我是死神是一款画风清新可爱的剧情向放置手游,故事围绕拥有奇异天赋的小女孩展开,她以温柔而坚定的方式安抚游荡的灵魂。所谓引导,并非强行干预,而是静心聆听每个灵魂未诉尽的心事,在对话中建立羁绊,每一段倾心交流都会转化为扎实的成长值。随着互动深入,角色能力自然提升,情感联结也愈发真实。
一场雪落无声的冬夜,陌生少年如雾气般浮现于女子居室之中。自此,一段非血缘却胜似亲情的羁绊悄然生长。她能感知万物生息间浮动的灵韵,他则可直视灵魂本相,与其低语、共忆、抚平遗憾。每一次对话,都是对执念的一次轻柔松动;每一道消散的微光,都在为世界增添一分澄澈。
献给那些在现实节奏里仍想守护幻想火种的人——忙碌却不失浪漫,匆忙却不忘柔软,偏爱日式美学与细腻情感表达的你。
支持多语言无缝切换:日文原味、英文地道、繁体中文温润、简体中文流畅、韩文细腻、泰文亲切,让不同地域的玩家都能以最熟悉的方式走进这个灵性世界。

无需高强度操作,只需静静陪伴。你在庭院中驻足,灵魂便循光而来。倾听它们未说完的故事,回应它们心底的牵挂,经验值随之悄然累积。进度不再依赖点击频率,而取决于你是否真正“听见”了那些微弱却执着的声音。
乌鸦盘旋于天际,是灵界赐予的特别助力。消耗宝石唤醒它,一次俯冲便能带来丰厚经验加成,让主线推进更从容,也让关键剧情节点更快抵达。

十二把斩魄刀化身灵动刀灵,不再只是战斗工具——袖白雪可伴雪夜闲谈,斩月大叔会在月下讲起旧事。她们有性格、有情绪、有成长轨迹,照料、对话、进阶,让每位刀灵都成为你真实记忆里的一部分。
剧情章节严格对标原著脉络,从流魂街初遇,到尸魂界激战,再到千年血战的暗涌风暴,每一章都以漫画分镜形式呈现,画面与节奏高度还原,仿佛亲手翻开最新一话《死神》单行本。
蓝染的深邃、夜一的飒爽、剑八的狂烈、山本总队长的威严……人气角色悉数登场,每张卡牌皆有专属语音与动态立绘。始解时衣袂翻飞,卍解刹那天地色变,招式设计拒绝模板化,招招承载角色灵魂底色。
卍解不再是背景特效——Unity 3D引擎深度刻画每一次能量爆发:残火太刀燃尽虚空,冰轮丸凝霜万里,天锁斩月撕裂长空。配合原作声优倾情献声,战斗瞬间即成视听盛宴。
v1.4.5版本
优化多款机型适配表现,界面显示更稳定自然。
v1.2.1版本
浮竹十四郎红卡升星系统上线,战力跃升更具策略纵深;新增独立转盘副本入口,探索乐趣随时开启;若干影响体验的细节问题已修复,运行更顺滑。