乡村老师最新版一款趣味十足的模拟经营手游,你可以在教室门口随心种植各类蔬菜,亲手培育成熟后为学生们制作营养均衡的午餐,助力他们精力充沛地投入学习。游戏巧妙融合教学、探索、养成等多元玩法元素,操作轻松无压力,既能感受耕耘收获的成就感,又能在打理校园、陪伴学生成长的过程中放松身心,尽情享受慢节奏的休闲治愈时光。
1、手绘像素画风:以温暖色调和细腻笔触呈现乡村风光,如金黄的麦田、袅袅炊烟,营造宁静而富有生机的氛围。
2、艰苦但充满希望的场景:游戏以破旧的教室、简陋的宿舍、有限的资源为起点,玩家需逐步改善教学条件,感受乡村教育从匮乏到发展的过程。
3、季节与天气系统:四季变化影响教学安排,增加策略性决策,例如是否优先修缮屋顶或购买取暖设备。
4、多结局设计:根据教学成果、学生命运和学校发展,触发不同结局(如学校关闭、成为模范乡村学校)。
合理分配课程比例
根据游戏设定,课程优先级为语文>英语>数学,但需避免只上单一科目(收益递减)。
建议轮换上课:例如,第一次上语文,第二次英语,第三次数学,确保课程均衡。
高年级课程需谨慎:高等级课程(如数学)进度较慢,需根据学生能力调整。

优化课堂选择
答题环节选择:在课堂卡牌游戏中,优先选择减少学生体力消耗的选项(如“知识+3,体力-0”),确保学生体力充足。
作业量与心情平衡:
学生心情值较高时(>80),可布置多一点作业(知识+1倍奖励)。
心情较低时,选择少布置作业(避免心情进一步下降)。

利用教学工具升级
在教室中升级卡牌教学工具(如“数学卡牌”),提升基础分数或倍率数值。
升级后需反复尝试操作规律,确保工具效果最大化。
1、搜集各种元素体系,用各种卡片应付教室里的状况。
2、若有学生违规,教师可自行决定,是让学生上走廊接受惩罚,他一看见这种把戏就起了玩牌的心思。
3、在游戏中玩家可以拥有一片菜园,可以用来种植蔬菜,用来做饭也可以用来做饭,也可以在市场上卖掉。
4、有收藏和成就系统,也有很多让人感动的剧情。
1、整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。
2、于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
3、除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
4、整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
5、当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。所有可以招入学的学生都是随机生成的。学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。
1、设有独特的乡下教学的游戏题材,带领玩家感受到真实的教师生涯的魅力和流程;
2、提供多样化的教学方式和内容,感受教学课堂上的教育方式,培养学生的兴趣等;
3、自由度很高,玩家可以自由的再周围的乡村环境下进行教学,所有的进行互动交流。
4、有着无限的游戏金币以及体力机制,玩家可以自由的解锁更多的资源,感受无压力游戏;