漫威超级争霸战是一款以漫威宇宙为背景的动作对战手游。游戏精细复刻了众多经典角色,人物建模与技能特效高度贴合原著设定。玩家通过抽取和培养英雄卡牌,自由组合战术流派,在实时PVP与剧情副本中展开激烈对抗。每名角色拥有独特连招逻辑与终极技能,战斗节奏紧凑,策略深度丰富。随着进度推进,还能解锁角色专属故事线,深入体验英雄成长与阵营博弈。这场横跨多元宇宙的较量,让玩家亲身踏入漫威最燃的格斗舞台。
钢铁侠
钢铁侠 :无限战争
基础能力:分子护甲、焚化、冲击、破甲
人物介绍:当复仇者联盟因理念分歧而分崩离析,托尼·史塔克并未退场。他卸下光环,却扛起更重的担子——在危机迫近的阴影下,他亲手重启旧日同盟,集结陌生面孔与熟悉战友,用科技与意志为地球筑起最后一道防线。

惊奇队长
基础能力:中毒免疫、破甲、能量吸收、双星引燃、直接伤害
人物介绍:坠毁于地球的战机残骸里,藏着一段被抹去的星际记忆。卡罗尔·丹弗斯在克里文明的熔炉中重铸身躯,也在迈-威尔的指引下驯服体内奔涌的宇宙能量。重返故土时,她已不是那个仰望星空的飞行员,而是横跨星系的裁决者——而她的第一战,就在人类家园打响。

蜘蛛侠(史塔克加强版)
遭到攻击时:蜘蛛人刚萌芽的蜘蛛感应授予他3%的被动机率以闪避即将到来的攻击。
人物介绍:放学路上顺手拦下抢劫犯,顺便修好邻居家漏水的水管——这才是彼得·帕克的日常。新战衣由史塔克工业定制,蛛网发射器嵌入AI追踪模块,但真正让他挺直脊梁的,从来不是装备,而是每一次咬牙撑住的瞬间。当皇后区陷入火光,少年终于明白,“能力”只是起点,“责任”才是终点。

浩克(诸神黄昏)
基础能力:中毒免疫、治疗封禁、眩晕、衰弱
人物介绍:萨卡尔竞技场的黄沙之上,没有规则,只有怒吼与重击。浩克不记得自己为何而来,却清楚每一记挥拳都震得看台颤抖。观众高呼他的名字,不是因为怜悯,而是敬畏——那具绿皮躯壳里,跳动着比神明更原始、更炽烈的生命脉搏。

美国队长(无限战争)
基础能力:流血、眩晕、狂怒、动力势能
人物介绍:盾牌碎了,身份隐了,可信念从未锈蚀。他在暗巷中传递情报,在废墟间营救平民,在无人注视的角落默默补上世界裂开的缝隙。真正的领袖从不需要聚光灯,只要还有人需要帮助,他就永远站在风暴最前方。

漫威超级争霸战的核心节奏藏在一张张动态地图之中。特殊活动、竞技场、联盟任务与主线剧情四大入口,共同构成战斗的主干网络。看似路径各异,实则共享同一套探索逻辑——点击发光坐标,选择行进方向,消耗体力推进,直到遭遇敌人、触发事件或体力告罄。
地图路线会随探索状态悄然变化:未踏足之处泛着幽蓝微光,走过一遍后便沉淀为沉静的淡蓝实线,成为你下次穿行时最可靠的路标。多岔路口往往只容一条通路抵达终点,若想扫清全部分支,就得反复深入,让每一次出发都成为新的尝试。

探索途中,命运常以三种方式叩响你的门:埋伏、传送门与特殊门。
埋伏如影随形,悄无声息出现在空白节点上。一脚踩中,敌人便从虚空中跃出,强度贴合当前路线水准,考验临场应变。

传送门多现身于后期关卡或限定活动中,抵达后可自主择路,像一场可控的时空跳跃,赋予探索更多主动权。

特殊门则似守关者,只对符合条件的召唤者开启——比如携带特定属性英雄。门后常藏丰厚宝箱,是日常资源积累与角色养成的黄金路径。

召集志同道合的召唤者,共建属于你们的英雄联盟,不止是名字,更是并肩作战的誓言。
为盟友定制战术建议,在每一场生死较量前预判敌方弱点,让每一次出击都更有底气。
参与联盟专属赛事,在独创副本中协作闯关,解锁仅限团队共享的稀有奖励。
带领联盟征战全球服务器,在联盟大战中直面强敌,用战绩书写属于你们的漫威传奇。
打破正邪界限,混搭英雄与反派,打造一支风格迥异、攻防兼备的终极战队。
迎战时间领主征服者康、宇宙霸主灭霸,甚至直面一位来自未知维度的神秘存在——他的出现,或将改写整个多元宇宙的命运。
忠实还原漫威漫画视觉语言,从纽约街头到阿斯加德神殿,每一处场景都浸透原作神韵。
好友即战友,组队无门槛,联盟系统支持实时语音与战术协同,让社交真正融入战斗节奏。
没有固定套路,没有强制阵容,全凭喜好搭配角色,让每一次编队都成为个性表达。
每位英雄皆可深度养成,从技能升级、符文镶嵌到专属装备锻造,成长路径清晰可见。
战斗不只是胜负,更是资源循环的起点——胜利带来强化材料、碎片与新角色线索,驱动持续进化的战斗生态。
v47.1.0版本
优化部分交互响应速度,修复若干偶发性异常表现,提升整体运行稳定性。