共和篇:
存在两种主流战术体系:
第一种是以充能塔为核心的构筑方式,该体系通过大幅提升攻击速度,使原本攻击力高但攻速慢的单位(如坦克、狙击手、榴弹兵等)获得质的飞跃,从而形成压制性火力输出,迫使对手难以有效解场或在费用上处于劣势,最终实现以多打少的战略优势。
建议在此类卡组中增加这类受益于攻速加成的单位数量,同时适当减少法术卡的比例,提升整体作战效率。

第二种则围绕核心法术卡“聚能核爆”展开,利用共和基地技能这一唯一可直接打击敌方主基地的能力,构建一套以消耗+防守赚费+斩杀为主的打法。前期用低费单位和防御建筑稳住局势,伺机反推,在敌方主基地血量见底时打出法术终结比赛。
由于法术资源丰富,解场相对轻松,但也可能出现无单位可用的尴尬情况。建议参考排行榜前列的卡组搭配,并根据个人习惯及运气微调阵容。毕竟这是一个融合了策略与概率的游戏,随机性和临场发挥也是实力的一部分。

虫族篇:
同样提供两种主流流派选择:
第一种是“巢穴复制流”,配合具有复制效果的卡牌打出持续压制。一个小技巧:在四费时将浓汁后虫贴边放置,孵化出的小炸弹虫会直接冲向敌方主基地,造成持续伤害。如果对方选择应对,则可能亏费;若不处理,基地血量将迅速下降。复制机制的存在使得巢穴产出源源不断。即便遇到对面的大单位,也不必担心——虫族最擅长的就是解牌。内战时对方也放噬血之巢?那就看谁解得更漂亮咯~

第二种则是偏常规的“大怪反击流”。例如四费的异爪、六费的噬血王虫,都是优秀的防守反击单位。五费的蝎子可以直接威胁敌方主基地。再加上基地技能还能限制敌方输出点,进一步增强了虫族的终结能力。
虫族最大的优势在于强大的解场能力,而最具不确定性的就是复制这张牌。当你以为对方已经没有解牌,他却可以用复制化解危机;你以为无法被斩杀,结果他又复制出了蝎子。这种不可预测性正是虫族的核心魅力所在。
1. 游戏设定在一个名为伊甸的奇幻世界,四大势力为了争夺生存资源与统治权而不断交锋。
2. 在这片大陆上,玩家作为初出茅庐的指挥官被召唤而来,开启属于自己的征途。
3. 游戏场景设计融合了幻想与神秘元素,每个阵营都拥有独特的地貌风格,从幽深密林到炽热火山,沉浸感十足。
4. 整体世界观构建完整,剧情引人入胜,为玩家提供了丰富的探索空间。
1. 采用卡通渲染美术风格,画面明亮生动,角色形象富有表现力。
2. 系统界面简洁直观,便于新手快速上手。
3. 每位角色都拥有独立设计的形象特征,从威武战士到灵动法师,个性鲜明。
4. 角色建模与动作细节考究,视觉体验极佳。
1. 游戏内容丰富多样,主线之外还包含多种玩法模式。
2. 包括副本挑战、限时活动、PVP竞技场等多种参与形式。
3. 玩家可通过完成任务与挑战获取奖励,不断提升自身实力。
4. 同时支持多人互动系统,可与其他玩家组队协作,共同征服战场。
1. 单人战役模式设有完整剧情线,带领玩家深入了解伊甸世界的纷争。
2. 多人对战考验玩家之间的战术博弈,匹配全球玩家展开实时对决。
3. 定期推出的限定活动与特殊挑战为游戏增添更多乐趣,同时也是检验实力的好机会。
4. 支持社交功能,可创建或加入公会,与志同道合的伙伴一同征战沙场。