西娅觉醒修改器是一款战斗类的冒险游戏修改器,开启修改器来体验游戏的冒险玩法,可以获取无限道具、无限移动、无限属性点、无限卡牌生命等功能可以使用;玩家在修改器的帮助下去随意探索,各种冒险模式等着你去体验,感兴趣的玩家快来下载吧!
F1>无限道具
F2>无限移动
F3>无限属性点
F4>无限卡牌生命
F5>无限负重
开局介绍:
开始游戏选择主神后,左侧可以看到当前神力觉醒等级及相应奖励加成,右下角左侧按钮可以调整地图整体难度(入门后,强烈建议限制单队最大人数12人,可以控制游戏乐趣,避免后期用人海碾压对方)。
Village Focus则可以选择初始探索者小队的类型,新手建议Warriors(战士),熟悉后则选择Gather采集者(自带猎人,初期用处很大)。
如果是为了刷积分解锁主神神力,强烈建议选择最高难度,结算分数加成很高,刷完新手教学的一组任务就可以投降,方便快速积累分数。
进入游戏后,地图中间为目前人类在Thea世界唯一的定居点Ostoya,旁边有一支探索者小队(选择界面定义的队伍类型),附近有一个蓝色地图可访问建筑Theodor‘s Tutorial(新手教学)。
移动探索者小队回到定居点,调整队伍(采集者+手艺人在家干活,战士+医生出门探索),前往可访问建筑进行新手教学。
新手教学全程语音(学外语了),教导你野外遭遇战的2种常见模式+地图可访问建筑;完成后任务也没有结束,第一次建造建筑后,做出10个加工食物后都会有小奖励。
采集/锻造/建筑(Production):
采集:
定居点内Production栏之下是游戏生存的主要环节,Production界面下,默认是采集,中间是装备锻造,右边是建筑建造;定居点周围1格范围内初始至少有1种可采集食物,1种木材;能保证生存的最低标准。
探索者小队在野外可以花费1移动力,建立临时露营点,露营点拥有1格范围的采集区域,工作分配同定居点;采集根据Gathering点数决定本角色的采集量,达到要求采集量将获取一份对应物资,物资下方的数字则代表获取一份物资的具体的数量;高级材料需要更多的采集量,获得的一份材料数也更少。
锻造:
初期解锁了简单衣物,简单食物,采集工具,锻造工具4种;每制造一个物品(食物除外),会增加固定点数(材料越高级,点数越多)的科研点数,加速科技解锁。
新版装备造好后有3种状态:正常物品,高品质物品,低品质物品;顾名思义高品质会减少物品重量,增加属性,低品质增加重量,减少属性。
锻造等级和建筑物(工坊)可以增加高品质物品出现几率(未测试)
只建议做+3以上的采集工具/锻造工具,这两种只要有初期材料就可以做,但是效果十分明显,简单食物在食物富裕的情况下做一些,目前人手还是以采集为主。
如果30回合左右还没通过野外战斗凑齐全部人的衣服,可以适当做几件简单衣物(建议用蜜蜂类野怪出品的宝石作为辅助材料,有几率增加附加属性)。
其他物品锻造需要对应科技解锁,新版科技下,护甲科技解锁难度上升,加点根据自身情况决定;远程武器不建议点,正常情况下搜刮的足够用。
200天左右把2种饰品都点了,武器比较推荐单手锤-双手锤、单手剑-双手剑2个系列(2楼战术部分详细讲解,待更);前期战士用锤,支援人员用单手剑+盾,生存能力很好,本人很看好长矛,有机会将进行测试。
感谢@fengdebeiai 分享双手斧心得,毕业级双手斧有30+damage +20吸血,给主力战士(兽人,恶魔),配合其他装备(饰品,衣服都可以加吸血或者攻击)能做到单回合60-70输出+将近30的吸血,高攻高回血很适合跟游戏中的强力怪物对肛(龙,树人,新版的巨人)。
建筑:
免费解锁的是马厩,只需要25个木头+25个小麦+25个木头就可以建造,推荐用小麦造,可以增加3点吸引Human点数,属于初期能得到的材料里增加最多的。
这个吸引Human点数十分有用,回合开始时候会直接勾引一位村民加入你的村子,属于越多越好的存在,毕竟生存游戏,人越多越强大。
推荐第3-5点科技的时候,点出Cabbage Field(卷心菜地),不过建议先点出顶级木头(需要2点科技),远古木+小麦造的卷心菜地,可以增加3点发现children几率,以及3点吸引human几率。
好处大大的(别问我为什么孩子都是卷心菜的里发现的),卷心菜的是唯一可以增加发现孩子几率的建筑,Thea游戏里孩纸就是未来,建议越早建菜地越好。
最后要推荐的是瞭望塔(Watchtower),增加定居点周围视野(最大+5),可以提前发现游荡怪物接近自己的定居点,方便防御来犯的敌人。
前期用兽骨+黄金造骨头塔,+3野兽+1矮人;附魔骨+黄金造,+1Demon+1矮人;这两个既能刷科技点,如果人品爆发引过来一个矮人或者恶魔,绝对赚大了。
后期采集到龙骨后,用龙骨制造的瞭望塔可以+2Demon,听天由命吧。
仓库/携带物品/材料:
没有太多需要讲的,庇护所存东西无上限,采集者小队有负重上限,超重后降低行动力,可以直接把没用的东西(初期的木头Wood)丢在地上不要了;或者把没用的装备拖拽到左侧下方的栏内分解,可以回收一部分原材料
材料主要靠科技解锁以后,派遣采集者小队去收集;随着游戏进程,战斗获得的材料也会越来越好,不过还是解锁了对应材料,然后自己收集来的稳定。
