MuseDash喵斯快跑是一款音乐节奏跑酷手游,Q萌可爱的画风贯穿始终,角色设计充满活力,场景主题随曲风变化,从童话森林到赛博都市,视觉体验丰富。它用简单的操作承载复杂的节奏挑战,用可爱的画风包裹硬核的玩法深度,成功打破了传统音游的圈层壁垒。
1、传统的音乐游戏玩法与跑酷游戏爽快的视觉表现相结合为你带来前所未有的心流体验;
2、华丽绚烂时尚酷炫的美术别具一格;
3、基础包内置30首精心挑选的曲目,持续更新曲目;
4、不同风格的音乐对应特定的场景主题,敌人与BOSS;
5、小姐姐敲可爱!小宠物敲可爱!敌人也敲可爱!就连反派大魔王都能萌得你流鼻血;
6、精心设计的台词,日语声优配音。
『当战斗与演奏间的屏障被打破』
『你可否听到来自另一个世界的呼唤?』
【 Game Starts Now!! —— 】
你喜欢可爱的美少女角色?
还是节奏感十足的音乐?
如果有一个地方可以同时满足这两个愿望……
那就是狂拽跑酷和传统音游结合的世界—— 《 Muse Dash 》!!
什么?!手残?没有关系!
谁说音游只有照着节奏打才是强者
白点表示第一轮解锁物品,绿点表示第二轮解锁物品,蓝点表示第三轮解锁物品,红点表示第四轮解锁物品。必须解锁完第一轮才能进行下一轮解锁,角色宠物插画之间互不干扰。(意思是角色物品解锁完第一轮时,宠物和插画第一轮物品还没全部解锁完有时,角色物品可以解锁下一轮的角色物品)这是楼主总结出来的规律,解锁顺序基本上是大同小异。

刚刚买来游戏的萌新游戏内的角色和人物都很少,在前期想要快速的升级的方法就是做成就,打奖杯。


前期的奖杯和成就都很容易做,这些成就和奖杯都可以提供一些经验,打的奖杯和成就越多,升级越快。

每隔四个小时会刷新一次挑战,每完成一个挑战将会有25点经验,这也是升级所需经验的一大来源。
1、每个场景都会出现特定的怪物、障碍甚至boss,玩家选择的难度是不同的;
2、怪物和障碍的密度也不同。在跑酷的过程中,主角会有相应的血限;
3、游戏的第一版包含30多首音乐,并根据游戏难度设计了四个不同的场景;
4、当主角犯了太多错误时,游戏就会结束。为了降低一些游戏的难度,关卡中会设置几个补血道具。
v5.7.0版本
广播集锦时空录制节目「MUSE Radio FM106」
1_奥赛罗的壮举。
2_午夜蓝-HiRO。治安法官
3_超负荷工作。
4_超级城市灯光-迪斯科兄弟