爷爷和奶奶4联机版游戏是一款融合紧张追逐与逻辑解谜逃脱游戏。玩家将和三位好友组队潜入老宅,在昏暗走廊、吱呀作响的阁楼与布满蛛网的地下室中搜寻线索,设法营救被囚禁的同伴。每一次呼吸、每一步跑动都可能暴露位置。道具系统丰富,手电筒电量有限,钥匙需要拼合,门锁得靠观察环境细节才能破解。
老宅墙壁看似严丝合缝,实则藏着多处可推移的暗格,尤其在高难度下,这些隐秘通道往往通向逃生捷径。靠近墙边时身体轻贴,稍作停顿再朝反方向发力,墙面便会悄然滑开。
若奶奶突然现身视野,切忌僵直或转身直视。她听力敏锐但视野受限,只要保持距离,利用家具遮挡快速绕行即可脱身;极限模式中她的行动更富预判性,此时需依靠队友制造声响干扰,配合Z字折线跑位扰乱其追踪路径。
一楼正门看似是出口,实则是陷阱入口。下楼后先别急着触碰门锁,转而翻找壁炉后、沙发垫下、旧相框背面这些容易被忽略的角落,钥匙、撬棍或能短暂致盲的闪光粉,往往就藏在最不起眼的地方。
务必开启立体声效。奶奶拖着拖鞋踱步的沙沙声、木门被缓缓推开时铰链发出的两段式闷响、又或是她猛然甩上门那一声短促的“咔哒”,都是判断她方位与意图的重要线索。静音等于蒙眼,在这座房子里,耳朵比眼睛更值得信赖。

这一次,老宅的阴影不再只笼罩单个玩家。四人组队闯入第四章的幽闭空间,有人负责探路,有人专注解谜,有人盯梢预警,还有人随时准备接应被困队友。爷爷与奶奶的行动逻辑全面升级:他们会记住你上次躲藏的位置,会循着脚步声堵截回廊,甚至会在你队友呼救时故意放慢追击节奏,诱使你暴露位置。信任与误判在此交织,每一次耳语沟通都可能决定整支队伍能否活过黎明前最黑的那十分钟。
剧情层层嵌套,表面是营救任务,背后却埋着家族记忆的碎裂真相,每张泛黄纸条、每段断续录音都在悄悄改写你对“家人”的理解。
关卡并非线性推进,而是以老宅空间为画布,用光影、声响与物理交互编织出多重解法。同一扇门,有人靠密码打开,有人靠引怪撞开,也有人选择彻底绕开——没有标准答案,只有临场抉择。
手绘质感的建模搭配低频环境音与突发式尖啸,让每一次转角都伴随真实的肌肉紧绷感。灯光不会均匀洒落,黑暗里总有东西在动,而它是否真的存在,得看你敢不敢再点一次手电。

恐惧不是靠跳吓堆砌,而是来自同伴突然失联的无线电杂音、来自地板下越来越近的指甲刮擦声、来自你以为安全的柜子缝隙里,缓缓睁开的一只眼睛。
心跳加速的瞬间往往发生在最平静的时刻——比如四人屏息蹲在窗帘后,听见奶奶的脚步停在门外,然后,轻轻拉开了帘布一角。
这里没有无敌帧,没有自动存档,也没有容错提示。你必须亲手拧开生锈的阀门,亲手拼合散落的电路板,亲手把颤抖的手伸进那个不知装着什么的陶罐——真实感,就藏在每一个不愿重复的动作里。
v0.2.7 Alpha版本
- 优化了多人同步延迟问题,队友动作更连贯自然
- 男孩角色行为逻辑重写,会主动拾取道具并传递给最近玩家
- 新增首个合作引导任务,帮助新手快速理解掩护与分工机制
- 厨房区域加入可互动披萨盒,打开后触发一段意外彩蛋对话