全面战争三国玩家加强mod是一款趣味mod,这款MOD最引人注目的特色之一就是它带来的高清画质提升!无论是兵器的细节,还是战场上的风景,都经过精心打磨,呈现出前所未有的真实感。游戏中的每一处细节都变得更加生动,仿佛你真的站在了那个战乱纷飞的年代。
主城等级从4-8消耗粮食分别是 4级小县城-2、5级县城-6、6级大县城-10、7级小城-16、8级城市-24,同时格子数分别是34456
同时小县城解锁大部分34级建筑,小城解锁5级建筑(部分建筑解锁45级)
开始先介绍一点基础知识,总而言之,我们的目标是取得秩序、粮耗和产出间的一个平衡
2、产出与腐败
从上图可以看到,省份收入=所有收入的总和*(1-腐败)*税收等级-建筑维护费,不过我们一般也不用频繁的调整税收等级
这里可以把所有产出问题总结为5个问题,分别是
(1)主城等级到底几级比较好;
出于均衡秩序和粮食产量的平衡,另外考虑到格子数和建筑等级直接关系到产值,所以前期都铺5级县城,后期研发了粮食和秩序改革,可以全部铺7级小城,部分有城市港口或者农庄稻田的城市可以铺到8级城市。
对于秩序的问题,一般来说靠合理配置君主丞相和储君这三大佬来解决,人口到450w的城市才需要孔庙或粮储建筑
对于粮食的问题,点完相关改革后,有稻田农庄的城市,修+150%粮食产出的建筑,完全可以满足全图小城和城市的需求,不需要点渔业改革,城市港口也可以全部修商业港口
(2)怎么降低腐败;
腐败是随着郡县数量和总地盘数量变大而变大的,最大90%,跟首都的位置没有关系。另外注意 减腐败buff的数值是与腐败相乘的,例如 50%腐败,-30%腐败buff,最后结果是35%腐败
虽然有专门的公府系列降腐败,但是出于科技和小城才解锁的考虑,另外一条 官坊-铸币厂的建筑序列,小县城解锁到4级建筑,3级-10%腐败,4级-10%周边腐败,5级-15%周边腐败,另外还提供工业产值(不是加成)
(3)选择什么产业;
从测试结果看,商业产出是远大于工农业的,另外农业产出虽然受到人口buff,但是人口300w的时候只有150%的加成,本身想提高产值只有卖粮,又严重违反全图小城的策略,所以选择工商业为主
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