光隙解语手游正版是一款二次元风格的策略卡牌游戏,这有很多冒险玩法等着你去体验,控制自己的角色来战斗,去培养自己的角色掌握更多的技能属性来对战;实时对战的玩法模式和各种不同的地图场景可以探索,收集更多的卡牌来抵抗各种危险!
一、玩法介绍
战斗方式、主要玩法、常驻活动
二、进游戏需要做什么,优先做什么,如何尽快拉高练度
游玩顺序推荐、练度养成(含玩家等级升级)
一、玩法介绍
【战斗方式】
即时横版策略攻防,Q版小人在线火并;下人需要费用,需要往左推兵线。
自家队长嗝屁之前杀掉BOSS就算成功,因此普遍的常用战术是飞速推进兵线,空降核弹斩杀BOSS的逃课流。
战斗中解语者死亡退场后,经过一定时间的CD可以重新上场(也可以撤回,撤回的重临CD较短),但费用会增加。
详细的战斗流程此处不做赘述,大家可以自行体验。
(人物右上角是费用,底部左端是当前费用)
【主要玩法】
剧情:主线剧情+地图探索。
启程:放置游戏常见挂机关卡,也要打BOSS,很长。掉落解语者升阶材料,可扫荡,但一些BOSS非常阴间。
试炼:素材本,所有的养成素材(包括金币)都在这里刷,每个素材关每天都有2次双倍。
秘境:爬塔
竞技:PVP,有好友对战、离线竞技和实时竞技,离线竞技我愿称之为PVE。
【常驻活动】
一共6个,其中2个签到,3个挑战,1个领体力。(灾兽魅影是开服限时活动)
3个挑战只要一直玩就能做完,但达成条件各有不同。
冒险旅途:启程星数、剧情进度。
极限挑战:地图探索度、实时竞技次数、爬塔层数。
逐风之旅:7日目标挑战,但活动永久开启,奖励非常丰厚,且送一个强度不低的维奥莱。
二、进游戏需要做什么,优先做什么,如何尽快拉高练度
游玩顺序推荐:
首先上结论:主线剧情+顺路探图>启程>素材本>专门探图
如果你想前期多抽点卡:主线剧情+专门探图>启程>素材本
先推主线剧情+顺路探图,素材本开了就顺便打一下但是前期别花体力刷除非你打不过主线关卡了;
启程开了就打启程,打到打不过了继续推主线;
绝境突围(狗粮本)打到第三关及之后,就可以浅刷一下了(不掉紫别刷太多);
打完主线以后没啥事了,可以开始对地图探索查补缺漏了。
编队的初始位置只能带5人,只有玩家等级提升才能解锁,素材本也是根据Rank解锁,在推图上具有一定的局限性。同时主线剧情关卡相对简单、经验高,地图的宝箱里有丰富的养成素材甚至六星武器,因此我推荐先推主线升级同时顺路开箱子。
但主线剧情每隔一个阶段都有等级要求,可能存在卡级问题,并且解语者升阶需要启程关卡掉落的素材,所以启程得打。
主线关卡比较简单,不需要太高的练度,所以前期不需要特意常刷狗粮,在能打过的前提下,等RANK到了,能掉紫色经验书了再刷也不迟。
*地图宝箱里也会掉抽卡用的晶石,而且探图的成就奖励很多,如果你急于抽到想要的高伤害六星,可以在做主线的时候把图一起锄干净(但是隐藏在土堆里的箱子必须要主线做到最后一章拿到铲子才能开,活动灾兽魅影也有主线进程要求)。
关于练度养成(含玩家等级升级)
1、进行一个RANK的升
光隙解语想要速拉练度,玩家等级是不能落后的。
目前提升RANK的方式只有4种:主线、启程、日常、灾兽魅影。
前三种不必细说,懂的都懂,这里主要说下灾兽魅影——它给的真的很多,千万别错过。
灾兽魅影在主页的活动按钮中查看,每天9个BOSS,分三个时间段出现,每个给大量RANK经验,并且会掉落奖励丰厚的箱子。
时间段:12:00-17:00 村子、17:00-21:00 庄园、21:00-24:00 海滩
在对应的时间段进入相应地图,点开右上角小地图,可以根据标识查看BOSS所在地。
2、解语者,我养不起你辣!
