少女前线2追放是一款融合战术射击与角色成长的冒险游戏,玩家将在近未来战场中指挥风格各异的战术人形小队,展开高策略性战斗。游戏中不仅有紧张刺激的实时交火与掩体系统,还融入深度养成机制,通过技能升级、装备定制与羁绊互动提升角色战力。每位少女都拥有独特背景故事与动态立绘,在剧情推进中逐步解锁隐藏设定与阵营抉择。随着主线深入,世界观层层展开,真相与立场不断交织。现在就加入这场充满变数与温度的钢铁序曲,开启属于你的战术纪元。
易物所是核心资源枢纽,其中互通聚场支持用基础物资兑换妖精与关键养成材料,操作界面简洁直观,资源流向清晰可溯。

基础装备栏提供晶条兑换通道,涵盖抽卡机会、体力补给及金币储备,满足日常成长与突发挑战的双重需求。

讯段交易区专供武器配件箱采购,所需讯段标记可通过特定作战任务稳定获取,强化装备体系的自主可控性。

作战界面划分为剧情战役、困难模式与模拟作战三大模块,各自承载差异化目标与奖励结构,适配不同阶段的战术训练与资源积累节奏。

剧情战役与困难模式除常规金币、经验与心智回路素材外,还定向掉落妖精补给箱;困难模式第二关起稳定产出一星角色碎片及金色妖精补给箱,成为当前版本妖精获取的核心路径。所有关卡均支持自律作战,无需强求三星通关即可持续推进进度。


模拟作战中,归航研究为新手引导环节,赠送四张访问许可;深度探索侧重经验积累与稀有货币萨狄斯金;标准同调则反向侧重萨狄斯金产出;决策构想产出通用记录与职业记录,用于合成职业日志;战术评估提供晶条、金币及改装装置;训段采集则专注训练标记产出,支撑武器配件箱循环补给。

战斗场景采用六边形网格部署系统,我方单位可在指定格内自由调整站位,实时显示当前战力总值与个体伤害类型标识,战术布局更具策略纵深感。

部署界面中,人形头顶色标对应其攻击属性——红为穿甲、蓝为爆破、绿为电磁,不同属性对敌方护甲类型存在克制关系,实战中需结合敌人布防动态调整阵容构成。


战争不是简单的数值比拼,真实战场讲究时机判断、位置选择与技能衔接,每一次指令下达都影响战局走向。
兵营训练系统深度绑定角色成长曲线,属性提升直接反馈于战场表现,让养成过程与实战体验形成闭环。
随着指挥官等级攀升,新地图、新机制与隐藏剧情将逐步解锁,世界图景在推进中不断延展,拒绝线性流程束缚。
故事发生在旧秩序崩塌后的灰域地带,少女们背负记忆与使命踏上征途,庞大而细腻的世界观通过环境细节、对话分支与档案碎片层层铺陈。
全语音演出由日本一线声优担纲,钉宫理惠、茅野爱衣、崛江由衣等以极具辨识度的声线赋予角色鲜活灵魂,情绪张力贯穿始终。
每位战术人形拥有独立视觉语言,立绘融合机械美学与人文气质,服饰纹理、光影层次与动态特效共同塑造出高辨识度形象。
战斗地图覆盖废墟都市、雪原哨所、地下设施等多种地貌,地形高低差、可破坏掩体与环境互动要素让每次出击都保有新鲜感。
界面设计去繁就简,聚焦核心操作逻辑,减少冗余信息干扰,让注意力始终集中在战术决策本身。
收集与养成并非孤立环节,角色技能树、心智回路装配、载具协同系统彼此咬合,形成多维成长网络。
弹药消耗、冷却节奏与战场态势实时联动,刚完成换弹的动作可能立刻被下一轮交火打断,紧张感贯穿全程。
战团配置强调功能性互补,远程压制、近战突袭、辅助增益与控场干扰可自由组合,策略维度远超单一输出堆叠。
美术风格兼具写实质感与二次元表现力,光影渲染与粒子特效扎实细腻,配合富有层次的剧情演出,构筑出令人信服的末世战场氛围。