于虚幻4的硬实力
面对如今游戏质量要求越来越高的手游市场,为了保证自己游戏的竞争力,更多的厂商开始选择提高游戏配置和画面质量来提升硬实力。过去主流的U3D引擎早已不能满足如今的审美要求,欧美行业最成熟、流行的UE4引擎自然成为了国内厂商的下一个新宠。而《代号:夏娃》并不满足于此,甚至请到了UE4引擎的开发商Epic Games来合作。
有了引擎开发者的指导,《代号:夏娃》使用UE4引擎的能力也就如鱼得水,虽然只是先锋品鉴测试,但游戏就已经表现出了相当不错品质。游戏中环境、人物的建模都相当精致,光影到位,粒子特效饱满,整体画质达到了当前市场上层水准。
同时游戏的场景也可圈可点,不仅展现了精美的景致,甚至允许玩家进行一定程度的自由探索。而且游戏还模拟了真实的天气以及昼夜现象,包括小雨、暴雨、小雪、暴雪、晴天、阴天等天气,可以说优秀的画面表现力为《代号:夏娃》打下了夯实的基础。
当然,时下流行的捏人系统,本作也没有落下。游戏开局提供了比较丰富的捏人选项,不管是萝莉还是御姐均可自由挑选。此外《代号:夏娃》同样拥有服装纸娃娃系统,仅先锋品鉴测试就有多套服装展示,相信也能满足如今的外观控玩家。
2、尚佳的游戏体验
除了画面做得不错外,《代号:夏娃》在系统上做的也可圈可点。游戏的战斗环节采用了目前流行的动作RPG系统,玩家左手虚拟摇杆控制角色移动,右手虚拟按键控制角色攻击、释放技能与闪避,打击感有板有眼。
与常见ARPG手游的俯视角不同,《代号:夏娃》采用的是更为自由的视角,多角度自由旋转也就给了优秀的角色设计提供发挥的舞台。看着小姐姐上下翻飞,视觉效果自是不用多说。同时游戏先锋品鉴测试提供了两大职业供选择,不同的职业间远近各有侧重,动作设计与战斗形式有所不同。
不过游戏目前的几套动作设计中,尚不够精巧,还有待后续的动捕进行完善。
3、沉浸式的剧情体验
不同于大多数RPG游戏对于剧情的“死板”展示,《代号:夏娃》里的剧情交互形式是采用角色第一视角进行的。也就是剧情对话中NPC是作为动态动作第一视角与玩家沟通,这样玩家能够清晰的看到NPC的表情动作。再加上剧情中所有NPC的对话都是由声优配音完成的,这带给了玩家不错的剧情体验,让玩家仿佛置身在游戏世界里。
同时游戏在过场中加入了部分点击互动的元素,使得整个剧情体验不至于单调,提升了些许代入感。这里值得一提的是,游戏的剧情具有一定的开放性,玩家在剧情交互时,可以根据自己的喜好选择不同的选项,从而影响角色的成长塑造。
4、黑马级的潜力,但仍需细细调
《代号:夏娃》先锋品鉴首测所呈现的内容可谓惊艳,不俗的画面表现力,优秀的剧情体验,都是其值得称赞的优点。只可惜游戏现阶段所展示的内容有限,玩法也好,故事也好,仅仅是匆匆一瞥,未来游戏会怎样继续演绎,就看祖龙如何处理了。起码就这次先锋品鉴而言,已经开了个好头,后续只待保持步调去完美它就行。
游戏背景
世界观
改编自系列小说《龙族》。该作讲叙了玩家扮演的角色,从极地的事故中被EVA救下,加入卡塞尔学院,从此踏上了与龙族争锋的征程。
1、两千年以前:白王的进化之路传入日本,并被绘在了壁画上,混血种秘党建立,青铜与火之王离开北欧,在中国白帝城重铸青铜宫殿。
2、公元37年:白帝城被毁,人类攻入青铜城,诺顿和康斯坦丁沉睡。
3、1626年5月30日:大地与山之王觉醒,导致王恭厂大爆炸,覆盖面积超过2平方公里,造成约2万余人死伤。后大地与山之王·耶梦加得,将大地与山之王·芬里厄囚禁在位于北京地铁站下的尼伯龙根中。
4、1900年:斯文·赫定在中国新疆楼兰古城发现龙鳞,把它从中国带回了欧洲。
5、1908年:某龙王拖着烂了一半的身体到北冰洋的冰下结茧被茨岗人发现。
6、1909年:龙王死去,洞穴被拉斯普京封印在西伯利亚北部的冻土层下。
7、1946年:赫尔佐格博士被派到西伯利亚无名港(后命名为黑天鹅港)进行龙类和混血种研究的"δ计划",研究着港中的初代种龙类(黑蛇)、找到的混血种和制造的混血种胚胎。
8、1979年:青铜与火之王诺顿以人类形态复苏(老唐),但失去记忆。
9、1991年深秋:克格勃少校邦达列夫参观前苏联黑天鹅港。
10、1991年12月25日:邦达列夫炸毁黑天鹅港,运走了冰层中的初代种龙类,以及优秀混血种实验体。他窃取了龙王左眼(龙茧)。右眼在路鸣泽的呼唤下觉醒,干掉机群后沉入格陵兰冰海等待复苏。
11、2002年11月:格陵兰海域,受神秘的心跳声吸引,卡塞尔学院执行部前往调査,在冰海深处通遇了疑似龙王的敌人,接近全军覆没,仅有一人半幸存。
12、2011年:赫尔佐格率领猛鬼众占领红井,捕获并击杀了圣骸的寄生宿主八岐大蛇,取出圣骸。他以绘梨衣身体为容器抽出白王之血,贯通黄泉之路进化为白王。路明非与路鸣泽进行百分之百融合并附加十二倍增益,在龙化状态下制造并使用"布都御魂"和"天羽羽斩"的仿制品,配合"天谴"将白王·赫尔佐格击杀。
13、2012年初:康斯坦丁藏在冰窖的的一半龙骨十字被盗,昂热重伤;加图索家将另一半康斯坦丁龙骨保存在罗马银行地下金库,但是依旧被夺走。负责守护龙骨的弗罗斯特·加图索牺牲。
游戏主要以小说《龙族Ⅲ》为主线,玩家将以第一人称体验游戏剧情。
1、多国漫游
还原现代多国场景,指尖畅游真实世界;
2、青春都市
幻想都市,青春重燃一次;
3、极致画面
UE4引擎打造极致画面,GPU粒子特效极致渲染;
4、拟真天候
多样拟真天气系统,动态天气昼夜循环;
5、穿梭疾行
城市疾行炫酷体验,飞檐走壁花式炫技;
6、沉浸剧情
真实人物动作捕捉,电影式剧情沉浸感。
1、Epic顶尖UE4引擎,展现真实场景交互
2、融入全局光照技术,电影级别画面渲染
3、天气环境多样变化,虚拟现实极致体验
4、 强大动态点光源技术,构造华丽多国场景
5、极致精美室内环境,感官体验多重升级
6、特效系统绚丽夺目,艺术手法革新画面