甜瓜游乐场PlayMods是一款沙盒模拟游戏。你可以用散落的零件拼出千奇百怪的载具、机关甚至自动战斗机器人,每种组合都可能触发意想不到的连锁反应。也是喜欢动手动脑玩家不可错过的创意游乐场。
沙盒乱斗不是比谁打得更狠,而是比谁想得更野。你可以用磁力装置把敌人吸上天,也能造一台自动投石机对着自己老家狂轰滥炸,规则?那只是你按下开始键前随手写的便签。
捏人不只是调五官,是给角色装上液压腿、反重力背包,或者干脆把头换成会喷火的南瓜。每个部件都能拆解、旋转、缩放,连睫毛长度都由你定夺。
破坏从不只为发泄,它是一种语言。推倒高塔测试物理引擎的诚实度,引爆油桶观察火焰蔓延的节奏,甚至故意让建筑塌成一堆歪斜的积木——崩坏的过程,本身就是一场即兴演出。

道具库像一座没有门锁的仓库,扳手、火箭推进器、遥控车、引力发生器……它们不按类别摆放,全靠你翻找时灵光一闪的搭配念头。
场景不是静态背景板,而是可呼吸的活体结构。今天搭个悬浮岛屿,明天挖条地下熔岩河,后天再给整片地图加个缓慢自转的轴心——世界随你心跳同步变形。
建筑不是为了好看,是为了打架服务的。墙壁可以设计成弹簧反弹区,屋顶能嵌入隐藏炮台,连地板缝隙里都可能藏着触发陷阱的压感开关。

编辑界面没有复杂菜单,拖拽、点击、长按,三步就能让一把喷火枪变成冰霜发射器,地图上的云朵也能被你改成会追人的乌鸦群。
你的世界有专属的天气系统、昼夜节律,甚至独创的NPC行为逻辑。某个路人可能每天固定时间绕喷泉跑三圈,也可能突然蹲在角落组装一台不明用途的机器。
武器库拒绝套路化命名,这里没有“初级剑”或“高级弓”,只有“会讲冷笑话的电锯”和“打中目标后自动写情诗的子弹”。
进入主界面后,直接将武器图标拖拽至角色腰部以下位置,松手瞬间,角色会自然伸手接住,动作流畅如本能反应。

右下角图标并非功能菜单,而是一个动态工具盘,点击后会根据当前手持物类型自动切换选项。

第二项图标呈现为握拳手势,代表“装备确认”,选中后角色会做出握紧、上膛或激活等对应动作。

完成上述步骤,武器已稳稳握在手中,此时轻点屏幕任意处即可触发射击、挥砍或特殊效果。

它不像传统游戏那样给你任务清单,而是悄悄塞给你一盒散装齿轮、几截电线和一本没写完的说明书。有人用它复刻童年巷口的弹珠台,有人建出会自我修复的机械森林,还有人让整个地图随着BGM节奏起伏呼吸。没有标准答案,只有你按下运行键那一刻,世界才真正开始运转。