异尘达米拉正版手机版是一款二次元风格的冒险类塔防游戏好玩有趣,游戏提供不同的关卡来自由探索,控制自己的角色来战斗,打怪升级自由冒险,不断强化实力来组建不同的阵容应对各种挑战;游戏关卡难度不断升级,满足你的游戏需求!
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首先要说的是:通关阵容,局内摆法不唯一!这里仅是个人看法哦
然后是阵容
只有一个金卡玛丽。这里将玛丽等级往下扒十级也是问题不大的。当然,最好是全队七十以后通关会比较简单。至于为什么攻略里有些关卡用的是高配角色……因为图是先截的懒得重打了()
星舰技能带的是箱子和治疗,个人感觉比较好用的两个技能。
5-15因为BOSS的伤害类型是法伤,所以更推荐五星的波尼替换香香。这就是品质的差距啊
首先是5--3。在经历了前两关新人关的“教育”相信大家已经发现了一些不对吧?没错!怪多!非常多!这同时也是第五章最大的特点。
庆幸第三关的白日吧。
首先,左上上速射,打掉两个箱子。然后下方上玛丽(红炮),撤掉速狙后在下方泷的位置上坦克。接着奶妈跟上。
左上方放贝斯(蓝炮)的位置没有接敌,所以不需要担心被近战攻击。(这里主要是考虑的可以兼顾一下下方怪所以摆在这)等远程攻击的臭鼬出现后旁边上奶妈。如果角色练度够高,这里应该是可以挂机了。要是担心下方压力过大,可在上方月盾位上坦克缓解压力。局内优先升级红炮技能,其次是蓝炮。偶尔怪扎堆了丢aoe,轻松过关。
技能点法是红左蓝右香香右绿奶左丽贝卡左。后文不额外说明就都是这个点法了。
5-4。
开局左边箱子可以打剩一丝血,让怪稍微绕下路。然后撤速射架红炮,坦克(这里强烈推荐丽贝卡,点了左线奶妈压力会小很多)。
接着上蓝炮和另一个奶,在猩猩出现后配合速射打掉右边箱子,接着撤速射换坦,分担左路压力。
技能加点优先红炮蓝炮,其次是绿奶,点出绿奶免死可以增大容错率。在红蓝炮主动升好后可以随缘点点坦克。也是轻松过关。
5-5。开始有点压力了!
先上速射找好可以打两个箱子的位置,左边箱子打剩一丝,然后上蓝炮瞄右边大箱子(红炮位置)然后上坦克以防万一。因为有三株藤蔓帮忙拖时间,所以准备时间还是很充分的。
打掉大箱子后上红炮和下方坦,其中一个奶妈。也是在怪大大大量出现后,打掉左边的箱子,撤速射上坦,分担下路压力。并在怪物扎堆时释放红蓝炮技能清怪。必要时可活用下方星舰技能。
技能加点,还是优先红蓝,然后绿奶。如果压力过大但是技能点不足(紫球),可以点瑞贝卡的技能(可左可右)。
5-6。
红炮上方位置上速射,打掉左右箱子,上红炮,上左坦克(这里用的是蓝色品质的盾坦,比较好用的肉盾,技能是范围施加护盾,可一定程度缓解奶妈压力),绿奶,蓝炮,在右边猩猩开走动时上右坦克和奶妈。出现花鳄时优先点掉花鳄,这玩意会给周围角色回血。中路犀牛可以先不管,反正也没啥伤害纯肉坨。
技能加点依旧是红蓝绿巴拉巴拉……
5-7。速射最开心的一关()
上速射打掉左箱子,不用撤!是的 这关速射可以打架了()然后上红炮。在左边石头人开始走动时下科学家(阻拦一)净化,缓解无奶妈时坦克的压力。接着左坦,奶妈,蓝炮。
右边很快会出大耗子,这里给耗子锁住,以免练度低时速射打不死,蓝炮攻速慢来不及开火。然后在犀牛出现后上右坦。就这样有耗子打耗子,怪多了丢技能。轻松过关。
技能加点在练度低时可给速射局内升一级增加些输出。当然,别点一些奇怪的技能……(比如某个降攻速的分裂箭)。
5-8。最烦人的蛾子出来了。
这关打法很有意思。红炮位上速射,打箱,撤,下坦,奶妈,蓝炮。这时会切换到黑夜模式,蛾子开始移动,并且两路同时出怪!不要慌。先点死上路第一只花鳄,随后瞄准上方蛾子。接着在图中上坦位丢个箱子。(恰好冷却完毕!设计师你是故意的吗??)打死蛾子后箱子持续时间结束,立即上上坦拦截,点死上路怪。随后补全阵容。这里第一波阵容成型后就不存在压力了,只需要注意先锁蛾子打死。
技能加点红炮有升级就点,左右随意。然后是蓝,绿。
5-9。藤蔓夜间会缠绕一个角色降低其攻速,但是我们可以用咖啡豆把它唤醒(不是)。
上速射,打掉小箱子,撤。上红炮,接着净化第一只石头人和藤蔓,帮我们拖时间。接着坦,绿奶。这里我们可以先上蓝炮锁住下方大箱子打点钱。没打掉也没关系,在箱子左边放奶妈也是一样的。上方出现耗子之后锁耗子,让蓝炮收尾。
出现臭鼬后优先打死臭鼬,如果来不及打死可以用技能炸掉,或者净化一下,防止障碍过早被破坏。臭鼬在夜间是范围剧毒并且减抗,中路障碍如果过早被突破会有一定压力。然后是在映射者出来后可以考虑优先远程击杀,也可以等猩猩都出来后收益最大化。哪里怪多可以丢个科学家净化一下,或者放箱子拖延时间。这关有一定难度。
技能加点,红蓝绿。坦克压力大了就点一点。
5-10。我愿称之为臭鼬海!恶心啊!这关初见是真恶心!相当恶心!!
