城与龙是一款塔防类游戏。玩家需招募并培育形态各异的龙族单位,既要稳固防守本方城池,也能主动出击攻占对手领地。每场对战结束后都会收获金币、晶核与古卷等资源,可用于升级龙巢、强化技能或解锁新龙种,逐步提升整体作战能力。随着进程推进,敌方阵容也会动态变化,考验玩家的布阵思路与应变节奏。游戏节奏张弛有度,兼顾休闲体验与策略成长,让每一次守城与远征都充满新鲜感。
进入游戏后,点击右下角【对战】按钮,即刻踏入战场。

选择当前开放的挑战模式,不同地图对应不同战术环境。

轻触左下角头像区域,切换已解锁的作战单位。

在黄线左侧指定区域点击,即可部署部队。

召唤需消耗“召唤玉”,该资源随时间自然恢复,节奏把控是胜负关键。

各兵种召唤成本标注于头像左下角,数值差异直接影响布阵思路。

单位一经落地,自动沿路径推进,攻击路径上的敌方目标。

摧毁敌方主堡即宣告胜利,同时获取金币、经验与稀有材料。

战场排兵讲究动静结合,前排抗压、中路牵制、侧翼突袭,顺序错乱容易被敌方集火打散阵型。
面对高密度敌军,数量优势不可忽视。合理利用低费单位铺开战线,既能消耗对方火力,又能为高阶战力争取突进窗口。

重甲单位适合顶在最前线硬吃伤害,而敏捷型角色则更适合绕后穿插,直扑敌方核心建筑。
观察敌方主力推进方向后,可分兵两路:一路正面牵制,另一路悄然迂回至防守薄弱一侧,形成双线施压。

若偷袭受阻,说明对手预判了你的动向,此时正面部队可顺势加速强攻,打乱其防御节奏。

灵活调整兵力分配比死守一套打法更有效,地形、兵种克制与资源流速共同决定每一局的走向。

手持短剑的小剑士踏着瓦拉瓦拉的鼓点冲锋陷阵,以血肉之躯叩开要塞大门。
弓箭手立于高处静默瞄准,箭矢破空而至;巫师挥杖引雷,电光在敌群中炸裂成网。
蜥蜴人引爆前线工事制造混乱,兽人则稳如山岳,用身躯筑起不可逾越的防线。
龙族可进化、怪物能驯化、武器可锻造,成长路径由你亲手雕琢,每个角色都在战斗中愈发锋利。
町人日常照常运转,耕作、冶炼、市集交易皆在后台持续进行,碎片时间也能收获满满。
牧场牛羊自在生长,铁匠铺锤声不息,每次登录都能看到属于你的世界又向前迈进一步。
攀登天梯榜,从新手营地一路打到荣耀殿堂,段位跃升带来实打实的战术成长反馈。
快节奏在线联赛每局仅三分钟,节奏紧凑不拖沓,适合随时开战、见招拆招。
支持单挑对决、双人组队、三人协同等多种匹配形式,配合默契比操作更重要。
它不靠炫目特效抓眼球,而是用扎实的塔防逻辑与鲜活的角色个性留住玩家。一场战斗下来,既有运筹帷幄的酣畅,也有临场应变的紧张,策略感真实可触。