双点医院是一款模拟经营游戏,玩家将从零开始筹建并管理一家独具风格的医疗机构。在这里,你需要规划科室布局、招募个性鲜明的医护人员、升级诊疗设备,并应对形形色色的滑稽病症。随着医院规模扩大,还能解锁新建筑、定制装饰与特殊疗法,让诊疗过程充满幽默与策略。游戏画面色彩明快,角色动作生动,系统逻辑严谨又不失趣味性。

这款作品由《主题医院》原班人马倾力打造,延续了经典医疗模拟的幽默基因,又注入了更鲜活的视觉语言与系统深度。你不再只是旁观者,而是真正掌控医院命脉的决策者——从科室布局、设备采购,到医生培养、患者情绪管理,每个环节都影响着整座医疗机构的运转节奏与社会口碑。那些带着古怪症状前来的居民,会用意想不到的方式考验你的应变能力,而医院里穿插的冷面笑料与角色小剧场,也让经营过程始终保有温度与趣味。
在病患康复的瞬间收获真实满足感,把抽象的数据转化为可感的成就;
从建筑结构到服务定价,所有规则由你亲手设定,没有预设模板限制创意发挥;
还原医疗行业日常节奏,既有手术台前的紧张协作,也有行政事务中的权衡取舍;
数十种职业路径与上百种离奇病症交织,让每一次接诊都可能触发全新剧情分支。

亲手规划每一条走廊走向、每一间诊室位置,让空间布局既符合动线逻辑,又能承载个性表达。你可以建一座极简主义的高效诊疗中心,也能打造童话风的治愈乐园。
通过精准调整功能区分布,提升患者流转效率与满意度。当候诊区不再拥挤、导视系统清晰明了,收入增长便自然水到渠成。随着声望积累,医院还能拓展至多栋楼宇,形成覆盖全县的医疗网络。
在大厅角落添置一架自动钢琴,在康复区布置绿植墙与阅读角,甚至为员工休息室装上复古冰箱——这些细节不仅塑造氛围,更悄然改变患者体验与员工状态,最终凝结为年终颁奖礼上的闪亮奖杯。
设计医院
从基础墙体到智能导诊屏,从地板材质到灯光色温,所有元素皆可定制。搭配专业医师团队与前沿诊疗设备,让你的医院不只是功能场所,更是视觉与理念的双重表达。
治疗病患
双点县居民所患的病症往往别具一格,有人因“镜像综合征”左右颠倒,有人被“棉花糖症”困在甜蜜幻觉中。及时干预不仅是职责所在,更是建立信任的关键。当口碑发酵,更多患者会主动慕名而来,形成良性循环。
管理医护人员
每位医生都有性格倾向与成长轨迹,有人擅长沟通安抚,有人专注技术精进。合理分配任务、匹配岗位需求,并适时提供进修机会,才能让团队始终保持活力与默契。
扩大医院规模
走出单体建筑的局限,将影响力辐射至整个县域。投入科研资源攻克新型疾病,升级设备应对更高难度病例,在与同行的竞争中不断刷新本地医疗标准。
和好友建立良性合作与竞争
加入跨医院协作项目,共享研究成果;或发起限时诊疗挑战,在限定条件下比拼效率与治愈率。医疗不是孤岛,真正的进步总在交流与碰撞中诞生。
全科医生数量需灵活匹配当前诊断类型总量,实际配置建议略高于理论值。若出现大量排队现象,可快速调出患者面板,优先处理可立即介入的病例。
前台区域建议直接连接核心功能房间,避免患者绕行迷路,尤其在高峰期能显著减少无效滞留时间。
咖啡厅是稳定患者情绪的核心设施,其作用远超普通餐饮空间。建议采用大容量布局,单厅配备五组服务柜台,并在整个地图内至少设置两处,以覆盖不同就诊动线。
培训体系宜早不宜迟,初期即规划十人规模教室。实习生成本低廉且成长潜力可观,提前储备可从容应对后期扩张带来的用人压力。
药柜并非单纯储物装置,它对诊断准确率与治疗速度均有加成效果,合理增加布点能有效缓解关键科室压力。
掌握“激情”类技能的员工移动更快、操作更利落,这种效率优势在高负荷时段尤为明显。
活动室虽不起眼,却是提升声誉的重要渠道。定期举办健康讲座或康复工坊,不仅能增强社区认同,还能解锁特定关卡所需的隐藏条件。