恶魔秘境安卓正版是一款超好玩的策略卡牌游戏,在秘境之中对抗所有敌人,并进行相应的战术调整。运用战略和运营来形成更强大的团队。只要玩家提高他们的战斗能力,他们就可以赢得更多的挑战。不同类型的角色可以用来攻击和限制不同的敌人。
1、海量的卡牌,独特的牌组构筑方法,构筑专属的战斗流派
2、蜂巢迷宫式的探索方式,每一步都精彩万分
3、独创的六线对战机制,分配法力,和怪物正面硬钢
4、烧脑的策略玩法,战术灵活切换,套路满满
1、更高的人物等级可以提升更多的实力,每次提升实力都可以轻松取胜;
2、不同的奖励可以提高你的分数,在游戏中获得很多游戏分数;
3、寻找更有挑战性的能力,可以提升自己的力量,用特殊的力量让自己变得更强;
4、每次都证明自己的水平来赢得游戏,还可以在游戏中升级更多的属性。
1、精简牌组不宜操之过急
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
2、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
3、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害。也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
4、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
5、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
1、随机生成世界,自由度高,一次性通关;
2、有初始甲板,通过冒险和战斗逐渐强化;
3、独创的战斗机制,战斗体验与其他卡牌游戏;
4、无论是冒险还是战斗,都面临着丰富的选择。
1、以恶魔战争后的恶魔降临为背景,玩家在冒险中逐渐揭示背后的秘密,故事丰富,游戏代入感和沉浸感增强;
2、40多个英雄都有自己独特的技能和属性,比如擅长强化生物的青铜锤萨满和擅长快攻的狂暴火焰大师,为玩家提供了多样化的选择和策略;
3、包括黑暗森林、冰帽之城、熔岩之巅等不同风格的秘密地图。每个地图都有独特的地形和事件,这使得游戏更加有趣和具有探索性;
4、定期推出限时关卡、抽奖活动、任务挑战等,并提供丰厚的奖励,如金币、钻石、稀有道具等,鼓励玩家参与,丰富游戏体验。