培根配万物是一款物理弹射游戏,玩家要操控一块调皮的培根,在千奇百怪的场景中完成精准投掷——从烤面包机到太空站,从咖啡杯沿到旋转摩天轮,每关都考验你的预判与微操。角度、力度、时机缺一不可,偶尔还靠一点临门一脚的巧合让人心跳加速。关卡设计脑洞大开,道具互动自然有趣,失败不枯燥,成功有惊喜。随着进度推进,障碍更灵动,机关更狡猾,但培根那股不服输的韧劲始终在线。

培根配万物游戏(Bacon)以极简界面包裹着不按常理出牌的脑洞逻辑,没有繁复剧情,也不堆砌特效,只用一块会旋转、会反弹、会黏附的培根,撬动你对日常物件的重新想象。它不催促你通关,却总在某个意想不到的瞬间,让你忍不住笑出声来。
把培根当成投掷物,甩向煎锅、磁铁、弹簧床、果冻碗甚至云朵形状的软垫——每种材质都带来截然不同的触感反馈。
规则看似幼稚,实则暗藏节奏与预判的博弈,一局接一局玩下去,手指会自己记住甩出的弧线和收手的时机。
像素风线条干净利落,色彩克制却不单调,画面越朴素,培根那滑稽又倔强的运动轨迹就越抓人眼球。

新手引导藏在第一次抛出的动作里,没文字说明,只有培根撞上晾衣绳时晃动的节奏告诉你:哦,原来这样能借力。
关卡设计从厨房蔓延到客厅、浴室甚至外太空,每个场景都在悄悄调整重力、摩擦与弹性,让熟悉的操作突然变得陌生。
成功不是靠重复练习,而是某次灵光一闪的尝试——比如发现培根卡在风扇叶片上能自动旋转升空。
任务不写满屏幕,只在角落用图标轻点提示:试试让培根停在猫尾巴尖、黏住微波炉转盘边缘、或者悬在咖啡杯沿三秒不掉。
完成这些看似无厘头的目标,不是为了推进进度条,而是解锁新的培根皮肤、背景音效,甚至是一段突然插入的冷笑话旁白。
金币散落在关卡各处,有的藏在冰箱夹层,有的贴在吊灯底部,攒够了就能换一条会发光的荧光培根,或是一双带弹簧的煎锅拖鞋。