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猴子塔防6最新版正式版

猴子塔防6最新版正式版

  • 大小: 1.19GB
  • 时间: 2025/12/26 11:38:17
开发商:暂无
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游戏介绍

猴子塔防6是一款策略塔防手游。玩家通过布置不同特性的猴子塔构筑防御阵线,合理搭配类型与位置以应对接连涌来的气球敌人。每座塔都能逐级强化,解锁新攻击模式或范围效果,让战局更具变化性。随着关卡推进,可激活专属技能组合,尝试多种战术思路。

猴子塔防6气球图鉴

红气球是整套气球体系中最基础的存在,看似脆弱,却承担着节奏铺垫与资源试探的关键作用。

蓝气球表面平静,实则暗藏玄机——它包裹着一只红气球,移动速度明显加快,对反应节奏和火力覆盖提出了更高要求。

绿气球在早期版本中常被用作经济过渡单位,但随着关卡推进,它逐渐显露出更强的生存韧性与战术干扰价值。

黄气球以惊人的机动性著称,疾驰而过的身影常常打乱阵型部署,尤其在狭窄地形中极易绕开火力盲区。

黑气球自带不可触碰的压迫感,免疫爆炸类伤害让它在面对范围清场手段时游刃有余,成为中后期防线的重要试金石。

免疫爆炸效果

白气球通体素净,却拥有极强的环境适应力,尤其在冰系技能泛滥的战局中,其免疫冻结的特性往往左右胜负走向。

免疫冰冻效果

紫气球外表沉稳,内里却层层嵌套高速结构,三重叠加的位移机制使其难以预判轨迹,更棘手的是它对能量、火焰与等离子攻击完全免疫。

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

粉气球登场即巅峰,双层高速结构配合全系列最快移动速率,往往在尚未看清轮廓时已突破前排,考验玩家的预判精度与火力密度。

彩虹气球造型多变,每代都有专属视觉演绎,既是视觉焦点,也是战局转折点,在BTDB等衍生作品中频繁现身,承载着系列标志性记忆。

斑马气球看似低调,实则暗藏连锁分裂机制——击破后分裂为两个同等级子气球,极大拉长了清理链条,让原本紧凑的输出节奏被迫延展。

铅气球(铁气球)以厚重防御见长,尖锐类攻击对其无效,连超驴激光也难以穿透,后期更可为重型载具提供护航掩护。

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击

在BTDB中可以为汽艇护航

陶瓷气球外壳坚韧多变,历代HP设定均有调整,曾是无数玩家心头阴影,尤其在高难度关卡中反复消耗火力,形成心理与操作的双重压力。

在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……

迷彩气球虽已退出主线舞台,但其“隐而不匿”的矛盾特性仍令人印象深刻——塔无法锁定却能命中,只要周边存在其他气球,伪装便形同虚设。

免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

心形气球具备自我修复能力,未被彻底击穿时会缓慢回血至当前层级,且高等级气球分裂后的再生逻辑更为复杂,常导致二次清理成本陡增。

值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力

猴子塔防6黑暗神殿条件

主战系统提供多种刀片与剑刃组合方案,随投入金币递增,攻击频率逐步提升,金色剑刃的加入更显著强化单点爆发能力。

$1000 = 每1.5秒8个金色刀片

$5000 = 每1.2秒8个金色刀片

$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑

$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑

$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑

军事系统侧重远程压制,金色导弹对MOAB类巨型气球具备毁灭性加成,轰炸机的加入进一步拓展了空域打击维度。

$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)

$4005 = 每2.5秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机

$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机

$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机

$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机

魔法系统强调精准追踪与战术干预,力场效果可打断气球行进节奏,不同档位下弹药分配逻辑随之动态变化。

$1000 = 3个追踪魔法弹

$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

$20000 = 9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

支援系统聚焦团队协同增益,从基础范围加成到攻速、穿透、伤害与经济收益多重维度,层层叠加形成复合型辅助体系。

$1000 = 自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围

$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格

$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格

$10000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低10%升级价格

$25000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低20%升级价格

$50000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+2,降低20%升级价格

猴子塔防6游戏亮点

涵盖二十种风格迥异的防御塔类型,每座塔均可沿三条差异化路线深度进化,策略组合空间广阔。

四十二位个性鲜明的英雄角色悉数登场,每位均配备专属技能树与战场定位,战斗风格各具辨识度。

十六张手绘质感地图各具地貌特征与机关设计,关卡编排兼顾地形利用与节奏起伏,挑战层次丰富。

竞技场模式支持实时匹配对战,玩家可自由构建流派,在动态博弈中验证战术理解与临场应变能力。

优化触控交互逻辑,“轻拍”操作大幅简化塔位调整与升级流程,指尖响应更贴合直觉反馈。

底层引擎全面重构,光影表现、粒子特效与动画细节显著跃升,整体视觉体验更具沉浸感与表现张力。

猴子塔防6更新日志

v44.2版本

1.修复44.0版本中未更新的平衡性调整内容

2.其他已知bug的修复

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应用信息
猴子塔防6 策略 塔防
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