闻姬起舞是一款二次元休闲RPG手游,玩家将与风格各异的美少女角色并肩作战,共同展开奇幻冒险。角色立绘由资深画师精心绘制,服饰细节丰富,神态灵动鲜活,配合细腻的动态演出,营造出极具沉浸感的视觉氛围。每位少女都拥有独立背景故事与性格设定,互动对话随好感提升逐步解锁,让陪伴更具温度。战斗系统融合属性克制与技能组合。
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本作取消传统初始号筛选机制,新手十连抽 guaranteed 获得两名稀有角色,若当前阵容未达心意,可随时重置抽取,自由选择心仪搭档开启主线。
画面呈现延续纯正日系手绘质感,线条干净利落,色彩明快而不失层次,角色造型兼具辨识度与记忆点,从服饰细节到神态微表情皆经反复打磨。
角色养成体系强调个性延伸,等级提升只是起点,技能树分支、专属剧情解锁、装备共鸣系统共同构成多维成长路径,每位少女的成长轨迹都独一无二。
舞蹈不仅是演出形式,更是角色内在情绪的外化表达。每段编舞对应其背景故事中的关键节点,动作节奏、服装变化与音乐情绪严丝合缝,让表演成为叙事的一部分。
战斗模式不拘一格,既有站位策略带来的阵型博弈,也含节奏触发类技能机制,不同组合能激发出意料之外的协同效果。
主线与支线交织成网,世界观通过碎片化叙事缓缓铺展,对话选项影响部分支线走向,赋予玩家更沉浸的情绪代入感。
武器系统并非单纯数值堆叠,每件装备附带独特被动词条,搭配不同角色可激活隐藏联动效果,策略空间悄然延展。
战斗风格由少女特质主导,有人以翩跹步法牵制敌方阵型,有人借音律波动扰乱对手节奏,真实还原“以舞为刃”的设定内核。
国风元素自然融入美术与技能设计,水墨晕染式特效、古琴泛音触发技、衣袖翻飞间的气劲轨迹,传统韵味与现代动效达成有机统一。
辅助角色绝非功能化存在,她们的队长技往往覆盖全队属性加成,部分技能还能在特定条件下逆转战局,团队协作感强烈。