美味星球2是一款富有创意的模拟闯关游戏,故事发生在高科技纳米实验室中,科学家研发出一种专用于清洁浴室的灰色黏性小球,它能自主识别并吞噬各类污渍与微生物。在错综复杂的卫生间场景中穿梭,避开障碍、收集能量,同时应对突发状况。关卡设计巧妙融合物理机制与幽默元素,每一步成长都带来新的挑战与乐趣。
独树一帜的软萌画风融合荒诞设定,让每一次吞噬都带着童话般的反差趣味。
通过持续吸附环境中的可食用对象,你的球体将自然延展、变色、变形,成长过程直观又富表现力。
跨越六大主题世界,每个区域配有专属音效逻辑与动态交互机制,探索感与新鲜感始终在线。
初次进入美味星球2最新版本,系统会以轻快动画引导你熟悉基础操作:如何滑动控制方向、怎样判断目标是否可吞、以及体积差异带来的互动反馈。

随着进程推进,地图会随球体尺寸自动切换场景层级——从狭小实验室跃入开阔草原,再穿梭至古迹废墟或霓虹都市。环境越辽阔,可纳入腹中的对象越多元,比如刚吞完橄榄,转眼就得盯住飞驰的古代战车。

每关结算时,界面会以可视化图表呈现本次进食清单:包括吞食种类、数量统计、总耗时及最终体积值,数据清晰,成就感十足。

进阶技巧在于把握“成长匹配度”——当球体明显变大后,应主动寻找新层级的目标,避免反复吞食已无成长收益的小型物品,否则效率骤降。

需格外留意的是,任何体积超过你的实体接触即构成威胁:可能瞬间缩回幼年状态,甚至被撞散成几颗小颗粒。因此靠近庞然大物前,请先确认自己是否已足够“壮硕”。

实验室内
小白鼠看似弱小,但若你尚未成长到足以压制它,贸然触碰反而会被反向削弱。
猫科动物行动敏捷,既能帮你清理鼠患,也可能在你不备时造成体积折损;博士身影则在第四关首次现身,靠近即触发减益。

白垩纪
除蝴蝶与小型黄龙外,其余恐龙均具威胁性。火山口不时喷涌岩浆流,哪怕只沾上一点,也会令你迅速缩水。

古埃及
狮群盘踞金字塔阴影之下,虽威风凛凛,却也是可被反向吞噬的对象之一;不过若你尚处稚嫩阶段,它们的利爪足以让你原地“瘦身”。

古罗马
老鼠机敏狡猾,常叼走葡萄橄榄等零散食物;射箭台则暗藏杀机,一旦被箭矢击中,体积立减。

日本
忍者身影隐现于樱花林间,掷出的飞镖锋利迅疾,稍有不慎便会中招;连寻常老鼠在此地也更擅藏匿与突袭。

未来世界
激光生物遍布街巷,蚂蚁、老鼠、机械猫乃至坦克皆装备能量射线,只要被光束擦过,体积即刻回落。

球体表面会根据刚摄入的食物实时染色,吃下蓝莓变紫,吞掉辣椒泛红,色彩流转间尽显鲜活生命力。
无需复杂操作或极限反应,慢节奏中也能享受掌控全局的满足感,手速不是门槛,直觉才是关键。
支持双人同屏协作,一人用键盘操控主球,另一人用鼠标引导副球,配合吞食、掩护、接力扩张,乐趣倍增。
咀嚼音效细腻丰富,脆响、绵软、爆浆、滑腻……每种食物都有专属声纹反馈,听觉体验同样沉浸。
六大风格迥异的世界任你跃入,从实验室玻璃器皿到未来城市悬浮轨道,场景切换流畅自然。
多人联机模式下,玩家可自由组队或竞技,彼此吞食、协作突围,形成动态博弈关系。
看着自己操控的胶质生命由米粒大小逐步演化为遮天蔽日的存在,那种渐进式掌控感令人欲罢不能。
积分系统隐藏于日常吞食之中,不经意间达成成就,解锁新配色、新粒子特效或特殊地形权限。
整体色调清新明快,角色设计兼顾拟真与夸张,成长轨迹清晰可见——唯有处于食物链底层时才面临风险,向上攀爬即是安全。
v1.9.4.1版本
优化多款主流机型兼容性,解决部分设备启动异常或运行卡顿问题。