我的坦克我的团官方版带你重返硝烟弥漫的二战战场,百人同屏激烈对抗,钢铁洪流席卷全图。游戏运用先进图形引擎呈现高精度建模与动态光影效果,炮火轰鸣、履带碾压、弹道轨迹皆细腻可感。你将亲自指挥M4谢尔曼、T34、虎式等经典战车,在城市废墟、雪原丘陵与丛林要塞间展开战术博弈。
每日固定时段开启国家层面的大型对抗任务,玩家需随军团抢占战略要地,通过城市控制数量累积战功积分。积分不仅决定个人荣誉,更直接关联军团整体声望与资源补给,促使成员保持高频在线与紧密配合,在真实对抗中不断升温阵营间的火药味。
柏林作为全服终极目标,仅对实力最强的四支军团开放争夺资格。进入后采用高强度生存淘汰机制,地图内无安全区,资源稀缺、伏击频发,最终留存的军团方可登顶称雄。军团长加冕总统之位后,获得全服征税权限,实现战力与收益的双重跃升。

世界地图按地理逻辑划分为五大战区,随玩家等级逐步解锁。各区域产出不同维度的战略资源,其中关键城市扼守交通命脉,掌控即掌握区域主导权。攻防转换讲究时机与节奏,一次精准突袭可能瓦解敌方布防,一次果断撤退亦可保存主力反扑。占领城市后,整点自动产出对应物资,成为日常养成与战术储备的重要支撑。
战役副本层层递进,难度随进度自然攀升,内容涵盖历史经典战例与原创战术推演。通关奖励涵盖指挥官成长经验、战车强化材料及专属碎片,支持一键扫荡提升效率。不同关卡设计差异化机制,或强调站位压制,或考验技能衔接,或引入环境变量,避免重复刷图带来的疲劳感。部分高难章节掉落稀有坦克部件与车长意志结晶,为长期培养提供稳定供给。
《我的坦克我的团官方版》囊括二十世纪至今最具代表性的主战装备,从苏系T-72的均衡可靠,到德系豹Ⅱ的锋锐迅捷,再到美系M1A2的全面硬朗,以及国产99式的自主突破,均以考据级细节呈现。四大阵营坦克各具筋骨,性能差异清晰可辨,绝非简单数值堆砌。

每辆战车皆拥有独立属性框架与专属技能体系,定位不再拘泥于传统攻防划分,而是围绕战场职能展开深度塑造——有的以反伤牵制敌方输出节奏,有的靠沉默封锁关键技能,有的借光环辐射提升整队作战效能,有的则凭借超远射程实施战略打击。
挑战者身披重甲,擅长以守为攻。其核心能力在于将所受伤害大幅反弹,并在开启大招时强制吸引全场火力,为后排创造安全输出空间。三联装甲叠加机制使其越战越硬,静默挑战技能还能精准打击敌方后排并施加沉默效果,是克制高爆发阵容的坚实壁垒。
梅卡瓦以机动闪避见长,战斗中频繁规避攻击,尤其在生命垂危之际自动释放烟雾掩护,大幅提升生存容错率。其被动光环可增强全体友军闪避能力,令整支队伍如游鱼般难以命中,特别针对依赖普攻持续输出的对手形成天然压制。
鼠式化身战场绞肉机,专精于瓦解敌方防御体系。生化腐蚀技能开场即削弱前排装甲强度并附加持续真伤,配合重装打击无视防御的特性,能迅速击穿敌方核心单位。装甲转换机制使其在残血状态下防御逆向飙升,越战越沉稳。
M103是干扰艺术的践行者,电子干扰弹可令敌方前排陷入失控状态,反应装甲与干扰装甲则构成双重反制手段,使攻击者频频自乱阵脚。透支作战赋予其濒死翻盘能力,在关键时刻强行续命并提升输出,成为扭转战局的奇兵。
T-72融合苏式务实哲学与战术智慧,动力打击带来范围燃烧压制,聚集装甲赋予其应对控场的韧性,而革命友谊技能则在入场瞬间为全队注入攻击力与能量双增益,堪称团队节奏发动机。
99式承载国产尖端科技,愈战愈勇特性使其随时间推移不断拔高输出上限,液态动力触发后攻速飙升且普攻附带溅射,配合红星标记对特定目标施加额外真伤,成长曲线陡峭,后期威慑力惊人。
M1A2体现美式火力哲学,主战炮兼具高额伤害与减防效果,黑色切割技能可逐层剥蚀敌方防御,命中光环则默默提升全队命中精度,让每一次射击都更接近有效杀伤。
