愤怒的小鸟星球大战2是一款融合星际史诗与物理弹射乐趣的创意休闲手游。游戏将《星球大战》宇宙中的传奇人物、光剑对决与原力觉醒,巧妙编织进轻快诙谐的卡通世界。熟悉的绝地武士、西斯领主和赏金猎人纷纷化身Q版小鸟或搞怪猪猪,在失重感十足的太空站、熔岩星舰与古代神庙间展开爆笑攻防。每一次弹射都伴随粒子迸发与音效共鸣,画面节奏明快,细节饱满,让指尖操作也充满电影级沉浸感。
多个标志性角色经过全新演绎,既有辨识度又不失幽默张力,从沉稳睿智的尤达到狂放不羁的达斯·摩尔,形象鲜活跃然屏上。
延续标志性的弹道解谜机制,玩家需精准计算角度、力度与碰撞反馈,借助环境机关与角色技能组合破局。
关卡结构层层递进,既有紧凑短局也有策略长线布局,地形机关随章节推进不断翻新,拒绝套路化重复体验。
上手毫无门槛,但深度耐玩,每只小鸟拥有专属原力技,释放时机与场景互动决定胜负走向。
阵营设定打破固有印象,小鸟与猪猪皆可扮演,身份切换带来截然不同的战术视角与剧情切口。
支持本地双人轮换与在线比拼,用光剑格挡、用原力推击、用飞车漂移——战斗不止于弹射。
涵盖绝地议会核心成员、西斯黑暗面代表及银河系边缘传奇人物,每位角色在关卡中承担独特叙事功能。
主线之外设有奖励章节与彩蛋地图,成就系统暗藏星战冷知识,收集全图鉴如同重温一部动态影集。
首次开放反派视角操控,挥舞双刃光剑劈开障碍,或以西斯之力引爆整座塔楼,颠覆传统闯关逻辑。
新增关卡融入星战经典场景重构,如死星内部通道、塔图因沙海废墟、科洛桑议会大厅残骸等,代入感强烈。
隐藏区域需触发特殊条件解锁,部分地图仅在特定小鸟组合或连击方式下显现,鼓励反复尝试与观察。
美术风格强调粗粝质感与光影对比,金属锈蚀、能量管线裸露、激光灼痕遍布场景,营造真实战后空间氛围。
每关目标明确:清空所有猪猪单位。它们常藏身于合金护盾后、悬浮平台下或旋转齿轮间隙中,单纯硬撞难以奏效。
善用不同小鸟的特性——有的能分裂成三道光束穿透屏障,有的可召唤原力场牵引物体,还有的能在空中二次变向突袭死角。
若弹药耗尽而仍有猪猪存活,挑战即告终止。此时不妨回看前序关卡,留意背景中闪烁的提示光点,那往往是下一阶段机关启动的伏笔。

四大战役构成完整星战编年脉络,每个大关自成篇章,既有独立世界观设定,又在剧情线索上悄然勾连。

首章以训练营为起点,逐步引入基础机制与角色能力,建筑结构简洁清晰,是熟悉手感的理想入口。

第二章封印未启,界面浮现幽蓝全息锁纹,待你完成第一章最终试炼,一道通往未知星域的跃迁门才会缓缓开启。

第三章地形复杂度陡增,重力异常区、磁力轨道、时间缓速泡等新元素交织出现,考验综合应变能力。

终章隐匿于常规路径之外,需在特定关卡达成隐藏条件方可浮现入口,那里等待你的,是未曾公开的星战支线真相。