CSGO练枪地图是一款非常实用的游戏地图,在这张地图上,你可以尽情享受打靶的乐趣!多样的靶子设置不仅能提升你的射击精度,还能帮助你锻炼反应能力。特别适合练习快速瞄准和精准射击,真的是让人爱不释手!而且,随着练习的不断深入,你会发现自己的射击技巧在悄悄提升,比赛时也能更加游刃有余哦!
1、基础操作:
使用W、A、S、D键控制角色的前进、左移、后退和右移。
按住Shift键可以让角色以较慢的速度前进,减少脚步声,这通常被称为“静步”。
按住Ctrl键可以让角色蹲下,这有助于隐藏在掩体后面或更准确地射击敌人。
空格键用于跳跃,可以帮助玩家躲避子弹或更快地移动到高处。
鼠标左键用于射击,而鼠标右键则用于瞄准。
2、武器选择:
游戏提供了丰富的武器选择,包括手枪、步枪、冲锋枪、狙击枪等。
每种武器都有其独特的优势和适用场景。例如,AK-47以其强大的威力在中远距离交战中占据优势,而MP9等冲锋枪则更适合近距离的快速交战。
3、进阶技巧:
预瞄:通过对地图的熟悉,玩家可以提前预判敌人可能出现的位置,从而进行快速而准确的射击。
身法控制:在对枪过程中,通过来回走动和蹲起等动作,可以有效地躲避敌人的子弹并提高射击精度。
投掷物运用:学习如何使用闪光弹、烟雾弹等投掷物,可以有效地控制敌人的视线和行动。
(下载过测试版的玩家,请把原来的\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps目录下的portship.bsp删除,否则会出错)
放到游戏根目录/Map文件夹。
一,下载地图包,解压后放入X:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\maps文件夹
二,载入地图:
1,进入游戏
2,按“~”打开控制台
3,输入“map+空格+地图名称”,例如"map csgo_aim_map"
三,加入bot:
1,载入地图
2,选择队伍
3,打开控制台
4,输入“sv_cheat 1”
5,输入“bot_quota+空格+总人数”。例如,“bot_quota 10”即表示双方总人数为10人的5对5练习赛,你将获得4名bot队友,对方则为5名bot
多达30多种不同的冒险射击场景,沙漠城市雪地深夜应有尽有的射击场景等你来挑战体验;
多人同屏在线冒险射击手游,游戏拥有顶级的音效和画质水准,逼真震撼的射击战斗场景;
物理模拟的真实射击手感爽快的射击战斗,完善丰富的社交系统随时随地的语音输入。
游戏从总体上没有很大的难度系数,并且不成功还是有重新再来的机遇的
简约的风格,在填满重重障碍的状况下来击倒敌人,进行自身的暗杀任务
操纵人物角色的情况下一定要开展转动,干万不可以让敌人靠近我,不然自身会因而送命
闯关相对而言非常简单,并且刺激性体会也非常非常的好,让游戏更为的填满趣味性
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
2、跳投指令
alias +jumpthrow"+jump
-attack;-attack2"
alias -jumpthrow -jump
bind t +jumpthrow
或快速绑定指令:bind"t""+jump;-attack;-jump"
T键可以改成任何你想使用的键,意为绑定T键为“跳投”,只要切出指定道具后,按住鼠标左键,保持投掷物呈拉开保险的状态,之后按下T即可实现投掷物的标准跳投。
3、一建跳蹲指令
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump”
“Space”即为空格键,也可设置为其他键位,比如上滚轮“mwheelup”等。
4、枪口抖动消除指令
viewmodel_recoil 0
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor 0~5颜色
cl_crosshairthinkness 准星粗细
cl_crosshairsize 准星长短
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha 准星透明度
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型
6、fps及网络参数显示指令
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数,越高游戏越流畅,只与配置有关,与网络/服务器无关
ping:越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量值,越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量