解语者的实力与 解语(重复抽卡)、等级、觉醒、武器、符文 五点挂钩。
解语这种听天由命的东西大家自己多洗脸,我就略过了。
觉醒系统
觉醒系统与解语者的被动挂钩,觉醒材料(幻彩星沙、觉醒石)在大前期会奇缺无比,但觉醒本(元素法则)掉率十分感人;但度过前期之后这个本几乎用不着刷了……
因此在游击预演-1开放前,把三星奖励拿了就别打了,反正打了也不会给你掉的。
只觉醒主力输出或者觉醒后大加强的解语者就行,其他先凑合过。
当然这也是不够用的,所以,请打开你的商城。
从离线竞技商店和推荐信兑换中选择你的兑换方式,不要在杂货商店用金币买
这两个资源完全溢出,请放心使用。当然你也可以先拿去抽卡,但是也够用啊
等级系统
最消耗体力的环节之一,另一个是不会有尽头的符文。
经验书:升级需要经验书,狗粮本(绝境突围)从交锋1开始稳定掉紫,交锋2过本以后可以屯一些紫书,但不要花太多体力去刷,因为很快就能开橙书。鹿战1稳定掉金,升阶材料够了可以大刷特刷。
升阶:解语者每个阶段的等级有上限,需要升阶才能提升。而升阶材料有四种:印章、秘卷、两种启程材料。
印章和秘卷的获得来源游戏里说得很清楚,不再赘述。
启程材料通过启程关卡获得,且不同职业所需要的材料和数量都不同。
0→1(lv40):启程2-x
1→2(lv50):启程4-x
2→3(lv60):启程6-x
3→4(lv70):启程8-x
后面不知道了。
其中1阶需要的材料数量是个位数,2-3阶是18-25左右,4阶开始直接飙升为40+。
而扫荡的掉落效率基本是1把1个,6体一把。也就是说,等主力部队都进入2阶后,你将进入【上线10分钟,回体力10小时】的全新时代。
载语器(武器)系统
载语器和解语者一样,从4x-6x分别为蓝、橙、彩色。目前载语器获取全靠开箱子和活动换,且6x基本都是随机,随到啥纯看命,获取就不多说了。
载语器的培养方向主要有两点:
1、升级升阶-增加武器自身属性
武器本(X龙讨伐)的狗粮和升阶素材是一起的,只是按照升阶素材分成了三种本。
*除了这三种本里掉的素材外,武器升阶还要用到星耀矿,这东西地图上有,平时去地图上打活动或者做任务的时候顺手采一下,要用到时不会有任何缺口。
升阶素材基本是不缺的,但是狗粮很缺,三个本每天的2次高额奖励一定要记得刷。
!!升阶对武器来说很重要,主力2阶之后请开始培养武器!!
