火炬之光2新三职业整合MOD这款玩家为玩家带来rpg类型玩法的竞技冒险游戏,掌握更多技能招式来进行攻击,控制角色来参与游戏的策略当中,探索不同场景消除敌人,强化实力应对各种危险,玩法丰富有趣,轻松满足你的竞技需求!
1.解压缩
2.将MOD格式文件置于C盘我的文档目录下\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods文件夹内。
3.启动MOD管理器并打勾
4.进入游戏即可生效
速射:对dps提高幅度有限,但是起手快,攻速快,射程比较长。
后跳:后跳的多数用法是点着左键不懂,摆好鼠标位置(一般是直接后跳或者90度横跳),可以后跳吸自己放的毒藤,也可以被围的时候后跳回血+突围。
混乱:来回穿刺,多段,没cd,抬手快,概率中毒,可惜不追踪而且打不到藤,加上漂泊的位移技能不像法师那么精准比较难贴脸全中,不然其他所有技能都得靠边站。
匕首:全流派必满的技能,减伤34%,可以与中毒以及自身全免乘法叠加,让怪的输出降的非常低(墓塔里面寒霜的重击、神技的抓人、怨灵的大锤都能硬吃下来了)。
吸人阵:唯一有吸引力的是三阶段奖励,但是耗的比回的还多。
旋转利刃:有且仅有一个流派会用到这个技能,而且作用还不小。
1、加点,属性点
力量:没用,不需要加
敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加
专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期也可以适当加点,增加刷图速度,不用太多,到后期装备不缺蓝
体质:基本上点数都加在这,体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到50.1%上限;体质达到999时,防御加成达到249.8%上限,并且不再增加生命。人物总共有495点属性可以分配,与484体质格挡上限相近,而且体质也值得后续投资,所以此流派全体质最佳。既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。
后期只要保证体质接近999,可以附魔减伤,专注等。

2、建造系,召唤系的主要输出技能都在这
回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。
蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。
自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。
壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。

3、盾牌技能
立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。
充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能
震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。
固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有25%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切图须再召唤。
命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

4、闪击系技能
灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。而且本身能量比较少,就设这个技能更加鸡肋。

5、命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

新武器类型:武器Mod通常会引入新的武器类型,例如双持剑、巨型武器、远程武器等,以增加游戏中的战斗策略和多样性。
属性修改:有些武器Mod可以改变现有武器的属性,如攻击力、速度、暴击率等,以满足玩家个人喜好和需求。
新的特殊效果:一些武器Mod可能会添加特殊效果,例如火焰伤害、冰冻效果、闪电攻击等,使战斗更加刺激和有趣。
外观改变:武器Mod有时还可以修改武器的外观,例如更改纹理、颜色、形状等,使玩家可以拥有独特个性的武器。
操作系统:Windows 7
cpu:Intel Core 2 Duo 2.5GHz / Athlon 2.8GHz
内存:1GB
硬盘:2GB Space Free
显卡:256MB Radoen HD5000+ / GeFocre GTX250+并支持dx9.0c
声卡:兼容DirectX 9.0c