红色警戒2共和国之辉反登陆作战任务包一款充满刺激的战斗类冒险游戏,不同的冒险模式和刺激玩法来感受游戏的竞技玩法;不断培养角色攻击战斗,解锁更多领土资源来迎接不同的对战乐趣,玩法紧张有趣,让你成为一名强大的指挥官!
逼真的3d游戏画面风格,调整改变你的战术,即时的战争策略竞争。
多元化的士兵属性,完美体现战术安排的特点,发挥士兵的特点。
内容丰富充分,可以自由进行战争对抗,做一个优秀的指挥官。
红色警戒2共和国之辉手机版经典又精彩,而且还原度也很高,大大增加了玩家的游戏乐趣。
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了

AI进攻非常疯狂,地面空中作战单位都会造六个同时进攻,玩家若造船厂,AI也会用海军主动进攻。
我1V7冷酷,只有对战7家苏军胜算高一些,基本任选一个国家都能赢。
7家盟军的空军实在变态,AI会优先打掉你的放空设施,爱国者、神盾巡洋舰这种地面海面的东西根本就是靶子,只有用蚊子海或基洛夫炮艇海或尤里防空潜艇海才守的住。
7家尤里就更不用说了,唯一胜利过的方式就是选苏联造炮艇海,地面部队除非经常补充兵力否则根本防守不住,即使我方有地形优势。
AI会造3个兵营,3个战车工厂,3个空指部,基地被打掉还会造出来。
1.三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均
2.兵种配合增加了操作的技巧性与成就感
3.独特的登月作战模式是官方相关内容的丰富和升级,可玩性不逊于普通模式,对操作和配合要求更高
4.中国在战争中一直保持中立态度,发展了许多独特的科技,其作战特点介于苏盟之间,对操作有一定要求。
鼠标控制地图卷动方向
鼠标左键选择、确认建造、移动、攻击
鼠标右键取消
按住Ctrl键强行攻击
选中部队按Ctrl+数字编队
L键卖掉(按了L键在用鼠标左键选择要卖的建筑)
N/M键随机选择一个士兵或车辆
功能键:
Esc键菜单
Q键建筑菜单
E键防御建筑菜单/步兵菜单
R键车辆菜单