4阶(Max lv60→70)之前的每次升阶,武器自带基础属性都有巨大提升,尤其是2阶→3阶(Max lv50→60)。
以6x武器为例,2阶50级满级6x武器的攻击是 667,但3阶50级(Max lv60)的攻击足足有1037。
但武器从3阶升4阶,增加的基础攻击只有393。
*更后面的我没有摸索到了,是先集中搞一个主力的武器还是整个主力队一起拉,请大家自行抉择。
2、突破-增加武器武器自带技能系数
武器突破需要重复武器or突破素材秘金。秘金的星级和颜色划分与武器相同,不再赘述。
(这个块状物就是秘金,探图和活动可得)
不同的武器,突破后技能系数的提升不尽相同。
以6x武器暗珠蔷薇为例,初始(1突)技能系数为爆伤+25%,2突后爆伤直接升至+35%。
但同为6x武器的毒涎花,从1突到2突,魔伤和伤害回血的比例分别只提升了2%和5%。
因此,不同的武器到底要不要突破,请根据个人实际需求做打算。
如果你手里有块彩色秘金且拥有暗珠蔷薇和塞西,可以给暗珠蔷薇
符文系统
体力天坑,没有尽头的刷本路。
符文系统虽然是RANK22级开放的,但符文本的开放根本跟不上需求,5x符文需要RANK37才能掉,不然就只能开箱子或者活动奖励获取。而且符文升级必须吃符文,但符文本的掉落又比较感人,因此我没有深入体验。
符文本根据不同部位,也分成了3个,每天薅2把高额屯狗粮还是不错的。
但不得不说,符文确实能提升很高的练度。
6x满级1号位符文能提供537的基础攻击和4224的基础生命加成。
6x满级1号位符文能提供264的基础攻击和8576的基础生命加成。
我没有3号位6x符文,所以没有数据。
但体力真的很宝贵,我的建议是:在没有到卡关且实在升无可升的情况下,暂时先不必深入研究符文。升个5级凑合一下就行。
另外,解语者的培养体系还会耗费相当的金币(升级、升阶、符文、武器全都要消耗金币)。
除了开箱子和活动换,金币本的收益也还行,记得刷每日2次的高额金币本。
3、资源获取
开箱子
开箱子是游戏资源获取的重要组成部分。除了地图上的宝箱外,还可以通过XXX秘宝挖藏宝图开箱。箱子里可以开到金币、各类养成素材、高级武器符文、圣源晶石(钻)、抽卡货币等资源,且地图中的部分宝箱是每日刷新的。
一、前三天的角色推荐:
这个阶段的小怪打人不痛,队长基本没有暴毙风险,这段时间我们就选择最省力最经济的御三家
露西:
优点:50级之前的怪都可以用,巨长的推进,一定的保命能力,一定的输出,一定的保护能力,突出一个啥都能干
缺点:中期开始啥都干不好,扛不住,伤害也不够高
穗夜:
优点:强力的单体打手,大招有个击飞小控制,有减防减攻,前期逃课队的好手
缺点:四星的面板太差,而且解语材料出奇的难搞(我现在都才4解)
缇娜
优点:登场技能强控,emm别的没了
缺点:被up池的雪法全方位碾压(20级是教程要升的,我也没办法)
二、必练的低星角:
芙格:
优点:轻松满解,低费,强到爆炸的回费能力,支撑所有高费卡的必备神卡,又有推进和击退,用到毕业,谁能不练?
缺点:可惜面板差了点,50级开始怪伤害太高,容易暴毙,可能需要一点符文支撑
评价:队伍不可能不带,不需要评价
嘉娜(风弓)
优点:人间大炮一号,从老家直射对面队长,贯穿全图的爆炸aoe,甚至还有击飞,必杀技同样是超长距离的高伤aoe,轻松满解,平a自带溅射,没练的都说后悔!
