末日降临后世界满目疮痍,你将化身幸存者小队的领路人,带领这群劫后余生的人修复损毁设施、加固防御工事、搜集稀缺资源,并在辐射尘与敌对势力的夹击中不断突围求生。每一次抉择都关乎生死,每一份物资都弥足珍贵,你需要统筹人力、调配装备、升级武器,在废土之上重建秩序与庇护之所。
整座城市已成巨大坟场,断壁残垣间游荡着被病毒扭曲的生命体,它们没有痛觉,不知疲倦,只凭腐臭气息追踪活物的体温。
生存不是靠蛮力硬扛,而是靠观察与取舍:雨后的积水可能携带病原,黄昏前的寂静往往预示伏击,一扇未锁死的铁门背后,也许藏着半箱抗生素,也可能涌出十几双泛白的眼睛。
病毒并非只寄生在丧尸体内,它蛰伏在空气里、附着在伤口上、混在未过滤的饮水中。一次疏忽的包扎,一场未消毒的手术,都可能让最忠诚的队员在凌晨三点开始抽搐、嘶吼、撕咬同伴。
资源不会自动堆满货架。燃料要深入废弃加油站的地下油罐去抽取,钢材得从倒塌高架桥的钢筋骨架上切割,抗生素则藏在被洗劫过七次的社区诊所暗格里——每一次外出,都是用命换来的账本。
进入避难所后,优先检查结构完整性。点击破损墙体或断裂管道,选择“紧急修复”,系统会自动列出所需材料与工期。

修复需消耗流通货币,若资金紧张,可临时拆解闲置设备换取应急资金,但务必留意后续功能缺失带来的连锁影响。

倒计时可手动跳过,但加速道具稀缺,建议留待关键节点使用,比如医疗舱升级或净水系统重启。

修复完成后,点击空闲人员头像,再点“指派岗位”,拖拽至对应功能区即可激活其专长。

岗位匹配成功后,该区域图标将亮起微光,代表运作启动,如医疗室开始收治轻伤员,工坊开始锻造基础配件。

选中已就位人员,点击右下角背包图标,进入野外行动准备界面。

装备配置不可马虎:防弹插板能挡住三发步枪直射,但大幅降低移动速度;消音器利于潜行,却削弱近战反应时间。

地图上标有绿色图标的区域代表已解锁,点击即可发起探索,途中遭遇随机事件,决策将影响物资获取与人员状态。

战斗为全自动演算,但胜负取决于出发前的配置逻辑——火力压制组配重机枪,侦查小队携红外望远镜,医疗兵必须随身携带血清。

日常任务散落在各处:帮老技工找回遗失的扳手,替教师清理教室里的变异藤蔓,护送信使穿越毒雾区……完成即解锁隐藏图纸或稀有基因样本。

武器库涵盖冷战遗留的改装霰弹枪、手工锻造的火焰喷射器、甚至能瘫痪电子设备的脉冲步枪,每种都有独特后坐力曲线与环境适配性。
击败据点守军后,战利品结算界面会滚动显示掠夺物资、俘虏情报、缴获蓝图等多维收益,部分稀有物品仅在特定天气或时段掉落。
丧尸对震动极度敏感,奔跑会引发连锁警觉;它们能在黑暗中分辨呼吸节奏,因此屏息潜行、利用风向掩盖气味,比任何枪法都更致命。
建模细节深入到锈迹走向与弹孔纹理,爆炸火光会在金属表面留下实时灼痕,而远处废墟轮廓随昼夜温差微微扭曲,营造出真实的末日窒息感。