豹Ⅱ延续德系精密传统,豹式斩杀技能在目标残血时爆发毁灭性伤害,猎豹突击与豹式形态共同构建高频连击体系,配合反物质炮击的随机补刀,形成极具压迫感的收割节奏。
卡尔重炮是远程火力枢纽,超远射程赋予其先手压制权,大招覆盖全场并附带群体失控,卡尔速射则提供稳定面杀伤,配合自身减伤特性,在后排构筑起一道难以逾越的火力屏障。
ZBL09代表国产辅助新高度,支援护盾可一次性清除负面状态并为全队加持强力防护,战术护盾则定向强化最脆弱单位,护盾强化与攻击光环双效叠加,让受保护单位既能扛得住,也打得狠。
战车之间并非孤立存在,技能联动才是制胜关键。同一类效果叠加可引发质变,不同机制交织更能催生意想不到的战术奇效。合理组合不是简单堆叠数值,而是构建一套有呼吸、有节奏、有层次的作战体系。
闪避流阵容依靠多重概率叠加,将整支队伍化作滑不溜手的战场幽灵。BMP_T的大招短时拉满全队闪避,梅卡瓦与狂怒持续提供基础闪避增益,豹式与克伦威尔则辅以致盲效果降低敌方命中率,让对方攻击频频落空,久攻不下反而陷入焦灼。
削防流主打“破甲先行”,黄鼠狼开场即削弱敌方整体防御,鼠式与69式进一步压低前排抗性,洛林40T与M1A2再补上技能减甲,五重削弱叠加之下,敌方前排几近裸装,后续输出单位得以轻松穿透防线。
能量循环流专注节奏掌控,布雷德利与T72入场即送能量,百夫长与豹Ⅱ在战斗中持续返能,M270释放大招时还能额外充能,整套体系如同精密钟表,确保关键技能无缝衔接,让大招成为常态而非奢侈。
沉默流追求绝对控场,东风与飓风形成沉默接力,梅卡瓦、VK7201与Kv1则填补技能空档,形成全天候沉默覆盖。当敌人全程无法释放技能,仅靠普攻挣扎时,梅卡瓦的高闪避便成了压垮骆驼的最后一根稻草。
光环流以ZBL09为核心辐射全队,T72与T55叠加攻击增幅,炎黄提升攻速,99式则在高攻速与高增益基础上持续成长,越战越强。这种组合不靠爆发决胜,而以持久压制消磨对手意志。
控制流讲究立体压制,卡尔重炮开场即控全场,M103与谢尔曼覆盖范围控制,M26潘兴与酋长专注单体锁定,多重控制层层嵌套,令敌方坦克既放不出技能,也打不出有效普攻,彻底丧失还手之力。
能量剥夺流专治依赖大招的对手,斯特赖克大招使敌方每次受击流失能量,小技能则让队友普攻也具备耗能效果,整套体系如同慢性放血,让对方始终处于能量饥渴状态,大招永远差那么一点。
暴伤流信奉极致输出,暴风雪提供暴伤叠加与反制能力,69式、T34、阿玛塔与陶氏均具备高暴击率与暴伤加成,一旦触发连锁暴击,伤害数字如潮水般汹涌而出,瞬间瓦解敌方阵型。
防守反击流奉行“你打我,我打你”的硬核逻辑,盖特反伤光环让所有单位具备反击能力,FV432与挑战者强化承伤转化效率,VK7203与螳螂则完善反制链条,让敌方每一次进攻都变成自我消耗。
护盾流构建铜墙铁壁,ZBL09提供群体护盾与护盾强化,M103与IS2补充单体防护,布雷德利保障能量续航,T80B则兼顾一定输出能力,整套体系攻守兼备,尤其适合持久消耗类战场。
严格参照真实坦克参数建模,从装甲倾角、炮管长度到引擎功率、通信距离,全部依据史料还原,赋予每辆战车独一无二的物理性格。
场景与载具均接入实时物理引擎,爆炸冲击波会掀飞障碍物,履带碾压地面留下真实痕迹,弹道飞行轨迹受风速、坡度、距离影响,细节经得起放大审视。
7v7实时对战模式下,视野共享、火力引导、占点协同、战术掩护等要素深度融合,战场分工明确,协作价值凸显。
战斗结算细致入微,每一发命中、每一次协助、每一块占领区域都有对应贡献值,真正实现战果可视化、奖励透明化。
战车数据维度丰富,涵盖吨位、马力、主炮口径、俯仰角、观瞄倍率、夜视能力等数十项指标,专业玩家可据此制定精细化战术。
全3D渲染画面支持海量动态植被,风吹草动、树影摇曳、尘土飞扬皆有独立物理响应,帧率稳定流畅,长时间运行无明显掉帧。
v10.7.6版本
四周年庆典版本