缺点:四星面板差了一点点,身板比较脆,需要前排保护
朗姆兄弟
优点:觉醒一下就能玩,前期逃课队好手,二段跳跳到脸上逃课
缺点:逃课队自身的强度问题导致他不能大展拳脚
烛珥
优点:(白送一只,还送可爱皮肤)面板不错,两个鸟笼也可以抗不少伤害,解一开始带控,同时对空
缺点:50级开始的怪很聪明,直接打你队长,根本不打你的鸟笼
萨可
优点:最强物理打手之一,爆炸的点杀和裂伤,一个大搞队长半管血以上,同时有减防,还免费送,又涩又强的美女刺客谁不爱呢
缺点:可能只有五星角色没有那么好解语
诺拉
优点:最强奶妈,驱散+全体治疗,很高的奶量
缺点:五星不容易满解,开局的奶范围低了一点
莉莉
优点:开局全体治疗,人越多奶越多,优秀的开荒奶妈,三星的她基本百抽以内轻松满解,前期比诺拉实战能力更强
缺点:面板太差,奶量后期跟不上,无驱散害怕控制
三、六星角部分
莉亚
优点:最强aoe,人家大炮二号,(某次过图直接把对面队长刮死了),免费的专武和角色,将暴力发挥到极致的选手,超级优秀的面板,0解就能用,mvp包揽者,值得优先获得你所有的资源
缺点:高费,其余无
维奥莱
优点:同样爆炸的aoe,同时自带的感电debuff是全游最强debuff之一,减双防减攻击,极大的提升推图体验
缺点:可能需要一把专武
布蕾蒂(画家)
优点:唯一指定队长,除了没有奶的0六边形辅助,只能说无敌,具体有多强看看技能
缺点:没有up池,需要去普池捞一下
迈尔斯
优点:唯一的六星回费角,高解后回费效率极高,配合芙格快速启动你的大c,有个钟可以帮队长抗几下伤害
缺点:高解才能发挥全部的实力,不像芙格亲民
塞西
优点:强大的索敌和续航能力,在怪群中七进七出,低费,首冲就送的强力打手,可以直接锁队长,任何队伍都可以带一只来快速压低队长血线,逃课队核心之一
缺点:怪太多容易暴毙,需要队友保护配合
雪莉
优点:强大的aoe和控制,登场就是大范围冰冻减怒气,减怒气是这个游戏最强的控制之一,让对面只能平a,0解就能上
缺点:持续伤害不足,实战其实上场机会不多,感觉被很多攻略尬吹了
贝拉多娜
优点:独特的怨毒debuff,目前我还没有起,但我考虑在近期练起来,减双防减攻击减速,同时有强大的索敌能力,直接闪现到最低血量面前,给对方快速减员
缺点:云了一下,可能比较依赖高解
克里斯塔
优点:最强物理打手,伤害高到离谱,极致暴力,同时有禁疗,可以限制对面奶妈,逃课队大哥
缺点:需要多抽几个
评价:很强,很强,请尽力抽到三解
凯茜
优点:真的很能抗,三阶之后接近三万血,把对面所有伤害全部抗住,同时可以把怪推走,开场带嘲讽,无死角主T,硬就一个字,给所有c位安全的输出空间
缺点:费较高
1、与光邂逅,绚丽降临技全景演出
与可爱呆萌萝莉、率真勇敢的兽耳娘、温柔春风般御姊等多位可爱且个性迥异的解语者邂逅并展开冒险;多样的待机动作、丰富且自由的触碰互动与视线捕捉;战斗释放降临技,搭配精美的全景动画演出,相遇最真实的“解语者”。
2、即时策略,精准施放逆转战局
精美的策略即时对战玩法,考验著对解语者的搭配、召唤时机及战术的运用,看准时机拖移施放精准站位,瞬间反转战局;七大职业定位,众多“解语者”听你指挥。
3、探索解谜,高自由度世界等你互动
诺因大陆五大地区大地图随心互动,内置多种谜题等待解锁;趣味与脑力的结合,解开谜题即可获取大量奖励。
4、声临其境,“横山克”亲力打造绝美乐曲
日本超人气《机动战士钢弹:铁血孤儿》《Fate/Apocrypha》《四月是你的谎言》等影视作品作曲家—“横山克”,受邀参与《光隙解语》的配乐制作,优美旋律的曲调带来最沉浸式的听觉盛宴!
1、守护拥有较强的生存能力,可以为队友承担伤害。
2、强袭可以对敌人造成物理伤害。
3、灵域则是使用魔法攻击敌人。
4、祝福是治疗队友和施放增益的辅助单位。
5、先锋会增加费用回复,适合在前期登场。
6、而诅咒可以控制敌人或施放减益效果。
7、最后一个职业异能,则具有一些特殊且稀有的战斗效果。
1、玩家将会在这里开启一场拯救世界的冒险,自由的尝试体验吧;
2、在这里的大陆上会发生各种故事,玩家都是可以体验冒险的;
3、玩家在这里将会是一名语者,在这个世界中不断的冒险尝试;
4、即时策略的游戏玩法,各种刺激的战斗都是非常真实的;
5、玩家可以不断的提升你的实力,才能够在战斗中更好的消灭对手。