开局一颗蛋是一款融合上古神话的创意养成游戏。游戏起始,玩家手握一枚神秘兽卵,需耐心孵化出初始生灵。破壳之后,操控它在广袤山海间游走觅食,吞食弱小精怪、吸纳天地灵息,逐步壮大形体与灵力。
选定一枚泛着微光的神卵,静待裂纹浮现,生命便由此启程。

操控采用极简双区布局:左侧滑动区域掌控异兽行进方向与节奏,右侧按钮则负责爆发冲刺与撕咬攻击,动作反馈干脆利落,毫无拖沓感。

进化门槛随实力攀升悄然收紧,越接近上古真形,所需吞噬的精魄就越庞大、越稀有,一次误判就可能让数日苦修化为乌有。
当异兽踏入高阶领域,血脉跃迁将变得愈发艰难,不仅考验积累厚度,更依赖刹那间的机缘——某次偶然吞下的陨星残骸,或许就是破境的关键引子。
战斗不设固定套路,你可主动伏击,也能被更强者围猎;胜者夺其骨血,败者沦为养料,弱肉强食的法则在此刻真实运转。
亲手雕琢一枚洪荒血蛋的命运轨迹,它的每一次蜕变,都由你指尖的选择决定,而非系统预设的模板。
置身于雾气弥漫的昆仑墟、岩浆翻涌的炎火山、巨木参天的建木林……每片土地都栖息着迥异的远古生灵,它们不是背景板,而是会记住你气息、对你发起反扑的真实存在。
场景以粗粝厚重的东方玄幻质感铺陈,山石肌理可见风蚀痕迹,异兽皮毛随光影流动泛光,连呼吸起伏都带着原始生命的重量。
无需加载界面,跨域如踏虚而行——前一秒还在云梦泽潜行觅食,下一瞬已立于不周山巅迎战雷鸟,洪荒世界的辽阔与野性扑面而来。
没有重复的对局,每次遭遇都是全新推演:对手的突袭角度、环境突发异变、自身状态波动,共同编织出不可复制的战斗瞬间。
神兵非仅装饰,断岳斧可劈开地脉引岩浆助战,照骨镜能短暂映照敌人破绽,每件器物都有其不可替代的战场语境。
毒囊、蜕鳞粉、引雷符……看似不起眼的小物,在特定时刻能逆转生死,用对时机,便是扭转乾坤的支点。
这并非一款靠数值堆砌的养成游戏,而是一次对混沌初开时代的生命模拟。它用克制的交互、浓烈的意象与真实的生存逻辑,让玩家真正感受到——那颗蛋里,确实活着一个世界。