开局上方蓝炮位上速射,优先打掉绿奶位箱子,上方箱子留丝血,然后撤速射上红炮。这时第一只石头人会到下方臭鼬处,上净化。随后上坦克(建议要和后方单位离一格!不然臭鼬一多起来容易团灭)。
在上奶妈后,架蓝炮,瞄上方臭鼬,下方臭鼬扎堆时净化下方臭鼬。红蓝炮升级后可以给奶妈点技能防止坦克被干掉。
红炮在出怪群时丢aoe秒映射者,不让他们黑化臭鼬。下方海金沙(中二,电法)位置可以随便上个啥东西。或者在怪群大量出现时击杀臭鼬后打破箱子在上路放置坦克缓解下路压力(注意放在两个奶妈奶的到的地方)。如果不想打蛾子可以在它们出来后净化一下,这样它们就不动了。等你杀死其它怪之后会自动通关。
技能加点,红蓝炮,群奶,坦克。
5-11。
右上方不建议上人。先是速射打掉右下箱子,然后上红炮,坦克,奶妈,蓝炮。第一波会在怪物集体冒出时转黑夜,这时大家一看犀牛臭鼬蛾子乌泱泱一片肯定被吓的不轻吧?在怪群走到红炮位置时会突然转白天,刷的一下世界和平了……(关卡设计师!!)如果这里你在右上方上人她就会被臭鼬群一瞬间集火死。当然,白天也不能休息哦。这里锁头映射者和臭鼬,防止他们对红炮造成伤害。随后补完阵容,夜间优先解决臭鼬、耗子、蛾子,轻松过关。这里有个小技巧,如果是黑夜我们打不着蛾子了可以给它净化一下,然后及时处理掉映射者。这样即便是在夜间蛾子偷家的情况下也可以过关。
技能加点,红蓝绿。这里有一个很神奇的地方。红炮一级技能可以打飞行单位,但是升二级就不行了……所以在第一波出蛾子时可以不给红炮升二,而是给蓝炮或者其他角色升级。等到黑夜时直接一个大带走第一波蛾子,然后再给红炮二级。双炮都二级后蛾子就能轻松解决了。
5-12。
速射上去打箱子,左打掉右留一丝,改变怪物路径。要注意用科学家净化怪物缓解压力。然后红炮,上坦,奶妈,蓝炮。这关资源充足格子也多,所以速射可以不撤。如果你用的是赫萝克(小克,克天使)的话等红蓝升满可以给她发把狙。
右边出怪后下方放置坦克。然后阵容成型,轻松过关。
技能加点,红蓝绿坦克。
5-13开局上速射,打掉两个箱子。上红炮,净化上方石头人,上坦克、奶妈。然后上蓝炮,锁臭鼬。速射可以留着,也可以撤了换别的。我的建议是留一到两个人位以防万一。
打着打着左边会出现两个映射者,如果不解决掉他们会打破障碍改变怪物路线,优先远程集火掉。
练度不高会出现中间或者左边障碍被破坏的情况。如果中间被破坏就撤掉速射位置上坦克,如果左边被破坏可以撤掉不出怪路的坦克放到终点处守家(一般是白天的耗子和猩猩),然后下方上一个c清怪。活用科学家和星舰技能。
技能加点,红蓝绿……
5-14。
右上上速射打箱子,然后可以留在原地消耗一下犀牛。红炮,坦克,净化石头人和猩猩,两个奶妈都上齐后左边上蓝炮打臭鼬。右边犀牛出现后放坦克堵怪,上c补充伤害。注意蓝炮一直锁臭鼬花鳄老鼠不让它们过来捣乱。
一定要切记,净化别乱用,要留下至少两个!在第二波和第三波开始时,回字草坪中间会分别窜出一只和四只花鳄。(关卡设计师!!!!)建议立刻净化,然后在处理完其他怪物后集火杀死。夜间花鳄扎堆出现范围毒容易团灭全队(你猜我怎么知道的)。
然后就是臭鼬多了净化一下,怪多了aoe一下。
技能加点,老三样。期间如果坦克压力大可以升级或者丢个箱子。
5-15。
开局下速射,打掉左下箱子,上红炮,打右边大箱子,上坦。(我这里带的是盾坦,因为她费用低,而且自身有个自回盾,可以缓解一部分奶妈压力。)然后上安息香。
打死第一只猩猩后,立即给安息香升群奶!必须立刻升!随后进入夜间,BOSS开始造成群体法伤。夜间BOSS第一波伤害过去撤速射上绿奶。
打死第二只猩猩蓝炮位置会来两只石头人,不管它。上蓝炮锁蛾子,然后家门口上电法。打死第二只蛾子后红炮就有费用升级了。这里推荐左。(你升右也不是不行)
