我想成为创造者安卓版手机版这是一款十分气人的横版像素闯关游戏,在这款游戏当中我们的玩家间隔可以挑战一系列令人上头的关卡!在这款游戏里关卡当中隐藏着多种多样魔性的机关陷阱,需要我们一次又一次的尝试去挑战!还可以自制关卡分享给其他玩家!
1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。
2、关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。
4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
1、内置关卡编辑器,你可以制作出各式各样的关卡。
2、制作完成后可以直接上传到服务器与其他玩家分享。
3、海量的关卡设计,融入不同种类的障碍物,挑战性极强。
4、采用平台跳跃式的冒险闯关玩法,十分考验玩家个人操作。
1、手机版清新简约的画风,令人心碎的游戏体验,不断尝试。
2、超难玩的游戏,很考验你的操作能力,挑战各种老板体验刺激的冒险游戏。
3、游戏有多种冒险等级,玩家控制自己的角色来挑战富有的老板。
1、精致唯美的Q版卡通风美术画面,给你不一样的视觉体验。
2、全新独特的关卡编辑玩法,让你自己打造专属的关卡副本。
3、简单易上手的操作手法,随时随地都可以来上一把。
1、独特的玩法和竞技魅力,通过提升达到成长的目标。
2、游戏具备不错的创造自由感,任何的关卡皆可加入自己的元素。
3、在编辑的同时需要一定的合理性,避免造成无人可通过尴尬。