红色警戒2钢铁意志MOD这款MOD游戏玩家可以将自己的攻击技巧展示出来,接受游戏的探索能力来迎接不同的对抗玩法;合理分配资源物品,将自己的避难所建造出来,吸引更多玩家和你一起组队玩耍,即时战斗模式来增添更多玩法!
1、将玩家带入一个充满战略思考与战斗决策的虚拟世界,提供了丰富的战斗体验和策略玩法。
2、玩家需要通过合理的资源管理与军队建设,来制定出最佳的作战计划,击败敌人,赢得胜利。
3、游戏不仅考验玩家的即时反应能力,更加重视策略的深度与多样性,让每一场战斗都充满了变数与挑战。
4、游戏设定在一个虚构的冷战时期,玩家将扮演指挥官,指挥自己的军队进行战斗。玩家可以选择不同的阵营,利用各自的优势。
支持全部分辨率,不再是以前模糊的游戏界面。
增加多个遭遇战模式,各种稀奇古怪的模式任你挑选。
不同的国家阵营将拥有各不相同的初始部队以及老兵级单位。
随机地图中夜晚光线降低,夜间的环境更加灰暗。
防御建筑全部都可以升级,部分建筑升级后武器会改变。
心灵控制的单位杀死敌军的时候,施法者可以获得一半的经验。
遭遇战模式开启工程师的选项,开启后工程师可以占领建筑。
各大建筑介绍:
游戏拥有一套完整而负责的建筑群体,下面介绍给大家:
1.司令部:
司令部是整个基地的核心,司令部等级越高,可建造的其他建筑数量越多、等级越高。
2.军工厂:
通过军工厂可以对兵种进行研发和制造。兵种的最大等级不得超过军工厂的等级。
3.军校:
通过军校可以招募军官,并且对军官进行培养。军官的最大等级不得超过军校的等级。
4.兵营:
兵营影响着部队的存储上限。并且可以通过兵营进行调兵布阵。
5.维修厂:
维修厂影响着伤兵的存储上限。当存储上限不足时伤兵无法进入维修中心。
6.科研中心:
进行军事科技研究的地方。等级提升可以研究新的军事科技。科技的等级不得高于科研中心的等级。
7.空军基地:
在空军基地可以研发空降部队和战机。并且随着空军基地等级的提高可派出的支援兵种类也会随之增多。
8.铸币厂:
随着等级的提高获得的现金和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时铸币厂无法继续产出现金。
9.冶炼厂:
随着等级的提高获得的钢材和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时冶炼厂无法继续产出钢材。
10.炼油厂:
随着等级的提高获得的燃油和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时炼油厂无法继续产出燃油。
11.粮仓:
随着等级的提高获得的食物和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时粮仓无法继续产出食物。
12.战壕:
半地下防御工事,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
13.机枪碉堡:
碉堡防御工事,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
14.轨道炮:
大型列车炮,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
15.要塞炮:
火炮阵地,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
16.装卸站:
物资运输和提供建筑材料的调度中心。
17.战舰:
海军战列舰,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
18.军团指挥部:
指挥官与军团间的联络中心。
19.军需处:
物资补给中心。
总结,基地发展好,部队实力自然高。
作战模式 指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。
自由交战 指全部电脑国家不联盟,互打情况。
巨富 指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。
生死斗 限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。
抢地盘 基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。
邪恶联盟 双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。
任务系统是获得稀缺资源的重要途径,每日完成所有指定任务可获得大量的奖励。
规则:
每个任务对应不同的星级,每日累计获得的星星越多,额外获得的宝箱奖励也越多。
部队
游戏提供了40余种不同种类的特色兵种,每个兵种都拥有独一无二的属性、技能供玩家研究探索。
部队属性:
生命值、攻击力、移动速度、暴击几率、暴击伤害、免伤率、动能防御、爆炸防御、穿甲防御、电磁防御、热能防御、穿甲附加、电磁附件等
防御阵列系统
在防御阵列系统当中,玩家需要合理的分配自己的部队,去各大防区防御外敌入侵。抵御进攻次数越多获得奖励越多。
特别行动
特殊的活动副本,产出大量金条或者经验书,每日可攻击次数有限制。随着玩家等级的提升,可以挑战更高等级的活动副本,当然奖励也将更加诱人。