1、T0强度
法师欧姐,从迁跃前强到迁跃后,集群攻、回复、控制、伤害、减甲于一体,唯一的缺点是部署费用极高,要到中场或者后场才能放的下。
奶盾露露,挡3盾,不论是迁跃还是命座提升都大的离谱,能奶能抗能打伤害,单守一路毫无压力。
2、T0.5强度
萝莉奶妈波妮,有了她,妈妈再也不怕我被法师怪秒掉啦。技能组和迁跃后都极为优秀,只排t0.5的原因是前俩实在太变态了。
3、T1强度
狙击位希格德莉法,破隐和狙击,技能组较为优秀。
物理群攻玛乔丽,融甲效果可配合泷绛打输出,一技能大范围伤害,二技能二段清理群怪好用。
物理盾泷绛,可以打反击伤害,融甲配合玛乔丽。
4、T1.5强度
奈美,作为一个费用不算高的单体法,dps要靠二级以后开大招或者迁跃以后来实现提升,打boss可以一用,但绝对不是首选。
刺客一松樱,迁跃以后物理伤害极为强势,但问题是特别脆,可以用在二路并排的地方,和两个t位形成3角之势进行辅助杀怪。
召唤奶阿米莉亚,表面上看她是一个召唤奶,实际上是一个核爆群法哒。缺点是资源消耗太大
射手兔女,命座战士,零命的情况下甚至不如紫卡克天使,当然,在单切法师和打箱子上,依旧比不过克天使
5、T2强度
拳妈海风藤,战士在这个游戏中非常尴尬,扛不住,没伤害,手短。
一、角色选择
在游戏中,角色的选择非常重要。由于游戏的战斗系统偏向策略性,因此玩家需要合理地选择角色定位。例如,队伍中至少需要两个前排战士或肉盾来抵挡伤害,否则后排的角色会很容易被远程兵消灭。后排角色可以进行输出,但在放置之前一定要注意该角色的攻击距离,否则可能会造成伤害的浪费。
二、升级防御设施
游戏中玩家需要不断升级和强化防御塔和设施,以抵御越来越强大的敌人入侵。通过升级防御设施,玩家可以提高它们的攻击力、射程和特殊技能,从而更好地应对敌人的攻击。合理的部署和战术也是非常重要的,玩家需要考虑不同角色的属性、技能,以及地形和敌人的特性来进行防御。
三、新手玩家阵容搭配
对于新手玩家来说,我推荐使用以下阵容:丽贝卡、丽芙、赫萝克、莉斯贝丝、培根、海金沙和厄瑞妮。这个阵容具有较强的生存能力和输出,同时也具备良好的控制和辅助效果。通过合理搭配这些角色,可以提高整个队伍的战斗力。
四、提升角色好感度
游戏中的每个角色都有好感度,提升好感度可以增加角色的战斗能力。虽然提升比例较小,但随着后期属性的成长,这个加成将会明显提高。因此,建议尽量使用多个角色进行战斗,提高他们的好感度。
1、3D全视角 多维策略塔防
作为一款塔防游戏,《异尘:达米拉》开创性的打造了独特的局内策略系统,将角色升级机制与战场环境相融合,尝试将塔防类玩法的策略性和玩家的投入感推进新的维度。
2、战中升级抉择 挑战多维策略
独有动态策略系统,在塔防类基础玩法下,战斗中加入多线升级要素,以及“逆”塔防等独创玩法,即便是同一关卡下使用同样角色,也能获得截然不同的挑战,结合独有星球地貌及场景交互元素,让战斗的策略维度再度提升。
3、解锁完全视角 沉浸立体战场
开拓了传统塔防游戏对视角的束缚,创新沉浸视角及策略视角,你可以近距离、多角度观看战斗画面,也可以一览全局,纵观整体战场动态。
4、御宅指尖互动轻叩少女心扉
独创的个人宿舍系统玩法,将根据战员的性格特征,单独创建属于她的宿舍。专属的宿舍布置,独有的特殊事件,以及完全属于战员自己的拟真作息,让你每次进入宿舍都会有不一样的体验。
1、共计可以体验36个角色,并且测试期间有大量抽卡券投放,全图鉴收集不是梦。
2、主线剧情从序章到第五章,共计6个章节的主线关卡,其中剧情内容从序章一直覆盖到第四章。
3、游戏借助了N PR与ACG渲染技术,再搭配4U技术,为长官打造了与战员们的零距离互动体验。