新版科技解锁某些高级材料需要2点、3点科技点,可以明白的看出哪种材料更珍贵了。
建议顺序:木头-精灵木-远古木(2点),金属-银(2点),柴火(2点),龙皮/龙骨选一条线(先做武器就龙骨,做防具就龙皮,野外获取龙骨的机会多于龙皮,也可以先龙皮),秘银(3点),建材线-黑曜石-月亮石,补龙皮/龙骨另一条,钻石线。
绳子打蜘蛛怪就够用,宝石打蜜蜂怪,皮和骨打蛇、狼、野猪,柴火是制造+4采集工具必备的材料,野外可以获取不过数量有限。
钻石!钻石!钻石!下面讲一下钻石为啥后面才点:在主线任务救了精灵出来以后会去地穴遭遇一条龙,潜行等级够(Sneak),可以挑战5骷髅头难度Sneak,成功以后直接把任务道具就偷出来了+2件顶级装备+大量钻石(60-70个),足够中期过度做饰品使用了。
装备/食物/燃料:
同携带物品,不做过多介绍了。
食物和燃料可以在组队界面控制使用权限,建议燃料只使用木材Wood,食物则选择避难所可以采集到的那种为主(毕竟不愁供应问题),在准备挑战地图访问建筑之前,可以带满各类食物,然后全部打开使用,为队伍增加大量属性后前往挑战。
特别说明一下,村内制造界面制造的食物,即使图标一样,使用材料不同的情况下,是按照2种不同食物计算的。
本人没点过科技下面的烤肉科技和烘焙科技,希望有朋友可以补充。
探索:大地图六角格,探索者小队初始行动力5,地形消耗分别为1,2,3;通过获取更多不同的食物(5种、10种),可以增加队伍移动力最大至7.
任务/随机事件:
新版主线以及支线任务全部有语音配音,与随机事件可以明显区分了。
主线与支线任务正确触发后,会在地图上出现蓝色名字的可访问建筑,准备充分的情况下前往即可。
游戏内有1条主线,2条明显的支线任务(主神任务,巨人任务)。
随着回合的推进,随机事件难度上升,队伍内配备相应的Social、Sneak、Hex等能力,则可以将困难的任务简化,并且提升收益。
重要!重要!重要!巨人支线第二步可以强制不触发后续,发现脚印捡了倒霉蛋的物品以后,选第一项,直接离开就不会遭遇巨人(应该可以延缓巨人线的进程)。
本人新档80多回合遇到以后十分兴奋(还他妈以为能招募了)就选了在原地傻等,结果来了个170+血量,60+攻击的巨人,我看说明以为是1个巨人(围而殴之),结果进战斗还带了6-7个小怪,坑死爹哦。
果断认输读档,结果就一直没有触发任务了,到200多回合本人主力残血回家补给又遇到了,认怂跑了,显示也是没有触发下一步任务。
另:野外游荡怪物群,Social/Hunting收益最高(不共存,对应人形怪与野兽),Tic次之,Attack第三,Sneak最低(不过难度相对低一些);个人感觉,未实测
升级/科研:
完成事件/战斗结束后都会获得经验值以及科技点数;经验满了就会给全体成员升级,随机增加属性;制造一个物品/建筑后可以获得科技点数,在选择材料界面可以看到具体数值。
科技满了可以解锁一种新资源,一个新的锻造配方,或者一个新的建筑,新版部分材料,物品,建筑物需要2点-3点科技才能解锁(右下角小标显示)
随着等级的升高,科技的解锁,下一级会需要更多的点数。
开局选村里多一个战士,村里2个孩子长大也都当战士,人多好群殴啊,初期留1个血最少的战士在村里防御,其他战士都拉出去探索,记得带上村里初期的医生。
初期血少防低,建议单手剑/斧/锤+盾的组合,单手斧攻击最高无特效,单手剑次之带防御属性,单手锤最低不过有Blunt特性,可以在杀了一个怪后接着打下一个怪,不浪费伤害。
中期搜刮了大量装备,人物等级上去属性也高了以后可以根据自身情况选择,血多的就拿双手剑/锤或者长柄武器,支援能力多的依然单手武器+盾的组合,这时期可以多带一个医生,一个采集者,一个工匠,作为战斗支援队伍。
本人有幸在一次野外遭遇兽人袭击者小队时用真诚的话语打动了对方,对方给我留下了一把20攻击10吸血的毕业级双手巨剑;在遭遇人类盗猎者小队时,队里的工匠发挥个人魅力,勾引了对面一名队员等等。
1、本作是在黑暗的幻想设置与六角回合为基础的战略游戏,玩家一开始在一片迷雾中,一步步建立自己的据点,并且去探索更多未知的地图。
2、本作引进了大地图探索模式,而且每一次重新开始游戏都是全新的冒险!
3、游戏中有这村庄管理系统与各种结构的建立,也包括了技能的升级,技术创新研究和项目的工艺! 这些内容让游戏内容更加丰富,大大提高了游戏耐玩性和创造性。
4、本作中可以你建立一个属于自己的探险队,每个成员都可以佩戴自己的装备(装备可以通过自己建造的铁匠房那里打造等等),在战斗中获得经验。每个成员升级之后都会开放新的技能,比如提高收集资源、外交能力提升、生命回复技能、黑魔法等等技能!
5、本作设置了超过200个非线性故事事件,也许会给你带来一大笔财富又或者被剥夺你所有的物品,包括你的生命!
6、本作中设有昼夜系统,可以让村民们更好地识别白天的威胁,晚上那些致命生物也变得更具攻击性!
最低配置:
系统版本:Windows 7 (32-bit)
运行环境:DirectX 9.0
CPU:G440
内存:4 GB
显卡:GT210
硬盘:1 GB以上