城市故事是一款轻松有趣的模拟养成手游,以清新可爱的Q版画风呈现,场景细节丰富,色彩明快。玩家能自由切换多种职业身份,比如咖啡店主、旧书店老板或社区园丁,每种身份都配有独特的日常任务与互动剧情。随着进度推进,可逐步解锁新角色、新街区和隐藏事件。
启动城市故事后,轻触屏幕中央的角色即可拖动行走,动作自然流畅;人物会根据当前场景自动做出坐卧、交谈、烹饪等微小反应,增添真实感。

右下角常驻角色选择面板,点按即可切换主控人物,每位角色拥有独立服饰、习惯动作与语音彩蛋,换人即换视角。

轻点门框、窗台或街角标识,画面随即平滑过渡至新场景——从温馨公寓到喧闹市集,从静谧天台到绿意盎然的社区花园,每个空间都暗藏可交互细节。

进入室内后,角色会自主踱步、翻阅杂志、整理书架,你也可以主动触发做饭、浇花、弹琴等行为,动作衔接自然,毫无机械感。

窗台边的小水壶不只摆设,点击它,角色会拎起壶身缓缓倾倒,盆栽叶片随之微微颤动,水珠在阳光下泛出细碎光点。

每位NPC都有自己的日常节奏与情绪变化,对话选项随时间、天气、角色关系动态调整,没有固定脚本,只有流动的生活切片。
协助邻居修好漏水的水管、陪孩子完成手工课、为流浪猫搭建小窝……点滴善意悄然改变街区温度,城市风貌也会随之悄然更新。
偶遇的路人可能成为常驻好友,一起逛夜市、拼图、看露天电影,甚至合作经营一家小店,关系发展全凭自然互动,不靠任务强推。
没有主线压迫,没有倒计时警告,你可以花一整晚只为给阳台添一盏暖光灯,或反复调试咖啡拉花图案,节奏由心而定。
城市肌理丰富立体:地铁呼啸而过时站台玻璃映出人影,雨天超市门口积起浅浅水洼倒映霓虹,银行金库门缝透出幽蓝微光,处处有呼吸感。
从发色渐变到指甲油色调,从复古圆框眼镜到手作皮质腰带,角色定制不限于外观堆砌,更强调风格统一性与生活痕迹的真实表达。
新增镜头模式支持自由缩放、旋转与景深调节,截取角色倚窗读信的侧影,或俯拍整条飘着晾衣绳的巷子,瞬间定格属于你的城市诗意。
基础版本已开放完整街道生态、两处标志性室内空间及十位个性鲜明角色,后续扩展内容以一次性买断形式解锁,无内购干扰体验连贯性。
建筑图鉴涵盖从百年砖房到悬浮玻璃塔的百余种形态,每栋楼宇自带结构逻辑与材质质感,非简单贴图拼接。
道路可弯曲延展,河流能分叉汇流,公园草坪可随季节泛黄或返青,地形编辑不只是铺面,更是参与城市生命节律的塑造。
自由女神像底座刻着游客留言,埃菲尔铁塔顶层亮起你设定的灯光颜色,帝国大厦玻璃幕墙映出你刚设计的街角咖啡馆,地标不再是符号,而是你故事里的坐标。
合同提示以手写便签形式浮现,字迹潦草却带着温度,有时还夹着一枚干花或半块巧克力糖纸。
寄出的礼物盒会在对方家门口静静等待,拆开后可能是自制果酱、手绘明信片,或一段录在旧磁带里的即兴口琴曲。
核心玩法全程零门槛开放,无广告打断,无体力限制,所有创意表达都不被付费墙阻隔。
它不提供标准答案式人生,只交付一片可呼吸的土地、一群会眨眼的邻居、和无数个值得驻足的晨昏。